day6 面向对象进阶03 多态

多态
1.同类型的对象,表现出的不同形态。

2.多态的表现形式:
父类类型 对象名称=子类对象;

3.多态的前提:
(1)有继承关系
(2)有父类引用指向子类对象
(3)有方法重写

4.多态调用成员的特点:
(1)变量调用:编译看左边,运行也看左边
    编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功
    如果没有编译失败。
    运行也看左边:java运行代码的时候,实际获取的就是左边父类中成员变量的值
(2)方法调用:编译看左边,运行看右边
    编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,
    如果没有编译失败。
    运行看右边:java运行代码的时候,实际上运行的是子类中的方法。

Animal a=new Dog();
用a去调用变量和方法
而a是Animal类型的,所以默认都会是从Animal这个类中去找

成员变量:在子类的对象中,会把父类的成员变量也继承下来
成员方法:如果子类对方法进行了重写,那么再虚方法表中是会把父类的方法进行覆盖的

6.多态的弊端
不能调用子类的特有功能

解决方案:变回子类类型就可以 ,转换的时候不能瞎转,如果转成其他类型,就会报错
 

Animal a=new Dog();
Dog d=(Dog) a;

instanceof:a(对象名) instanceof Dog(类型)

新特性:a instanceof Dog d 
//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
  如果不是,则不强转,结果直接是false

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值