HTTP理解?

******HTTP报文结构?******

一、HTTP 请求报文结构

  1. 请求行

    • 包含请求方法(如 GET、POST、PUT 等)、请求资源的 URL 和 HTTP 版本号。例如:“GET /index.html HTTP/1.1”。
  2. 请求头部

    • 由一系列键值对组成,用于向服务器传递附加信息。常见的请求头部有:
      • User-Agent:标识发出请求的客户端类型和版本。
      • Accept:告知服务器客户端能够接受的内容类型。
      • Accept-Language:指定客户端首选的语言。
      • Connection:表明连接的管理方式,如 “keep-alive” 表示保持连接。
  3. 空行

    • 用于分隔请求头部和请求主体。
  4. 请求主体

    • 并非所有请求都有主体,当使用 POST 等方法提交数据时,请求主体包含要发送给服务器的数据。

二、HTTP 响应报文结构

  1. 状态行

    • 包含 HTTP 版本号、状态码和状态描述。例如:“HTTP/1.1 200 OK”,其中 200 是状态码,“OK” 是状态描述。
  2. 响应头部

    • 与请求头部类似,也是由一系列键值对组成,用于向客户端传递附加信息。常见的响应头部有:
      • Content-Type:指示响应主体的内容类型。
      • Content-Length:表示响应主体的长度。
      • Server:标明服务器的类型和版本。
  3. 空行

    • 分隔响应头部和响应主体。
  4. 响应主体

    • 包含服务器返回给客户端的实际内容,如 HTML 页面、JSON 数据等。

*******HTTP 都有哪些请求?*******

一、GET

  • 用途:用于请求获取指定资源。
  • 特点:通常只用于获取数据,不会对服务器上的资源进行修改。GET 请求可以被缓存、可以被收藏为书签,请求参数会附加在 URL 中,因此不太适合传递敏感信息。例如,在浏览器地址栏中输入的网址,大部分都是使用 GET 方法向服务器请求页面资源。

二、POST

  • 用途:用于向指定资源提交数据,通常用于提交表单、上传文件等操作。
  • 特点:请求参数放在请求主体中,相对安全。POST 请求不会被缓存,也不能被收藏为书签。比如,当你在一个网站上注册账号时,提交表单的操作通常使用 POST 方法,将你的用户名、密码等信息发送到服务器进行处理。

三、PUT

  • 用途:用于向指定资源位置上传其最新内容。
  • 特点:PUT 方法会覆盖目标资源的全部内容。如果目标资源不存在,服务器可能会根据请求创建新的资源。PUT 请求一般用于对资源进行全量更新,例如通过 API 对某个特定的文档进行整体替换。

四、DELETE

  • 用途:用于请求服务器删除指定的资源。
  • 特点:DELETE 请求会删除指定的资源。但在实际应用中,服务器可能会对 DELETE 请求进行限制,以防止误删重要数据。例如,在某些管理系统中,管理员可以使用 DELETE 方法删除特定的用户记录或其他资源。

五、HEAD

  • 用途:与 GET 方法类似,但只返回 HTTP 头部信息,不返回响应主体。
  • 特点:可以用于快速检查资源的状态,比如判断资源是否存在、获取资源的最后修改时间等,而无需下载整个资源的内容,从而节省带宽和时间。

六、OPTIONS

  • 用途:用于获取当前 URL 所支持的请求方法。
  • 特点:客户端可以通过 OPTIONS 请求来确定服务器支持哪些 HTTP 方法,以及对特定资源的访问权限等信息。这在跨域资源共享(CORS)等场景中很有用。

七、TRACE

  • 用途:用于追踪请求 - 响应的传输路径。
  • 特点:TRACE 请求会让服务器将收到的请求报文在其响应主体中回显,以便客户端查看请求经过的中间节点对请求做了哪些处理。但由于存在安全风险,实际应用中较少使用。

*********GET和POST请求的区别是?*******

一、数据传递方式

  • GET:请求参数会附加在 URL 中,以 “?” 分隔 URL 和参数,参数之间用 “&” 连接。例如:https://www.example.com/search?q=keyword&page=2
  • POST:请求参数放在请求主体中,不会在 URL 中显示。

二、数据长度限制

  • GET:受到 URL 长度的限制,不同的浏览器和服务器对 URL 长度的限制有所不同,但通常比较有限。一般来说,GET 请求的 URL 长度不应超过 2048 个字符。
  • POST:理论上没有长度限制,主要取决于服务器的配置和处理能力。

