Java学习 6.数组的定义与使用

1. 数组的基本概念

    1.1 为什么要使用数组

        假设现在要存5个学生的JavaSE考试成绩,并对其进行输出,按照之前掌握的知识点,我么会写出如下代码:

public class TestStudent{
  public static void main(String[] args){
    int score1 = 70;
    int score2 = 80;
    int score3 = 85;
    int score4 = 60;
    int score5 = 90;

    System.out.println(score1);
    System.out.println(score2);
    System.out.println(score3);
    System.out.println(score4);
    System.out.println(score5);
    }
}

        上述代码没有任何问题,但不好的是:如果有20名同学成绩呢,需要创建20个变量吗?有100个学生的成绩那不得 要创建100个变量。仔细观察这些学生成绩发现:所有成绩的类型都是相同的,那Java中存在可以存储相同类型多个数据的类型吗?

    1.2 什么是数组

        数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。比如现实中的车库:

        在Java中,包含6个整形类型元素的数组,就相当于上图中连在一起的6个车位,从上图中可以看到: 1. 数组中存放的元素其类型相同。 2. 数组的空间是连在一起的。 3. 每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。 

    1.3 数组的创建及初始化

        1.3.1 数组的创建

T[] 数组名 = new T[N];

         T:表示数组中存放元素的类型

        T[ ]:表示数组的类型

        N:表示数组的长度

int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组

        1.3.2 数组的初始化 

        数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。

        1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数。

int[] array = new int[10];

         2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定

        语法格式: T[ ] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};

int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

        注意事项:1.  静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{ }中元素个数来确定数组的长度。2. 静态初始化时, { }中数据类型必须与[ ]前数据类型一致。3. 静态初始化可以简写,省去后面的new T[ ]。

// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};

         数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐

/*
该种定义方式不太友好,容易造成数组的类型就是int的误解
[]如果在类型之后,就表示数组类型,因此int[]结合在一块写意思更清晰
*/
int arr[] = {1, 2, 3};

        静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。 

int[] array1;
array1 = new int[10];

int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};

// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
// int[] array3;
// array3 = {1, 2, 3};

         如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值,比如:

类型默认值
byte0
short0
int0
long0
float0.0f
double0.0
char/u0000
booleanfalse

        如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null。

    1.4 数组的使用 

        1.4.1 数组中的元素访问

        数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过 下标访问其任意位置的元素。比如:

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);

// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);

        注意事项: 1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素。2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

int[] array = {1, 2, 3};
System.out.println(array[3]); // 数组中只有3个元素,下标一次为:0 1 2,array[3]下标越界
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
    at Test.main(Test.java:4)

         抛出了 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 异常,使用数组一定要下标谨防越界。

        1.4.2 遍历数组 

         所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印。

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);

        上述代码可以起到对数组中元素遍历的目的,但问题是:1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句。2. 如果输入中有100个元素,就需要写100个打印语句。3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加1,修改起来非常麻烦。通过观察代码可以发现,对数组中每个元素的操作都是相同的,则可以使用循环来进行打印。

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < 5; i++){
  System.out.println(array[i]);
}

         改成循环之后,上述三个缺陷可以全部2和3问题可以全部解决,但是无法解决问题1。那能否获取到数组的长度呢?

        在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
  System.out.println(array[i]);
}

        也可以使用 for-each 遍历数组,for-each 是 for 循环的另外一种使用方式。能够更方便的完成对数组的遍历,可以避免循环条件和更新语句写错。

int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {
System.out.println(x);
}

2. 数组是引用类型 

    2.1 初始JVM的内存分布

        内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:1. 程序运行时代码需要加载到内存。2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存。3. 程序中的常量也要保存。4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁。

        如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。比如:

        因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:        

        程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址。

        虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。

        本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似。只不过保存的内容是Native方法的局部变量。在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot),本地方法栈和虚拟机栈是一起的。

        堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域。使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。

        方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。方法编译出的的字节码就是保存在这个区域。

        目前只简单学习了堆和虚拟机栈这两块空间,后续会更加详细的介绍JVM。

    2.2 基本类型变量与引用类型变量的区别

        基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值; 而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。

public static void func() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  int[] arr = new int[]{1,2,3};
}

