Unity入门5——材质

Material

创建材质

点击Assets → Create → Material,得到一个默认材质球的副本。

使用材质

直接把材质球拖拽到物体上,或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

物理Material

创建材质

通过Asset/Create/Physic Material创建

使用材质

将材质分配给物体的collider组件的material
在这里插入图片描述

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