三、安全性

  • GET:由于参数在 URL 中可见,不太适合传递敏感信息。例如,密码、信用卡号等敏感数据不应该通过 GET 请求发送,因为这些信息可能会被记录在浏览器历史记录、服务器日志等地方,存在安全风险。
  • POST:参数在请求主体中传递,相对安全一些。但这并不意味着 POST 请求绝对安全,仍然需要对敏感数据进行加密等安全处理。

四、可缓存性

  • GET:请求可以被缓存,除非指定了特定的缓存控制头部。如果一个 GET 请求的响应结果可以被缓存,那么在下次相同的请求时,浏览器可以直接使用缓存的结果,而无需再次向服务器发送请求,从而提高性能。
  • POST:请求不会被缓存,或者说默认情况下不会被缓存。因为 POST 请求通常用于提交数据进行处理,其结果可能因每次请求的不同而不同,所以不适合缓存。

五、用途

  • GET:通常用于获取资源,比如获取网页内容、查询数据等。它是幂等的,即多次相同的 GET 请求应该产生相同的结果,不会对服务器上的资源状态产生改变。
  • POST:主要用于提交数据,如提交表单、上传文件等。它通常会对服务器上的资源状态产生改变,不是幂等的。例如,多次提交同一个表单可能会在服务器上创建多个相同的资源记录。

*****如何理解url?******

一、定义与概念

URI(Uniform Resource Identifier)即统一资源标识符,用于唯一地标识一个资源。它就像是资源在网络世界中的 “地址”,通过这个地址,我们可以找到并访问特定的资源。

二、组成部分

  1. 一般来说,URI 由以下几个部分组成:

    • 方案(Scheme):也称为协议名,用于指定访问资源所使用的协议类型,比如 “http” 表示超文本传输协议,“https” 表示安全的超文本传输协议,“ftp” 表示文件传输协议等。它告诉客户端应该使用哪种方式来访问资源。
    • 授权部分(Authority):通常包括用户名、密码(如果有)、主机名和端口号。例如,在 “http://username:password@example.com:8080” 中,“username:password” 是用户名和密码(如果需要身份验证),“example.com” 是主机名,“8080” 是端口号。端口号用于指定服务器上监听特定协议请求的通道,不同的协议可能有默认的端口号,如 HTTP 的默认端口是 80,HTTPS 的默认端口是 443。如果使用默认端口号,则可以在 URI 中省略端口号部分。
    • 路径(Path):指定资源在服务器上的位置。例如,在 “Example Domain” 中,“/index.html” 就是路径,表示要访问服务器上的 “index.html” 这个文件资源。路径可以是相对的,也可以是绝对的。相对路径是相对于某个基准位置的路径,而绝对路径则从根目录开始指定资源的位置。
    • 查询字符串(Query String):用于向服务器传递参数,以获取特定的资源版本或满足特定的条件。它由一系列键值对组成,键和值之间用 “=” 连接,不同的键值对之间用 “&” 连接。例如,“http://example.com/search?q=keyword&page=2” 中的 “q=keyword&page=2” 就是查询字符串,表示向服务器发送一个搜索请求,关键词是 “keyword”,并且要获取第二页的结果。
    • 片段标识符(Fragment Identifier):用于指定文档内的一个特定部分,通常与 HTML 页面中的锚点(anchor)配合使用。例如,在 “http://example.com/page.html#section2” 中,“#section2” 就是片段标识符,表示在 “page.html” 这个页面中定位到名为 “section2” 的锚点位置。
  2. 示例说明:

    • 以 “https://www.example.com/path/to/resource?param1=value1&param2=value2#fragment” 为例:
      • “https” 是方案,表示使用安全的超文本传输协议。
      • www.example.com” 是授权部分中的主机名。
      • “/path/to/resource” 是路径,表示资源在服务器上的位置。
      • “param1=value1&param2=value2” 是查询字符串,向服务器传递了两个参数。
      • “#fragment” 是片段标识符,用于在文档中定位特定部分。

*******如何理解HTTP的状态码?*******

一、状态码的分类HTTP 状态码分为五大类:

  1. 1xx 信息性状态码:表示服务器收到请求,正在继续处理。例如,100 Continue 表示客户端应当继续发送请求,101 Switching Protocols 表示服务器根据客户端的请求切换协议。这些状态码通常在 HTTP 通信的早期阶段使用,一般情况下前端开发中较少直接处理。
  2. 2xx 成功状态码:表示请求已成功被服务器接收、理解并接受。常见的有:
    • 200 OK:表示请求成功,服务器已成功返回请求的数据。这是最常见的状态码,当你在浏览器中访问一个网页或通过 API 请求数据并成功获取时,通常会收到这个状态码。
    • 201 Created:表示请求成功并且服务器创建了新的资源。例如,当你通过 POST 请求向服务器提交数据并成功创建一个新的记录时,服务器可能会返回这个状态码。
    • 204 No Content:表示服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。通常用于 DELETE 请求成功删除资源或者 PUT 请求成功更新资源但不需要返回更新后的内容的情况。
  3. 3xx 重定向状态码:表示需要进一步的操作以完成请求。例如:
    • 301 Moved Permanently:表示请求的资源已被永久移动到新的 URL。浏览器会自动重定向到新的 URL,并且未来的请求也应该直接访问新的 URL。
    • 302 Found:表示请求的资源临时移动到了另一个 URL。与 301 类似,浏览器也会重定向,但与 301 不同的是,302 表示的是临时重定向,未来的请求可能还是会访问原来的 URL。
    • 304 Not Modified:表示资源未被修改,客户端可以使用缓存的版本。当客户端发送条件请求(如使用 “If-Modified-Since” 或 “If-None-Match” 头部)时,如果服务器判断资源未被修改,就会返回这个状态码,告诉客户端可以使用缓存的资源。
  4. 4xx 客户端错误状态码:表示客户端的请求有错误。常见的有:
    • 400 Bad Request:表示服务器无法理解客户端的请求,可能是请求参数错误、格式不正确等原因。
    • 401 Unauthorized:表示请求要求身份验证,客户端未提供有效的身份验证凭证或者凭证无效。例如,当你尝试访问一个需要登录的页面但未登录时,服务器可能会返回这个状态码。
    • 403 Forbidden:表示服务器理解请求,但拒绝执行。通常是由于客户端没有足够的权限访问请求的资源。
    • 404 Not Found:表示服务器找不到请求的资源。这是在前端开发中经常遇到的状态码之一,可能是 URL 错误、资源被删除或者服务器配置问题导致。
  5. 5xx 服务器错误状态码:表示服务器在处理请求时发生了错误。例如:
    • 500 Internal Server Error:表示服务器内部错误,通常是服务器在处理请求时遇到了意外情况,无法完成请求。这可能是由于服务器代码错误、数据库连接问题、资源耗尽等原因引起。
    • 502 Bad Gateway:表示作为网关或代理的服务器在尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。这可能是由于上游服务器故障、网络问题或者配置错误导致。
    • 503 Service Unavailable:表示服务器暂时无法处理请求,通常是由于服务器过载、维护或者其他原因导致服务不可用。

********简要概括一下HTTP的特点? HTTP有哪些缺点?******

一、HTTP 的特点

  1. 简单快速:

    • HTTP 协议简单易懂,客户端向服务器发送请求时,只需传送请求方法和路径等少量信息即可。
    • 由于其简单性,使得 HTTP 服务器的程序规模小,通信速度很快。
  2. 灵活:

    • HTTP 允许传输任意类型的数据对象,正在传输类型由 C的ontent-Type 加以标记。
    • 可以根据不同的需求和场景,使用不同的请求方法(如 GET、POST、PUT 等)来实现对资源的各种操作。
  3. 无连接:

    • 在 HTTP/1.1 版本之前,每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。
    • 这种方式可以节省传输时间,但会导致每次请求都需要建立新的连接,增加了通信开销。
  4. 无状态:

    • HTTP 是无状态协议,服务器不会保存关于客户端的任何信息。
    • 这意味着每次请求都是独立的,服务器不会根据之前的请求来识别客户端,也不会记住客户端的状态。虽然无状态提高了服务器的性能和可扩展性,但在一些需要保持用户状态的应用中(如购物车、用户登录等),需要通过其他技术(如 Cookie、Session 等)来实现状态管理。

二、HTTP 的缺点

  1. 无状态带来的不便:

    • 由于 HTTP 无状态,对于需要多次交互才能完成的业务流程(如购物流程中多个页面的切换和数据保存),每次请求都需要重新进行身份验证和传递必要的信息,增加了开发的复杂性。
    • 为了实现状态管理,需要使用额外的技术和资源,增加了系统的开销。
  2. 明文传输:

