java——异常、线程、Lambda表达式

异常

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

Throwable体系:

  • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。

  • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

java.lang.Throwable:类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。
    Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
        RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
        异常就相当于程序得了一个小毛病,把异常处理掉,程序可以继续执行(继续革命工作)
    Error:错误
        错误就相当于程序得了一个无法治愈的毛病.必须修改源代码,程序才能继续执行

异常(Exception)的分类

  • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

  • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

public class Demo01Exception {
    public static void main(String[] args) /*throws ParseException*/ {
        //Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
        /*SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");//用来格式化日期
        Date date = null;
        try {
            date = sdf.parse("1999-0909");//把字符串格式的日期,解析为Date格式的日期
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(date);*/

        //RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
        /*int[] arr = {1,2,3};
        //System.out.println(arr[0]);
        try {
            //可能会出现异常的代码
            System.out.println(arr[3]);
        }catch(Exception e){
            //异常的处理逻辑
            System.out.println(e);
        }*/

        /*
            Error:错误
            OutOfMemoryError: Java heap space
            内存溢出的错误,创建的数组太大了,超出了给JVM分配的内存
         */
        //int[] arr = new int[1024*1024*1024];
        //必须修改代码,创建的数组小一点
        int[] arr = new int[1024*1024];
        System.out.println("后续代码");
    }
}

异常的产生过程解析 (分析异常的怎么产生的,如何处理异常)

public class Demo02Exception {
    public static void main(String[] args) {
        //创建int类型的数组,并赋值
        int[] arr = {1,2,3};
        int e = getElement(arr,3);
        System.out.println(e);
    }

    /*
        定义一个方法,获取数组指定索引处的元素
        参数:
            int[] arr
            int index
     */
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        int ele = arr[index];
        return ele;
    }
}

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

抛出异常throw

throw关键字
作用:
    可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
使用格式:
    throw new xxxException("异常产生的原因");
注意:
    1.throw关键字必须写在方法的内部
    2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
    3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
        throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
        throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
public class Demo03Throw {
    public static void main(String[] args) {
        //int[] arr = null;
        int[] arr = new int[3];
        int e = getElement(arr,3);
        System.out.println(e);
    }
    /*
        定义一个方法,获取数组指定索引处的元素
        参数:
            int[] arr
            int index
        以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验
        如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
        注意:
            NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
            ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
     */
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        /*
            我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
            如果数组arr的值是null
            那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者"传递的数组的值是null"
         */
        if(arr == null){
            throw new NullPointerException("传递的数组的值是null");
        }

        /*
            我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验
            如果index的范围不在数组的索引范围内
            那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者"传递的索引超出了数组的使用范围"
         */
        if(index<0 || index>arr.length-1){
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的使用范围");
        }

        int ele = arr[index];
        return ele;
    }
}

Objects非空判断

Obects类中的静态方法
public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
源码:
    public static <T> T requireNonNull(T obj) {
        if (obj == null)
            throw new NullPointerException();
        return obj;
    }
import java.util.Objects;

public class Demo04Objects {
    public static void main(String[] args) {
        method(null);
    }

    public static void method(Object obj){
        //对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
        /*if(obj == null){
            throw new NullPointerException("传递的对象的值是null");
        }*/

        //Objects.requireNonNull(obj);
        Objects.requireNonNull(obj,"传递的对象的值是null");
    }
}

声明异常throws

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

声明异常格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }

throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:
    当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
    可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理

使用格式:在方法声明时使用
    修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
        throw new AAAExcepiton("产生原因");
        throw new BBBExcepiton("产生原因");
        ...
    }
 注意:
    1.throws关键字必须写在方法声明处
    2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
    3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
        如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
    4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
        要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
        要么try...catch自己处理异常
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo05Throws {
    /*
        FileNotFoundException extends IOException extends Excepiton
        如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
     */
    //public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
    //public static void main(String[] args) throws IOException {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        readFile("c:\\a.tx");

        System.out.println("后续代码");
    }

    /*
        定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
        如果路径不是"c:\\a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
        注意:
            FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常
            可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
     */
    public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException{
        if(!fileName.equals("c:\\a.txt")){
            throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\a.txt");
        }

        /*
            如果传递的路径,不是.txt结尾
            那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对

         */
        if(!fileName.endsWith(".txt")){
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }

        System.out.println("路径没有问题,读取文件");
    }
}

捕获异常try…catch

捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理

try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常

格式:
    try{
        可能产生异常的代码
    }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
        异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
        一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
    }
    ...
    catch(异常类名 变量名){
    }

