16.0、Java多线程——线程同步机制

16.0、Java多线程——线程同步机制

1、什么是并发?

        并发就是同一个对象被多个线程同时操作

2、举个例子:

        10000 人同时抢 1 张票,或者两个人同时取一张卡里的钱

3、什么是线程同步?

        现实生活中,我们会遇到 “ 同一个资源很多人都想使用 ” 的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是 -> 排队,一个个来。

        那么排队在程序中就叫做 队列

        处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,那么这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,过个需要同时方法此对象的线程进入这个 对象的等待池 形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

4、队列 和 锁:

        队列 就理解成我们现实生活中的排队,一定要保证队列的安全性,

        锁 可以这么理解:比如说有很多人在一个厕所外面排队等待上厕所,但是当一个人进去之后如果门没关那后面的人都进去了,那这个厕所是不是就不安全了 ~ 所以你可以想象成在门上有一把锁,进去之后会把锁锁上 -> 让安全性得到保证(在 Java 中每个对象都有一把锁),执行结束之后再把锁打开下一个人进来再重复这个步骤 ~

        综上所述可得:线程同步的条件就是 -> 队列 + 锁

5、线程同步:

        由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入 锁机制 -> synchronized,当一个线程获得对象的 排它锁,独占资源,其他线程必须等待,
使用后释放锁即可。但是存在以下问题:

        1、一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

        2、在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;

        3、如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能的问题;( 就比如说->A执行只需要3s,B执行需要30min,但是A却在等待B这就是性能导致 )

        但是性能的丢失将是必然的,因为想要保证安全那么性能就肯定会有一定程度的降低,鱼和熊掌不可兼得

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