4.0、Java多线程——Runnable接口实现线程的创建

4.0、Java多线程——Runnable接口实现线程的创建

Runnable接口实现线程,步骤如下:

        1、自定义线程类实现(implements)Runnable接口

        2、重写 run() 方法,编写线程执行体

        3、创建Thread类对象,将自定义线程类对象传入new Thread()中

实现代码,如下所示:

TestThread1 .java文件如下:

package com.hkl.demo01;
 
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,调用start开启线程
 
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
 
public class TestThread1 implements Runnable{
 
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("线程正在运行..." + i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        //main线程 , 主线程
 
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //创建一个Thread对象,并且把TestThread1对象传进来
        Thread t = new Thread(testThread1);
        //调用start()方法开启线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程正在执行..." + i);
        }
    }
 
}

总结一下:

继承Thread类 和 实现Runnable接口 去创建线程到底有什么区别呢?

        这两种创建线程的方式有一个共同点就是都需要重写run方法,只不过一个是extend Thred 一个是 implements Runnable,

        最后在启动线程 start();方法的时候有一些区别,前者是直接用自定义类对象去直接调用start();方法启动线程因为他直接继承了Thread类,

        后者需要创建一个Thread对象并且把自定义类的对象传进去才可以开启线程start();方法

这里再来对比一下两种方式的优缺点:

继承Thread类:

        子类继承Thread类具备多线程能力

        启动线程:子类对象.start

        不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

        实现接口Runnable具有多线程能力

        启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();

        推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

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