注意:
    1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
    2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
      如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码

Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台

import java.io.IOException;

public class Demo01TryCatch {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            //可能产生异常的代码
            readFile("d:\\a.tx");
            System.out.println("资源释放");
        }catch (IOException e){//try中抛出什么异常对象,catch就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
            //异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
            //System.out.println("catch - 传递的文件后缀不是.txt");

            /*
                Throwable类中定义了3个异常处理的方法
                 String getMessage() 返回此 throwable 的简短描述。
                 String toString() 返回此 throwable 的详细消息字符串。
                 void printStackTrace()  JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
             */
            //System.out.println(e.getMessage());//文件的后缀名不对
            //System.out.println(e.toString());//重写Object类的toString java.io.IOException: 文件的后缀名不对
            //System.out.println(e);//java.io.IOException: 文件的后缀名不对

            /*
                java.io.IOException: 文件的后缀名不对
                    at com.itheima.demo02.Exception.Demo01TryCatch.readFile(Demo01TryCatch.java:55)
                    at com.itheima.demo02.Exception.Demo01TryCatch.main(Demo01TryCatch.java:27)
             */
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("后续代码");
    }

    /*
       如果传递的路径,不是.txt结尾
       那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对

    */
    public static void readFile(String fileName) throws IOException {

        if(!fileName.endsWith(".txt")){
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }

        System.out.println("路径没有问题,读取文件");
    }
}

finally 代码块

finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行

格式:
   try{
       可能产生异常的代码
   }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
       异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
       一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
   }
   ...
   catch(异常类名 变量名){

   }finally{
       无论是否出现异常都会执行
   }
注意:
   1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
   2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)
import java.io.IOException;

public class Demo02TryCatchFinally {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //可能会产生异常的代码
            readFile("c:\\a.tx");
        } catch (IOException e) {
            //异常的处理逻辑
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //无论是否出现异常,都会执行
            System.out.println("资源释放");
        }
    }

    /*
       如果传递的路径,不是.txt结尾
       那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对

    */
    public static void readFile(String fileName) throws IOException {

        if(!fileName.endsWith(".txt")){
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }

        System.out.println("路径没有问题,读取文件");
    }
}

异常注意事项

 多个异常使用捕获又该如何处理
1. 多个异常分别处理。
2. 多个异常一次捕获,多次处理。
3. 多个异常一次捕获一次处理。
import java.util.List;

public class Demo01Exception {
    public static void main(String[] args) {

        //1. 多个异常分别处理。
       /* try {
            int[] arr = {1,2,3};
            System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }

        try{
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));//IndexOutOfBoundsException: Index 3 out-of-bounds for length 3
        }catch (IndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }*/

        //2. 多个异常一次捕获,多次处理。
        /*try {
            int[] arr = {1,2,3};
            //System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));//IndexOutOfBoundsException: Index 3 out-of-bounds for length 3
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }catch (IndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }*/

        /*
            一个try多个catch注意事项:
                catch里边定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则就会报错
                ArrayIndexOutOfBoundsException extends IndexOutOfBoundsException
         */
        /*try {
            int[] arr = {1,2,3};
            //System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));//IndexOutOfBoundsException: Index 3 out-of-bounds for length 3
        }catch (IndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }*/

        //3. 多个异常一次捕获一次处理。
        /*try {
            int[] arr = {1,2,3};
            //System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));//IndexOutOfBoundsException: Index 3 out-of-bounds for length 3
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e);
        }*/

        //运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
        //默认给虚拟机处理,终止程序,什么时候不抛出运行时异常了,在来继续执行程序
        int[] arr = {1,2,3};
        System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
        List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
        System.out.println(list.get(3));//IndexOutOfBoundsException: Index 3 out-of-bounds for length 3

        System.out.println("后续代码!");
    }
}
  • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  • 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.

  • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况

public class Demo02Exception {
    public static void main(String[] args) {
        int a = getA();
        System.out.println(a);
    }

    //定义一个方法,返回变量a的值
    public static int getA(){
        int a = 10;
        try{
            return a;
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e);
        }finally {
            //一定会执行的代码
            a = 100;
            return a;
        }

    }
}
子父类的异常:
    - 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
    - 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
注意:
    父类异常时什么样,子类异常就什么样
public class Fu {
    public void show01() throws NullPointerException,ClassCastException{}
    public void show02() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show03() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show04() throws Exception {}
}

class Zi extends Fu{
    //子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常
    public void show01() throws NullPointerException,ClassCastException{}
    //子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类
    public void show02() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{}
    //子类重写父类方法时,不抛出异常
    public void show03() {}

    /*
        父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。

     */
    //public void show04() throws Exception{}

    //此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
    public void show04()  {
        try {
            throw  new Exception("编译期异常");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

自定义异常

什么是自定义异常类:

在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

异常类如何定义:

  1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception

  2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException

自定义异常类:
    java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式:
    public class XXXExcepiton extends Exception | RuntimeException{
        添加一个空参数的构造方法
        添加一个带异常信息的构造方法
    }
 注意:
    1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
    2.自定义异常类,必须的继承Exception或者RuntimeException
        继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
        继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
public class RegisterException extends /*Exception*/ RuntimeException{
    //添加一个空参数的构造方法
    public RegisterException(){
        super();
    }

    /*
        添加一个带异常信息的构造方法
        查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
     */
    public RegisterException(String message){
        super(message);
    }
}
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

分析:
    1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
    3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
        遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
        使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
            true:
                用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
            false:
                继续遍历比较
        如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
import java.util.Scanner;

public class Demo01RegisterException {
    // 1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    static String[] usernames = {"张三","李四","王五"};

    public static void main(String[] args) /*throws RegisterException*/ {
        //2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要注册的用户名:");
        String username = sc.next();
        checkUsername(username);

    }

    //3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
    public static void checkUsername(String username) /*throws RegisterException*/ {
        //遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
        for (String name : usernames) {
            //使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
            if(name.equals(username)){
                //true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
                try {
                    throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册");
                } catch (RegisterException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return; //结束方法
                }
            }
        }

        //如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
        System.out.println("恭喜您,注册成功!");
    }
}
import java.util.Scanner;

public class Demo02RegisterException {
    // 1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    static String[] usernames = {"张三","李四","王五"};

    public static void main(String[] args) {
        //2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要注册的用户名:");
        String username = sc.next();
        checkUsername(username);

    }

    //3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
    public static void checkUsername(String username)  {
        //遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
        for (String name : usernames) {
            //使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
            if(name.equals(username)){
                //true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
                throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册");//抛出运行期异常,无需处理,交给JVM处理,中断处理
            }
        }

        //如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
        System.out.println("恭喜您,注册成功!");
    }
}

多线程

并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

     

    线程与进程

     

     

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程:执行主(main)方法的线程

单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行

JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
public class Person {
    private String name;

    public void run(){
        //定义循环,执行20次
        for(int i=0; i<20; i++){
            System.out.println(name+"-->"+i);
        }
    }

    public Person() {
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Demo01MainThread {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("小强");
        p1.run();
        System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
        Person p2 = new Person("旺财");
        p2.run();
    }
}

 

创建线程类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

实现步骤:
    1.创建一个Thread类的子类
    2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    3.创建Thread类的子类对象
    4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
         void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
         结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
         多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

多线程原理

 

Thread

构造方法:
public Thread() : 分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) : 分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) : 分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) : 分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
public String getName() : 获取当前线程名称。
public void start() : 导致此线程开始执行 ; Java 虚拟机调用此线程的 run 方法。
public void run() : 此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) : 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() : 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
获取线程的名称:
        1.使用Thread类中的方法getName()
            String getName() 返回该线程的名称。
        2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
            static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
// 定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        //获取线程名称
        //String name = getName();
        //System.out.println(name);

        //Thread t = Thread.currentThread();
        //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
        //String name = t.getName();
        //System.out.println(name);

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
    线程的名称:
        主线程: main
        新线程: Thread-0,Thread-1,Thread-2

public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
设置线程的名称:(了解)
    1.使用Thread类中的方法setName(名字)
        void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
    2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
        Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
public class MyThread extends Thread{

    public MyThread(){}

    public MyThread(String name){
        super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    }

    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class Demo01SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //开启多线程
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("小强");
        mt.start();

        //开启多线程
        new MyThread("旺财").start();
    }
}
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
毫秒数结束之后,线程继续执行
public class Demo01Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
            System.out.println(i);

            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
    Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
    Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
    Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