         在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。 a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。 array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。

        从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。

    2.3 再谈引用变量

        1. 创建数组array1,没有给初始元素设置初值,因此每个位置都是0。2. 通过下标的方式将数组中的每个元素修改成10,20,30。4. 创建数组array2,并将其中元素设置为1,2,3,4,5。4. 通过下标方式将数组中前两个元素设置为100,200。

public static void func() {
  int[] array1 = new int[3];
  array1[0] = 10;
  array1[1] = 20;
  array1[2] = 30;

  int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
  array2[0] = 100;
  array2[1] = 200;

  array1 = array2;
  array1[2] = 300;
  array1[3] = 400;
  array2[4] = 500;
  for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
    System.out.println(array2[i]);
  }
}

        1. array1=array2,即让array1去引用array2引用的数组的空间,此array1 时array1和array2实际是一个数组。2. 通过array1将数组2和3号位置元素修改为300、400,此时array2也也能看到数组中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组。3. 通过array2将数组4号位置元素修改为500,此时array1也能看到数组中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组。4. 通过array2对数组中元素进行打印,输出100,200、300,400,500。

     2.4 认识 null

        null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用。

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
  at Test.main(Test.java:6)

        null 的作用类似于C语言中的 NULL (空指针),都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作。一旦尝试读写,就会抛出 NullPointerException。特别需要注意的是Java中并没有约定null和0号地址的内存有任何关联。

3. 数组的应用场景

    3.1 保存数据

public static void main(String[] args) {
  int[] array = {1, 2, 3};
  for(int i = 0; i < array.length; ++i){
    System.out.println(array[i] + " ");
  }
}

    3.2 作为函数的参数 

        1. 参数传基本数据类型 

public static void main(String[] args) {
  int num = 0;
  func(num);
  System.out.println("num = " + num);
}

public static void func(int x) {
  x = 10;
  System.out.println("x = " + x);
}
// 执行结果
x = 10
num = 0

         发现在func方法中修改形参 x 的值,不影响实参的 num 值。

        2. 参数传数组类型(引用数据类型)

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 3};
  func(arr);
  System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}

public static void func(int[] a) {
  a[0] = 10;
  System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}

// 执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10

        发现在func方法内部修改数组的内容,方法外部的数组内容也发生改变。因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。

        总结: 所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址。Java 将数组设定成引用类型,这样的话后续进行数组参数传参,其实只是将数组的地址传入到函数形参中。这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长,那么拷贝开销就会很大)。

    3.3 作为函数的返回值

        比如:获取斐波那契数列的前N项。

public class TestArray {
  public static int[] fib(int n){
    if(n <= 0){
      return null;
    }

    int[] array = new int[n];
    array[0] = array[1] = 1;
    for(int i = 2; i < n; ++i){
      array[i] = array[i-1] + array[i-2];
    }

    return array;
  }    

  public static void main(String[] args) {
    int[] array = fib(10);
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
      System.out.println(array[i]);
    }
  }
}

 4. 数组练习

     4.1 数组转字符串

        代码演示

import java.util.Arrays
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
String newArr = Arrays.toString(arr);
System.out.println(newArr);
// 执行结果
[1, 2, 3, 4, 5, 6]

        使用这个方法后续打印数组就更方便一些。 Java中提供了 java.util.Arrays 包,其中包含了一些操作数组的常用方法。

    4.2 数组拷贝

        代码演示

import java.util.Arrays;
public static void func(){
  // newArr和arr引用的是同一个数组
  // 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果
  int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
  int[] newArr = arr;
  newArr[0] = 10;
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));
  // 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
  // copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
  // arr和newArr引用的不是同一个数组
  arr[0] = 1;
  newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
  // 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
  arr[0] = 10;
  System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
  // 拷贝某个范围.
  int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
  System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));
}

        注意:数组当中存储的是基本类型数据时,不论怎么拷贝基本都不会出现什么问题,但如果存储的是引用数据类 型,拷贝时需要考虑深浅拷贝的问题,关于深浅拷贝在后续详细给大家介绍。 

