SPDZ两机交互简单实现 可以把是把player-data文件夹里的P0.key和P0.pem。P1.key和P1.key这些东西拷贝粘贴到另一台机器上的对应文件夹里。1.首先在两个电脑的ubuntu中安装好相同版本的SPDZ,在同一局域网内测试一下能都ping通。这里需要注意,在两台不同的电脑上运行一个程序,要将这台电脑上的证书拷贝到另一条电脑上去。3.在两台机器上分别生成编译代码。4.在一台机器上生成对应证书。如果不能ping通请参考。5.在一台机器上执行。
处理无标签数据的套路:T-SNE与k-means++代码简单实现 对于无标签数据,我们无法进行模型的训练,怎么办呢?我们可以使用聚类算法进行分类,对每一类的数据进行标注,使“无标签”样本数据转化为“有标签”数据。并通过降维实现数据可视化来检验其效果。
文件编程的三个功能 查找检查文件是否存在Path path = Paths.get("helloword/data.txt");System.out.println(Files.exists(path));创建创建一级目录Path path = Paths.get("helloword/d1");Files.createDirectory(path);如果目录已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException 不能一次创建多级目录,否则会抛异常 NoSuchFileExce
java static static:1.static翻译为静态2所有static关键字修饰的都是类相关的,类级别的。无对象。3所有static修饰的,都是采用类名•”的方式访问。4.static修饰的变量:静态变量5static修饰的方法:静态方法变量的分类:变量根据声明的位置进行划分:在方法体当中声明的变量叫做:局部变量。在方法体外声明的变量叫做:成员变量成员变量又可以分为:实例变量 必须用“引用.”方式使用。静态变量 当变量是静态变量的时候,储存在方法区中。可以用“类名.”使用,也可以用“引...
【无标题】java this 1.this是一个引用,一个this对应一个对象。this保存当前对象的内存地址。2.this不能用在静态方法中。静态方法无对象,不能用this实例方法可以用this。其中this可以省略。
关于random.nextInt 1.不带参数的nextInt()会生成所有有效的整数(包含正数,负数,0)2.带参的nextInt(int x)则会生成一个范围在0~x(不包含X)内的任意正整数random.nextInt(5)生成0-4的随机数3.生成一个指定范围内的整数 public static void main(String[] args) { int max=5; int min=1; Random random = new Random();
springboot接收前端参数产生的问题 1.首先必须说一下写前端页面踩的坑:vue引入自定义组件时不能与element-UI组件名相同<el-aside :width="sideWidth + 'px'" style="box-shadow: 2px 0 6px rgb(0 21 41 / 35%);"> <aside1 :isCollapse="isCollapse" :logoTextShow="logoTextShow" /></el-aside>由于el-aside存在,若引入名为asid