1 Java关键字:synchronized
synchronized是Java中的关键字,提供了原生同步机制,实现互斥语义和可见性保证,通常称为互斥锁。
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性,Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础。
它修饰的对象有以下几种:
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
- 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
- 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
2 synchronized 使用
2.1 synchronized修饰代码块
修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象。
2.1.1 多个线程访问 同一对象 的同步代码块
一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其它线程试图访问该对象的线程将被阻塞。
public class ThreadSyn implements Runnable{
private volatile static int count = 0;
@Override
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
ThreadSyn threadSynOne = new ThreadSyn();
Thread thread1 = new Thread(threadSynOne,"ThreadSynOne");
Thread thread2 = new Thread(threadSynOne,"ThreadSynTwo");
thread1.start();
thread2.start();
输出结果如下:
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:0
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:1
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:2
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:3
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:4
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:5
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:6
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:7
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:8
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:9
结论:当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(这个很重要)(ThreadSyn)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象,一个对象就一个锁。
2.1.2 多个线程访问 不同对象 的同步代码块
代码简单修改一下
ThreadSyn threadSynOne = new ThreadSyn();//new两个对象
ThreadSyn threadSynTwo = new ThreadSyn();
Thread thread1 = new Thread(threadSynOne,"ThreadSynOne");
Thread thread2 = new Thread(threadSynTwo,"ThreadSynTwo");
thread1.start();
thread2.start();
输出结果如下:
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:0
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:1
com.example.same.androidinterview I/HwPointEventFilter: do not
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:2
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:3
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:4
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:4
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:5
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:6
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:7
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:7
结论:当多个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(这个很重要)(ThreadSyn)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,其他线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
当多个线程访问 不同对象 的同步代码块,线程访问各自同步代码块,线程不会阻塞,互不干扰。
2.1.3 指定要给某个对象加锁
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
用synchronized 给obj对象加了锁。这时,当一个线程访问obj对象时,其他试图访问obj对象的线程将会阻塞,直到该线程访问obj对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
public void function(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
public void method(){
synchronized(lock) {
// todo 同步代码块
}
}
2.2 synchronized修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized。
public synchronized void method(){
//todo
};
synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将上面demo中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
public class ThreadSyn implements Runnable{
private volatile static int count = 0;
// 在run 方法前面加了synchronized
@Override
public synchronized void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
- synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分。因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。 - 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
- 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
2.3 synchronized修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
public synchronized static void method() {
// todo
}
静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。
public class ThreadSyn implements Runnable {
private volatile static int count = 0;
@Override
public void run() {
method();
}
public static void method() {
synchronized (ThreadSyn.class) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count :" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
ThreadSyn threadSynOne = new ThreadSyn();
Thread thread1 = new Thread(threadSynOne,"ThreadSynOne");
Thread thread2 = new Thread(threadSynOne,"ThreadSynTwo");
thread1.start();
thread2.start();
输出结果如下:
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:0
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:1
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:2
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:3
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynOne:4
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:5
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:6
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:7
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:8
com.example.same.androidinterview I/System.out: ThreadSynTwo:9
总结:synchronized作用的对象是一个静态方法,则它取得的是类的锁,该类所有的对象同一把锁,所有会阻塞。
2.4 synchronized作用于一个类
synchronized还可作用于一个类,用法如下:
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
结论:synchronized作用于一个类时,是给这个类加锁,这个类的所有对象用的是同一把锁。
3 总结
无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
转载链接
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangqiluGrubby/article/details/80500505