        对于数组的拷贝也可以实现自己的版本。

public static int[] copyOf(int[] arr) {
  int[] ret = new int[arr.length];
  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    ret[i] = arr[i];
  }
  return ret;
}

    4.3 求数组中元素的平均值

        给定一个整型数组,求平均值,代码演示。

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
  System.out.println(avg(arr));
}

public static double avg(int[] arr) {
  int sum = 0;
  for (int x : arr) {
    sum += x;
  }
  return (double)sum / (double)arr.length;
}

// 执行结果
3.5

4.4 查找数组中指定元素(顺序查找)

        给定一个数组,再给定一个元素,找出该元素在数组中的位置,代码演示。

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1,2,3,10,5,6};
  System.out.println(find(arr, 10));
}

public static int find(int[] arr, int data) {
  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] == data) {
        return i;
    }
  }
  return -1; // 表示没有找到
}

// 执行结果
3

4.5 查找数组中指定元素(二分查找)

        针对有序数组,可以使用更高效的二分查找,有序数组又分为升序和降序,以升序数组为例, 二分查找的思路是先取中间位置的元素,然后使用待查找元素与数组中间元素进行比较:如果相等,即找到了返回该元素在数组中的下标,如果小于,以类似方式到数组左半侧查找,如果大于,以类似方式到数组右半侧查找。

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
  System.out.println(binarySearch(arr, 6));
}
public static int binarySearch(int[] arr, int toFind) {
  int left = 0;
  int right = arr.length - 1;
  while (left <= right) {
  int mid = (left + right) / 2;
  if (toFind < arr[mid]) {
    // 去左侧区间找
    right = mid - 1;
  } else if (toFind > arr[mid]) {
    // 去右侧区间找
    left = mid + 1;
  } else {
    // 相等, 说明找到了
    return mid;
  }
}
// 循环结束, 说明没找到
 return -1;
}
// 执行结果
5

        可以看到, 针对一个长度为 10000 个元素的数组查找,二分查找只需要循环14 次就能完成查找。随着数组元素个数越多,二分的优势就越大。 

    4.6 数组排序(冒泡排序)

         给定一个数组, 让数组升序 (降序) 排序。算法思路为:假设排升序,将数组中相邻元素从前往后依次进行比较,如果前一个元素比后一个元素大,则交换,一趟下来后最大元素就在数组的末尾,依次从上上述过程,直到数组中所有的元素都排列好。代码演示

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {9, 5, 2, 7};
  bubbleSort(arr);
  System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
public static void bubbleSort(int[] arr) {
  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    for (int j = 1; j < arr.length-i; j++) {
      if (arr[j-1] > arr[j]) {
          int tmp = arr[j - 1];
          arr[j - 1] = arr[j];
          arr[j] = tmp;
      }
    }
  } // end for
} // end bubbleSort

// 执行结果
[2, 5, 7, 9]

        冒泡排序性能较低,Java 中内置了更高效的排序算法。

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {9, 5, 2, 7};
  Arrays.sort(arr);
  System.out.println(Arrays.toString(arr));
}

    4.7 数组逆序 

        给定一个数组,将里面的元素逆序排列。思路为设定两个下标,分别指向第一个元素和最后一个元素。交换两个位置的元素。然后让前一个下标自增,后一个下标自减,循环继续即可。

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 3, 4};
  reverse(arr);
  System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
public static void reverse(int[] arr) {
  int left = 0;
  int right = arr.length - 1;
  while (left < right) {
    int tmp = arr[left];
    arr[left] = arr[right];
    arr[right] = tmp;
    left++;
    right--;
  }
}

 5. 二维数组

        二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组。

        基本语法为

数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };

         代码演示

int[][] arr = {
  {1, 2, 3, 4},
  {5, 6, 7, 8},
  {9, 10, 11, 12}
};

for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
  for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
    System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);
  }
  System.out.println("");
}
// 执行结果
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12

        二维数组的用法和一维数组并没有明显差别,因此我们不再赘述。同理,还存在 "三维数组", "四维数组" 等更复杂的数组, 只不过出现频率都很低。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值