    • HTTP 通信以明文方式进行,数据在网络中传输时容易被窃取和篡改。
    • 对于敏感信息的传输,如用户密码、信用卡信息等,存在较大的安全风险。
  3. 不支持服务器推送:

    • HTTP 是一种请求 - 响应模式的协议,客户端必须发起请求才能获取服务器的响应。
    • 在一些实时性要求较高的应用场景(如实时聊天、股票行情推送等)中,HTTP 无法满足服务器主动向客户端推送数据的需求。
  4. 连接开销大:

    • 特别是在 HTTP/1.1 之前的版本中,每次请求都需要建立新的连接,连接建立和断开的过程会消耗一定的时间和资源。
    • 虽然 HTTP/1.1 引入了持久连接(keep-alive)来减少连接建立的开销,但在大量并发请求的情况下,仍然可能存在性能问题。

*******对 Accept 系列字段了解多少?********

一、Accept

  1. 用途:

    • 这个字段用于告知服务器客户端能够接受的媒体类型(MIME 类型)。
    • 例如,“Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8” 表示客户端优先接受 HTML、XHTML 和 XML 类型的文档,对于其他类型的资源也可以接受,但优先级较低。
  2. 优先级表示:

    • 在 Accept 字段中,可以通过 “q” 参数来表示不同媒体类型的优先级。
    • “q” 的值是一个介于 0 和 1 之间的数字,数字越大表示优先级越高。如果没有指定 “q” 值,则默认优先级为 1。

二、Accept-Charset

  1. 用途:

    • 该字段用于指定客户端能够接受的字符集。
    • 例如,“Accept-Charset: utf-8,iso-8859-1;q=0.5” 表示客户端优先接受 UTF-8 编码的内容,对于 ISO-8859-1 编码的内容也可以接受,但优先级较低。
  2. 字符集选择:

    • 服务器会根据客户端提供的 Accept-Charset 字段来选择合适的字符集返回响应内容。如果服务器无法提供客户端所要求的字符集,可能会返回一个错误或者选择一个相近的字符集。

三、Accept-Encoding

  1. 用途:

    • 这个字段用于告诉服务器客户端能够接受的内容编码方式。
    • 常见的编码方式有 gzip、deflate、br 等,这些编码方式可以对响应内容进行压缩,减少传输的数据量,提高传输效率。
  2. 压缩与解压缩:

    • 如果服务器支持客户端所要求的编码方式,会对响应内容进行相应的压缩后再发送给客户端。客户端在接收到响应后,会根据 Accept-Encoding 字段来判断是否需要对响应内容进行解压缩。

四、Accept-Language

  1. 用途:

    • 该字段用于指定客户端首选的语言。
    • 例如,“Accept-Language: en-US,en;q=0.8,fr-FR;q=0.6,fr;q=0.4” 表示客户端首选美式英语(en-US),其次是英语(en)、法语(法国)(fr-FR)和法语(fr)。
  2. 多语言支持:

    • 服务器可以根据客户端的 Accept-Language 字段来返回相应语言版本的内容,以提供更好的用户体验。在国际化的 Web 应用中,这个字段非常重要。

********对于定长和不定长的数据,HTTP 是怎么传输的?*******

一、定长数据的传输

对于定长数据,通常在 HTTP 响应中可以通过设置 Content-Length 头部字段来明确告知接收方数据的长度。

例如,服务器要返回一个大小为 1024 字节的文件,可以在响应头部设置 Content-Length: 1024。客户端在接收到响应后,就可以根据这个长度值准确地知道需要接收多少数据,从而确保数据接收的完整性。

在传输过程中,客户端和服务器建立连接后,服务器会按照固定的长度发送数据,客户端会持续接收数据直到达到指定的长度。如果在接收过程中出现连接中断等问题,客户端可以根据已经接收到的数据长度和 Content-Length 的差值来判断是否需要重新请求未完整接收的数据。

二、不定长数据的传输

对于不定长的数据,HTTP 通常有以下几种处理方式:

  1. 分块传输编码(Chunked Transfer Encoding)

