斗地主小游戏

本文介绍了如何在Java中实现游戏房间的初始化过程,包括创建并初始化54张牌,使用Collections.shuffle()进行洗牌,然后按照特定规则发牌并排序。涉及的类Card1和排序逻辑展示了面向对象和列表操作在扑克游戏中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求:再启动游戏房间的时候,应准备好五十四张牌,完成洗牌,发牌,派排序逻辑
public class Test5 {
//定义一个集合存储54张牌
public static Listcards=new ArrayList<>();
static{
//初始化54张牌
String[]size={“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“11”,“12”,“13”,“1”,“2”};
String[]color={“红心”,“方片”,“梅花”,“黑桃”};
int index=0;
for (String s : size) {
index++;
for (String s1 : color) {
Card1 c=new Card1(s,s1,index);
cards.add©;
}
}
cards.add(new Card1(“大王”,“”,++index));
cards.add(new Card1(“小王”,“”,++index));
System.out.println(cards);
}
public static void main(String[] args) {
//打乱拍的顺序
Collections.shuffle(cards);
System.out.println(cards);
//发牌
Listzhangsan=new ArrayList<>();
Listlisi=new ArrayList<>();
Listwangwu=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < cards.size()-3; i++) {
if (i%30){
zhangsan.add(cards.get(i));
} else if (i%3
1) {
lisi.add(cards.get(i));
} else if (i%3==2) {
wangwu.add(cards.get(i));
}
}
Listgetcard=cards.subList(cards.size()-3,cards.size());
//对拍进行排序
sort(zhangsan);
sort(lisi);
sort(wangwu);
System.out.println(zhangsan);
System.out.println(lisi);
System.out.println(wangwu);
}

private static void sort(List<Card1> cards) {
    Collections.sort(cards,(Card1 o1, Card1 o2) ->o1.getIndex()-o2.getIndex());



}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值