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原创 OSG源码编译
本文介绍了在Windows/MSVC环境下编译OpenSceneGraph 3.6.x稳定版的步骤。首先克隆指定分支的源码,然后需要修改两个文件:更新CMakeLists.txt中的CMake最低版本要求并添加兼容策略,以及调整OSGA_Archive.cpp中已弃用的宏调用。最后提供了完整的编译和安装命令,使用Visual Studio 2022生成64位版本,并指定安装路径。这些修改主要解决了新版MSVC的兼容性问题。
2025-08-27 23:59:38
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原创 离线设备Docker使用Ubuntu镜像
在离线的环境下,无法直接通过直接获取镜像,需要先在一台在线设备上下载好,并打包拷贝到离线设备上载入。
2024-04-01 22:24:49
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原创 在离线环境创建Conda镜像源
在离线环境下开发,将变得很困难, 如下是如何在离线设备上建立镜像源的办法。OnLine设备A:联网下载文件OffLine设备B:离线配置本地镜像源OnLine。
2023-09-26 14:22:00
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空空如也
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