    • 服务器在使用分块传输编码时,不会在响应头部设置 Content-Length。而是将数据分成若干个大小不一的块,每个块都有一个十六进制表示的长度值和数据内容。
    • 例如,服务器可能先发送 “10\r\nThis is part 1\r\n”,表示第一个块的长度为 10 字节,内容是 “This is part 1”。然后发送 “8\r\nof data\r\n”,表示第二个块长度为 8 字节,内容是 “of data”。最后以一个长度为 0 的块 “0\r\n\r\n” 表示数据传输结束。
    • 客户端在接收数据时,会根据每个块的长度值来读取相应的数据,直到接收到长度为 0 的块为止。这种方式适用于服务器在生成响应内容时无法预先确定数据长度的情况,比如动态生成的内容或者大文件的流式传输。
  2. 服务器推送(Server Push)

    • 在某些支持 HTTP/2 的场景下,可以使用服务器推送来传输不定长数据。服务器可以主动向客户端推送资源,而不需要客户端明确请求。
    • 例如,当客户端请求一个 HTML 页面时,服务器可以同时推送页面中引用的 CSS、JavaScript 等资源。这些推送的资源可以是不定长的,并且可以在客户端请求之前就开始传输。
    • 客户端在接收到服务器推送的资源时,可以根据资源的类型和自身的需求进行处理。

总之,HTTP 针对定长和不定长数据采用了不同的传输机制,以确保数据能够准确、高效地在客户端和服务器之间传输。

********HTTP 如何处理大文件的传输?********

一、分块传输编码(Chunked Transfer Encoding)

  1. 工作原理:

    • 服务器在响应中不提供 Content-Length 头部来表明整个文件的长度,而是将文件分成多个小块。
    • 每个块都以一个十六进制数字表示块的长度,后面跟着 CRLF(回车换行符),然后是块的数据内容,再跟着一个 CRLF。最后一个块的长度为 0,表示传输结束。
    • 例如:“10\r\nThis is part 1\r\n15\r\nof a large file.\r\n0\r\n\r\n”。
  2. 优点:

    • 适用于服务器在生成响应时无法预先确定文件长度的情况,比如动态生成的大文件或者流式处理的文件。
    • 客户端可以逐步接收和处理文件块,而不需要等待整个文件传输完成,减少了内存占用和等待时间。

二、范围请求(Range Requests)

  1. 客户端请求:

    • 客户端在发送请求时,可以使用 Range 头部来指定要获取的文件范围。例如:“Range: bytes=0-499” 表示请求文件的前 500 个字节。
    • 如果服务器支持范围请求,会在响应中使用 Content-Range 头部来表明返回的文件范围和总文件大小。例如:“Content-Range: bytes 0-499/10000” 表示返回了文件从 0 到 499 字节的部分,总文件大小为 10000 字节。
  2. 断点续传:

    • 利用范围请求可以实现断点续传功能。如果文件传输中断,客户端可以在下次请求时继续从上次中断的位置开始请求文件的剩余部分。

三、压缩传输

  1. 服务器端压缩:

    • 服务器可以对大文件进行压缩,如使用 gzip 或 deflate 压缩算法,然后在响应中设置 Content-Encoding 头部表明使用的压缩算法。
    • 客户端在接收到响应后,根据 Content-Encoding 头部进行解压缩处理。
  2. 优点:

    • 减少文件传输的大小,提高传输速度,特别是对于文本文件、图像等可压缩的数据类型效果明显。

四、并行连接和并发请求

  1. 并行连接:

    • 客户端可以同时建立多个 HTTP 连接来分别请求文件的不同部分。但要注意,过多的并行连接可能会给服务器带来较大负担,并且浏览器通常会对并行连接的数量进行限制。
  2. 并发请求:

    • 在 HTTP/2 及以上版本中,可以通过并发请求在一个连接上同时传输多个文件或文件的不同部分,提高传输效率。

总之,HTTP 通过分块传输编码、范围请求、压缩和并行连接等方式来有效地处理大文件的传输,以满足不同场景下的需求。

*********HTTP 中如何处理表单数据的提交?********

一、GET 方法提交表单数据

  1. 数据放置位置:

    • 使用 GET 方法提交表单时,表单数据会被附加在 URL 的末尾,作为查询字符串(query string)。
    • 例如,一个搜索表单包含一个名为 “q” 的输入字段,用户输入 “keyword” 后提交表单,URL 可能会变成 “https://example.com/search?q=keyword”。
  2. 特点:

