数据结构-绪论

本文介绍了C语言中顺序存储(如数组)与链式存储(如指针)的基本概念,探讨了抽象数据类型(ADT)的定义及其在圆这一实例中的应用。同时,概述了算法的时间效率和空间复杂度分析,包括基本准则和常见复杂度分析方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 两种常见的存储结构

1.1 顺序储存结构

c语言中用数组来实现顺序储存结构

1.2 链式储存结构

用任意的储存单元储存数据元素,数据中间的逻辑关系用指针表示。
c语言中用指针来实现链式存储结构。

2. 抽象数据类型

抽象数据类型可用(D,S,P)三元组表示。
D是数据对象
S是D上的关系集
P是对D的基本操作集
(变量,关系,对变量的操作)

2.1 定义格式

ADT 抽象数据类型名{
数据对象
数据关系
基本操作
}ADT 抽象数据类型名
基本操作定义格式说明:
参数表:
赋值参数 只为操作提供输入值
引用参数 以&打头,除可提供输入之外,还可返回操作结果。
初始条件:
描述操作执行前的数据结构和参数应满足的条件,若不满足则操作失败,并返回相应的出错信息。若初始条件为空,则省略 。
操作结果:
说明操作正常完成后,数据结构的变化状况和应返回的结果。
在这里插入图片描述
举例:
例一:圆

 ADT Circle{//定义了一个圆
 	数据对象:D={r,x,y| r,x,y,均为实数}
 	数据关系:R={<r,x,y>|r是半径,<x,y>是圆心坐标}
 	基本操作:
 	Circle(&C,r,x,y)//构造一个圆,并通过&C返回了构造的圆
 	double Area(C)
 		初始条件:圆已经存在
 		操作结果:计算面积
 	double Circumference(C)
 		初始条件:圆存在
 		操作结果:计算周长
 }ADT Circle

2.2 typedef 定义类型

功能:用自定义名字为已有的数据类型命名
定义形式:
typedef type name{
}
type:已有的数据类型名
name:用户自己起的名字
定义结构体

typedef struct date
{
	int month;
	int day;
	int year;
}DATE;
DATE birthday, *p;//再定义就不用struct date了,像一个int类型这样子

//相当于下面的形式
struct date{
	int month;
	int day;
	int year;
}birthday, *p;

typedef类型定义可嵌套

typedef struct club{
	char name[20];
	int size;
	int year;
}GROUP; 
typedef GROUP *PG;//*PG:指向结构体类型的指针变量
PG pclub;//pclube是一个指向结构体类型的指针变量

GROUP是一个新的结构体类型,用GROUP定义了一个指针类型的名称,然后用PG就可以定义指针了,

c语言:
指针取成员:->
普通成员:.

三、算法

3.1 算法的时间效率

算法运行时间 = 求和(每条语句执行次数×该语句执行一次所需的时间)
假设执行每条语句所需的时间均为单位时间,所以算法运行时间的讨论可以转化为讨论算法中所有语句的执行次数

比较数量级
数量级越大的越不好
时间复杂度:O(n),看数量级
在这里插入图片描述
找执行次数最多的语句,计算次数,得到关于n的某个函数。
循环中嵌套层次最深的,是循环次数最多的。
例题
在这里插入图片描述
设计算法时,尽量设计复杂度低的。
在这里插入图片描述

基本准则:

1、用1取代运行时间中所有加法常数
2、只保留最高阶项
3、如果最高阶项存在且不为1,则去处于这个项相乘的项

3.2 空间复杂度

在这里插入图片描述
第一个用了一个变量的空间,t,空间复杂度常数阶。
第二个需要一个辅助数组,大小与元素个数有关,一次阶。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值