ue4添加玩家视角的摄像机

运行时会有两个球,所以我们需要点一下球,然后pawn-自动控制玩家-玩家0

运行后我们会发现玩家视野是不对的,所以我们需要控制一下玩家的摄像机。
进入蓝图,添加一个摄像机组件。拖动摄像机。
添加弹簧臂组件。然后把摄像机装在弹簧臂下面。摄像机在弹簧臂下面
弹簧臂装在球上
弹簧臂装在球上
旋转弹簧臂
目标臂长度调整
SpringArm的细节-摄像机设置中的pitch ,yaw,roll全部去掉,不然运行的时候,球转动弹簧臂会跟着球一起转动,导致摄像机也一直转动。
在这里插入图片描述

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