    • 数据可见性:因为数据在 URL 中可见,所以不太适合提交敏感信息。同时,GET 请求可以被缓存、收藏为书签,并且会保留在浏览器历史记录中。
    • 长度限制:由于 URL 的长度有限制,所以 GET 方法提交的数据量不能太大。不同的浏览器和服务器对 URL 长度的限制可能不同,但一般来说不应超过 2048 个字符。

二、POST 方法提交表单数据

  1. 数据放置位置:

    • POST 方法将表单数据放在 HTTP 请求的主体(body)中。
    • 例如,一个注册表单包含用户名、密码等信息,这些数据会在请求主体中以特定的格式(通常是 URL 编码格式)发送给服务器。
  2. 特点:

    • 安全性相对较高:数据不在 URL 中显示,相对更安全,适合提交敏感信息。
    • 数据大小限制较宽松:通常情况下,POST 方法对数据大小的限制比 GET 方法更宽松,具体限制取决于服务器的配置。
    • 用途广泛:常用于提交大量数据、文件上传等操作。

三、数据编码格式

无论是 GET 还是 POST 方法,表单数据通常会使用 URL 编码(application/x-www-form-urlencoded)格式进行编码。在这种格式下,表单中的每个字段和值都被编码为键值对,键和值之间用 “=” 连接,不同的键值对之间用 “&” 连接。例如,一个包含用户名 “user” 和密码 “pass” 的表单,编码后可能是 “username=user&password=pass”。

如果表单中包含文件上传字段,通常会使用 “multipart/form-data” 编码格式。这种格式允许同时传输文本数据和文件数据。

四、服务器处理

服务器接收到表单提交的请求后,会根据请求方法和数据编码格式来解析表单数据。服务器端的编程语言(如 PHP、Python、Java 等)通常提供了相应的方法来获取表单数据。例如,在 PHP 中,可以使用 $_GET 数组获取 GET 方法提交的数据,使用 $_POST 数组获取 POST 方法提交的数据。

总之,HTTP 通过不同的请求方法和数据编码格式来处理表单数据的提交,服务器端则负责解析和处理这些数据,以实现各种 Web 应用的功能

*******HTTP1.1 如何解决 HTTP 的队头阻塞问题?******

一、持久连接(Persistent Connections)

  1. 作用:

    • 在 HTTP 1.1 之前,每个 HTTP 请求都需要建立一个新的 TCP 连接,完成请求后立即关闭连接。这种方式效率低下,因为建立和关闭连接需要消耗时间和资源。
    • HTTP 1.1 引入了持久连接,允许在一个 TCP 连接上发送多个 HTTP 请求和响应,减少了连接建立和关闭的开销。
  2. 对队头阻塞的缓解:

    • 虽然持久连接不能完全消除队头阻塞,但它可以减少队头阻塞的发生频率。因为多个请求可以在同一个连接上依次发送,而不需要为每个请求都建立新的连接,从而降低了因单个请求阻塞而影响后续请求的可能性。

二、管道化(Pipelining)

  1. 作用:

    • 在持久连接的基础上,HTTP 1.1 还支持管道化请求。这意味着客户端可以在一个连接上连续发送多个请求,而不需要等待每个请求的响应。
    • 服务器会按照请求的顺序依次处理这些请求,并在可能的情况下尽快返回响应。
  2. 对队头阻塞的缓解:

    • 管道化在一定程度上提高了 HTTP 的性能,减少了请求的延迟。然而,它并没有完全消除队头阻塞问题。如果一个请求的响应被延迟或丢失,后续的请求也会被阻塞,直到问题得到解决。

需要注意的是,虽然 HTTP 1.1 采取了这些措施来缓解队头阻塞问题,但在实际应用中,仍然可能会出现队头阻塞的情况。例如,如果服务器处理请求的速度很慢,或者网络出现问题导致数据包丢失,队头阻塞仍然可能会影响 HTTP 的性能。

为了更彻底地解决队头阻塞问题,后来出现了 HTTP/2 和 HTTP/3 等新的协议版本。HTTP/2 采用了多路复用(multiplexing)技术,允许在一个连接上同时发送多个请求和响应,并且这些请求和响应之间互不影响,从而完全消除了队头阻塞问题。HTTP/3 则基于 UDP 协议,进一步提高了传输的可靠性和性能。

*********对 Cookie 了解多少?****

一、定义与作用

Cookie 是存储在用户浏览器中的一小段文本信息。它主要用于以下几个方面:

