7.15 笔试题整理

1.把鼠标移到按钮并点击时,会产生一串什么样的事件?

hover focus active

触发顺序为link-->visited--->hover--->active

2.下位于<head>间的代码片段是做什么用的

1

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

表示支持响应式设计

3.以下那个前端框架不是 MVVM 的模式

Ember

4.下列关于Canvas和SVG图形的区别说法错误的是()

Canvas和分辨率无关

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
  • Canvas 是逐像素进行渲染的。

    在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
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