实现步骤:
    1.创建一个Runnable接口的实现类
    2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    3.创建一个Runnable接口的实现类对象
    4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
    1.避免了单继承的局限性
        一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
        实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
    2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
        实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
        实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
        创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程 
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("HelloWorld"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        //Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
        Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}
Thread Runnable 的区别
实现 Runnable 接口比继承 Thread 类所具有的优势:
1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2. 可以避免 java 中的单继承的局限性。
3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4. 线程池只能放入实现 Runable Callable 类线程,不能直接放入继承 Thread 的类。
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
    把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

格式:
    new 父类/接口(){
        重复父类/接口中的方法
    };
public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        // new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"DCS01");
                }
            }
        }.start();

        //线程的接口Runnable
        //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
        Runnable r = new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"DCS02");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"DCS03");
                }
            }
        }).start();
    }
}

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全。
实现卖票案例
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
    模拟卖票案例
    创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
 */
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 安全问题产生原理 

 

线程同步解决线程安全问题

卖票案例出现了线程安全问题、卖出了不存在的票和重复的票

解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
    synchronized(锁对象){
        可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
    }

注意:
    1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
    2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
    3.锁对象作用:
        把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //创建一个锁对象
    Object obj = new Object();

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
           //同步代码块
            synchronized (obj){
                //先判断票是否存在
                if(ticket>0){
                    //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                }
            }
        }
    }
}
    模拟卖票案例
    创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
 */
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 同步原理

 

卖票案例出现了线程安全问题
   卖出了不存在的票和重复的票

   解决线程安全问题的二种方案:使用同步方法
   使用步骤:
       1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
       2.在方法上添加synchronized修饰符

   格式:定义方法的格式
   修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
       可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
   }
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private static int ticket = 100;


    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:"+this);//this:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            payTicketStatic();
        }
    }

    /*
        静态的同步方法
        锁对象是谁?
        不能是this
        this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
        静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
     */
    public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
        synchronized (RunnableImpl.class){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }

    }

    /*
        定义一个同步方法
        同步方法也会把方法内部的代码锁住
        只让一个线程执行
        同步方法的锁对象是谁?
        就是实现类对象 new RunnableImpl()
        也是就是this
     */
    public /*synchronized*/ void payTicket(){
        synchronized (this){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }

    }
}
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        System.out.println("run:"+run);//run:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
    void lock()获取锁。
    void unlock()  释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口


使用步骤:
    1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
    3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    Lock l = new ReentrantLock();

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
            l.lock();

            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
                    l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
                }
            }
        }
    }

    /*//设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
           //2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
           l.lock();

            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }

            //3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
            l.unlock();
        }
    }*/
}
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

线程状态

 

Waiting (无限等待)
等待唤醒案例:线程之间的通信
    创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
    创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子

注意:
    顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
    同步使用的锁对象必须保证唯一
    只有锁对象才能调用wait和notify方法

Obejct类中的方法
void wait()
      在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void notify()
      唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
      会继续执行wait方法之后的代码 
public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
               //一直等着买包子
               while(true){
                   //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                       try {
                           obj.wait();
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                       System.out.println("---------------------------------------");
                   }
               }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        obj.notify();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态

唤醒的方法:
     void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
     void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
public class Demo02WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        //obj.notify();//如果有多个等待线程,随机唤醒一个
                        obj.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

等待唤醒机制

线程间通信
概念: 多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
什么是等待唤醒机制
这是多个线程间的一种 协作 机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的 竞争( race ,比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态( wait() ),等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify() ;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll() 来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法
1. wait :线程不再活动不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING 。它还要等着别的线程执行一个 特别的动作 ,也即是 通知( notify 在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列( readyqueue )中
2. notify :则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
3. notifyAll :则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程
调用 wait notify 方法需要注意的细节
1. wait 方法与 notify 方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过 notify唤醒使用同一个锁对象调用的 wait 方法后的线程。
2. wait 方法与 notify 方法是属于 Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了 Object 类的。
3. wait 方法与 notify 方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这 2 个方 法。

 

/*
    资源类:包子类
	设置包子的属性
		皮
		陷
		包子的状态: 有 true,没有 false
 */
public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //陷
    String xian;
    //包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag = false;

}
 生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
   包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
   包子铺生产包子
   增加一些趣味性:交替生产两种包子
      有两种状态(i%2==0)
   包子铺生产好了包子
   修改包子的状态为true有
   唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

注意:
    包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
        1.需要在成员位置创建一个包子变量
        2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public class BaoZiPu extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;
        //让包子铺一直生产包子
        while(true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==true){
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if(count%2==0){
                    //生产 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "三鲜馅";
                }else{
                    //生产 冰皮 牛肉大葱陷
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "牛肉大葱陷";