  1. 状态管理:在无状态的 HTTP 协议中,Cookie 可以帮助服务器识别用户身份、跟踪用户会话状态。例如,当用户登录一个网站后,服务器可以在用户的浏览器中设置一个 Cookie,包含用户的登录信息。在后续的请求中,浏览器会自动将这个 Cookie 发送给服务器,服务器就可以识别用户已经登录,无需再次输入用户名和密码。
  2. 个性化设置:网站可以使用 Cookie 记住用户的偏好设置,如语言选择、主题颜色、字体大小等。这样,用户在下次访问该网站时,就可以自动应用这些个性化设置,提高用户体验。
  3. 跟踪和分析:网站可以通过设置 Cookie 来跟踪用户的行为,例如用户访问的页面、点击的链接、停留的时间等。这些数据可以用于分析用户行为、优化网站设计和营销策略。

二、组成部分

一个 Cookie 通常由以下几个部分组成:

  1. 名称(Name):用于标识 Cookie 的唯一名称。
  2. 值(Value):存储的具体数据内容。
  3. 域(Domain):指定 Cookie 所属的域名。只有在请求的域名与 Cookie 的域相匹配时,浏览器才会将 Cookie 发送给服务器。
  4. 路径(Path):指定 Cookie 生效的路径范围。只有在请求的路径与 Cookie 的路径相匹配时,浏览器才会将 Cookie 发送给服务器。
  5. 过期时间(Expires/Max-Age):指定 Cookie 的过期时间。如果没有设置过期时间,Cookie 将在浏览器关闭时被删除。如果设置了过期时间,Cookie 会在指定的时间后过期,浏览器会在过期后自动删除 Cookie。
  6. 安全标志(Secure):如果设置了这个标志,Cookie 只能在通过 HTTPS 协议加密的连接中传输。
  7. HttpOnly 标志:如果设置了这个标志,JavaScript 脚本将无法访问 Cookie,这可以防止跨站脚本攻击(XSS)窃取 Cookie 信息。

三、设置与读取

  1. 服务器设置 Cookie:

    • 服务器可以在 HTTP 响应中通过 Set-Cookie 头部来设置 Cookie。例如:“Set-Cookie: username=john; Expires=Wed, 21 Oct 2025 07:28:00 GMT; Domain=.example.com; Path=/”。
    • 浏览器接收到这个响应后,会将 Cookie 存储在本地。
  2. 客户端读取 Cookie:

    • 浏览器在后续的请求中,会自动将与请求域名和路径匹配的 Cookie 添加到 HTTP 请求的 Cookie 头部中发送给服务器。
    • 服务器可以通过读取这个头部来获取 Cookie 的信息。
    • 在前端 JavaScript 中,可以使用 document.cookie 属性来读取和设置 Cookie。但需要注意的是,通过 JavaScript 设置的 Cookie 只能设置名称、值和过期时间等基本属性,不能设置安全标志和 HttpOnly 标志。

四、优缺点

  1. 优点:

    • 简单易用:Cookie 是一种简单而广泛支持的技术,大多数浏览器都支持 Cookie,并且开发人员可以很容易地使用它来实现状态管理和个性化设置等功能。
    • 持久性:可以设置过期时间,使 Cookie 在一定时间内保持有效,即使浏览器关闭后也能保存用户的状态信息。
  2. 缺点:

    • 大小限制:Cookie 的大小通常有限制,一般不超过 4KB。这限制了 Cookie 可以存储的数据量。
    • 安全风险:如果 Cookie 没有正确设置安全标志和 HttpOnly 标志,可能会被恶意脚本窃取或篡改,导致安全问题。
    • 隐私问题:由于 Cookie 可以跟踪用户行为,可能会引发隐私问题。一些用户可能会禁用 Cookie 以保护自己的隐私。

******如何理解 HTTP 代理?******

一、定义与概念

HTTP 代理是一种位于客户端和服务器之间的中间服务器。它充当客户端的请求转发者和服务器的响应传递者。客户端不是直接与目标服务器通信,而是将请求发送给代理服务器,代理服务器再将请求转发给目标服务器,并将服务器的响应返回给客户端。

二、工作原理

  1. 客户端配置:客户端需要配置代理服务器的地址和端口号,以便将请求发送给代理服务器。常见的配置方式包括在浏览器设置、操作系统网络设置或应用程序配置中指定代理服务器。

