数据结构-绪论
1. 两种常见的存储结构
1.1 顺序储存结构
c语言中用数组来实现顺序储存结构
1.2 链式储存结构
用任意的储存单元储存数据元素,数据中间的逻辑关系用指针表示。
c语言中用指针来实现链式存储结构。
2. 抽象数据类型
抽象数据类型可用(D,S,P)三元组表示。
D是数据对象
S是D上的关系集
P是对D的基本操作集
(变量,关系,对变量的操作)
2.1 定义格式
ADT 抽象数据类型名{
数据对象
数据关系
基本操作
}ADT 抽象数据类型名
基本操作定义格式说明:
参数表:
赋值参数 只为操作提供输入值
引用参数 以&打头,除可提供输入之外,还可返回操作结果。
初始条件:
描述操作执行前的数据结构和参数应满足的条件,若不满足则操作失败,并返回相应的出错信息。若初始条件为空,则省略 。
操作结果:
说明操作正常完成后,数据结构的变化状况和应返回的结果。
举例:
例一:圆
ADT Circle{//定义了一个圆
数据对象:D={r,x,y| r,x,y,均为实数}
数据关系:R={<r,x,y>|r是半径,<x,y>是圆心坐标}
基本操作:
Circle(&C,r,x,y)//构造一个圆,并通过&C返回了构造的圆
double Area(C)
初始条件:圆已经存在
操作结果:计算面积
double Circumference(C)
初始条件:圆存在
操作结果:计算周长
}ADT Circle
2.2 typedef 定义类型
功能:用自定义名字为已有的数据类型命名
定义形式:
typedef type name{
}
type:已有的数据类型名
name:用户自己起的名字
定义结构体
typedef struct date
{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
DATE birthday, *p;//再定义就不用struct date了,像一个int类型这样子
//相当于下面的形式
struct date{
int month;
int day;
int year;
}birthday, *p;
typedef类型定义可嵌套
typedef struct club{
char name[20];
int size;
int year;
}GROUP;
typedef GROUP *PG;//*PG:指向结构体类型的指针变量
PG pclub;//pclube是一个指向结构体类型的指针变量
GROUP是一个新的结构体类型,用GROUP定义了一个指针类型的名称,然后用PG就可以定义指针了,
c语言:
指针取成员:->
普通成员:.
三、算法
3.1 算法的时间效率
算法运行时间 = 求和(每条语句执行次数×该语句执行一次所需的时间)
假设执行每条语句所需的时间均为单位时间,所以算法运行时间的讨论可以转化为讨论算法中所有语句的执行次数
比较数量级
数量级越大的越不好
时间复杂度:O(n),看数量级
找执行次数最多的语句,计算次数,得到关于n的某个函数。
循环中嵌套层次最深的,是循环次数最多的。
例题
设计算法时,尽量设计复杂度低的。
基本准则:
1、用1取代运行时间中所有加法常数
2、只保留最高阶项
3、如果最高阶项存在且不为1,则去处于这个项相乘的项
3.2 空间复杂度
第一个用了一个变量的空间,t,空间复杂度常数阶。
第二个需要一个辅助数组,大小与元素个数有关,一次阶。