多态
1.同类型的对象,表现出的不同形态。
2.多态的表现形式:
父类类型 对象名称=子类对象;
3.多态的前提:
(1)有继承关系
(2)有父类引用指向子类对象
(3)有方法重写
4.多态调用成员的特点:
(1)变量调用:编译看左边,运行也看左边
编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功
如果没有编译失败。
运行也看左边:java运行代码的时候,实际获取的就是左边父类中成员变量的值
(2)方法调用:编译看左边,运行看右边
编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,
如果没有编译失败。
运行看右边:java运行代码的时候,实际上运行的是子类中的方法。
Animal a=new Dog();
用a去调用变量和方法
而a是Animal类型的,所以默认都会是从Animal这个类中去找
成员变量:在子类的对象中,会把父类的成员变量也继承下来
成员方法:如果子类对方法进行了重写,那么再虚方法表中是会把父类的方法进行覆盖的
6.多态的弊端
不能调用子类的特有功能
解决方案:变回子类类型就可以 ,转换的时候不能瞎转,如果转成其他类型,就会报错
Animal a=new Dog();
Dog d=(Dog) a;
instanceof:a(对象名) instanceof Dog(类型)
新特性:a instanceof Dog d
//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
如果不是,则不强转,结果直接是false