4.0、Java多线程——Runnable接口实现线程的创建
Runnable接口实现线程,步骤如下:
1、自定义线程类实现(implements)Runnable接口
2、重写 run() 方法,编写线程执行体
3、创建Thread类对象,将自定义线程类对象传入new Thread()中
实现代码,如下所示:
TestThread1 .java文件如下:
package com.hkl.demo01;
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("线程正在运行..." + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程 , 主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//创建一个Thread对象,并且把TestThread1对象传进来
Thread t = new Thread(testThread1);
//调用start()方法开启线程
t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程正在执行..." + i);
}
}
}
总结一下:
继承Thread类 和 实现Runnable接口 去创建线程到底有什么区别呢?
这两种创建线程的方式有一个共同点就是都需要重写run方法,只不过一个是extend Thred 一个是 implements Runnable,
最后在启动线程 start();方法的时候有一些区别,前者是直接用自定义类对象去直接调用start();方法启动线程因为他直接继承了Thread类,
后者需要创建一个Thread对象并且把自定义类的对象传进去才可以开启线程start();方法
这里再来对比一下两种方式的优缺点:
继承Thread类:
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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