                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状态为true有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
            }
        }
    }
}
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
   吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
   吃货吃包子
   吃货吃完包子
   修改包子的状态为false没有
   吃货唤醒包子铺线程,生产包子
public class ChiHuo extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==false){
                    //吃货调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                //吃货吃完包子
                //修改包子的状态为false没有
                bz.flag = false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("----------------------------------------------------");
            }
        }
    }
}
 测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;
创建吃货线程,开启,吃包子;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象;
        BaoZi bz =new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生产包子;
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子;
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

线程池

线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
   static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
    参数:
        int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
    返回值:
        ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
    用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
        submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
    关闭/销毁线程池的方法
        void shutdown()
线程池的使用步骤:
    1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
    2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
    3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
    4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo01ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行

        //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.shutdown();

        es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
    }

}
    2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
    }
}

Lambda表达式

面向对象的思想 :

做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情

函数式编程思想 :
只要能获取到结果 , 谁去做的 , 怎么做的都不重要 , 重视的是结果 , 不重视过程
冗余的 Runnable代码
使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序
    创建Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类
        Thread t = new Thread(run);
        //调用start方法开启新线程,执行run方法
        t.start();

        //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
        Runnable r = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化代码
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        }).start();
    }
}
编程思想转换 ==》 Lambda的更优写法
Lambda表达式的标准格式:
    由三部分组成:
        a.一些参数
        b.一个箭头
        c.一段代码
    格式:
        (参数列表) -> {一些重写方法的代码};
    解释说明格式:
        ():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔
        ->:传递的意思,把参数传递给方法体{}
        {}:重写接口的抽象方法的方法体
public class Demo02Lambda {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名内部类的方式,实现多线程
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        }).start();

        //使用Lambda表达式,实现多线程
        new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        ).start();

        //优化省略Lambda
        new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了")).start();
    }
}
需求:
    给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
    使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样
    定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood
 */
public interface Cook {
    //定义无参数无返回值的方法makeFood
    public abstract void makeFood();
}
public class Demo01Cook {
    public static void main(String[] args) {
        //调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
        invokeCook(new Cook() {
            @Override
            public void makeFood() {
                System.out.println("吃饭了");
            }
        });

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
        invokeCook(()->{
            System.out.println("吃饭了");
        });

        //优化省略Lambda
        invokeCook(()-> System.out.println("吃饭了"));
    }

    //定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood
    public static void invokeCook(Cook cook){
        cook.makeFood();
    }
}
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
    使用数组存储多个Person对象
    对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
import java.util.Arrays;

public class Demo01Arrays {
    public static void main(String[] args) {
        //使用数组存储多个Person对象
        Person[] arr = {
                new Person("柳岩",38),
                new Person("迪丽热巴",18),
                new Person("古力娜扎",19)
        };

        //对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
        /*Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }
        });*/

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类
        Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2)->{
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        });

        //优化省略Lambda
        Arrays.sort(arr,(o1, o2)->o1.getAge()-o2.getAge());

        //遍历数组
        for (Person p : arr) {
            System.out.println(p);
        }
    }
}
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
    给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
    使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算
 给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
 */
public interface Calculator {
    //定义一个计算两个int整数和的方法并返回结果
    public abstract int calc(int a,int b);
}
public class Demo01Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        //调用invokeCalc方法,方法的参数是一个接口,可以使用匿名内部类
        invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
            @Override
            public int calc(int a, int b) {
                return a+b;
            }
        });

        //使用Lambda表达式简化匿名内部类的书写
        invokeCalc(120,130,(int a,int b)->{
            return a + b;
        });

        //优化省略Lambda
        invokeCalc(120,130,(a,b)-> a + b);
    }

    /*
        定义一个方法
        参数传递两个int类型的整数
        参数传递Calculator接口
        方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
     */
    public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator c){
        int sum = c.calc(a,b);
        System.out.println(sum);
    }
}
Lambda表达式:是可推导,可以省略
凡是根据上下文推导出来的内容,都可以省略书写
可以省略的内容:
    1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
    2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
    3.{一些代码}:如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
        注意:要省略{},return,分号必须一起省略
import java.util.ArrayList;

public class Demo01ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //JDK1.7版本之前,创建集合对象必须把前后的泛型都写上
        ArrayList<String> list01 = new ArrayList<String>();

        //JDK1.7版本之后,=号后边的泛型可以省略,后边的泛型可以根据前边的泛型推导出来
        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
    }
}

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