  2. 请求转发:当客户端发送一个 HTTP 请求时,请求首先被发送到代理服务器。代理服务器接收到请求后,会根据配置的规则和策略来处理请求。

    • 如果代理服务器允许该请求通过,它会将请求转发给目标服务器。请求的目标 URL 可能是一个内部网络资源、外部互联网资源或特定的服务器。

    • 如果代理服务器禁止该请求(例如,由于安全策略或访问控制),它可能会返回一个错误响应给客户端。

  3. 响应传递:目标服务器接收到代理服务器转发的请求后,会像处理直接来自客户端的请求一样处理该请求,并将响应发送回代理服务器。代理服务器再将响应传递给客户端。

三、作用与用途

  1. 访问控制:

    • 企业或组织可以使用 HTTP 代理来控制员工对互联网的访问。通过代理服务器,可以设置访问策略,限制员工访问特定的网站或资源,防止访问不安全或不适当的内容。
    • 可以对网络流量进行监控和过滤,确保符合安全和合规要求。
  2. 提高性能:

    • 代理服务器可以缓存经常访问的资源,当客户端再次请求相同的资源时,代理服务器可以直接从缓存中返回响应,而无需再次向目标服务器请求,从而提高响应速度和减少网络带宽的使用。
    • 对于多个客户端请求相同资源的情况,代理服务器可以减少重复的请求,提高整体网络性能。
  3. 匿名性和隐私保护:

    • 通过使用代理服务器,客户端的真实 IP 地址可以被隐藏,增加了一定程度的匿名性。这对于保护用户隐私或绕过某些基于 IP 地址的限制可能是有用的。
    • 代理服务器可以过滤掉一些可能泄露用户身份或行为的信息,如用户代理字符串等。
  4. 绕过网络限制:

    • 在某些情况下,客户端可能无法直接访问某些目标服务器,例如由于网络封锁、防火墙限制或地理限制。通过使用位于不同位置的代理服务器,客户端可以绕过这些限制,访问被封锁的资源。

四、类型

  1. 正向代理:

    • 正向代理是为客户端服务的代理服务器。客户端明确配置正向代理服务器,并将所有请求发送给它。正向代理主要用于访问控制、提高性能和隐私保护等方面。
    • 例如,企业内部的员工使用正向代理服务器来访问互联网资源,代理服务器可以根据企业的安全策略进行访问控制和监控。
  2. 反向代理:

    • 反向代理是为服务器服务的代理服务器。它位于服务器的前端,接收来自客户端的请求,并将请求转发给后端的服务器集群。反向代理主要用于负载均衡、提高安全性和隐藏服务器的真实 IP 地址等方面。
    • 例如,一个大型网站可能使用反向代理服务器来分发请求到多个后端服务器,以提高网站的性能和可用性。同时,反向代理可以隐藏后端服务器的真实 IP 地址,增加安全性。

********如何理解 HTTP 缓存及缓存代理?******

一、HTTP 缓存

  1. 定义与目的:

    • HTTP 缓存是一种机制,用于存储 HTTP 响应的副本,以便在后续请求相同资源时可以重复使用这些副本,而不必每次都从原始服务器获取资源。其主要目的是减少网络延迟、降低服务器负载和节省带宽。
  2. 工作原理:

    • 当客户端首次请求一个资源时,服务器返回资源以及相应的缓存控制信息(如缓存时间、过期策略等)。客户端可以将这个资源副本存储在本地缓存中。
    • 当客户端再次请求相同的资源时,它首先检查本地缓存。如果缓存中的副本仍然有效(未过期、未被标记为不可用等),则直接使用缓存中的副本,而不会向服务器发送请求。如果缓存无效,则向服务器发送请求获取新的资源。
  3. 缓存控制:

    • 服务器可以通过在响应头部中设置各种缓存控制指令来控制缓存的行为。例如:
      • Cache-Control:可以设置缓存的最大时间、是否允许缓存、是否需要重新验证等。常见的值有max-age=3600表示资源在 3600 秒内有效;no-cache表示需要重新验证资源是否更新后才能使用缓存;no-store表示不允许缓存资源。
      • Expires:指定资源的过期时间。

二、缓存代理

  1. 定义与作用:

    • 缓存代理是一种特殊类型的 HTTP 代理服务器,它除了具有普通代理服务器的转发请求和返回响应的功能外,还会缓存经过它的资源副本。
    • 缓存代理可以位于客户端和服务器之间,也可以在不同的网络位置部署多个,以提高缓存的命中率和性能。
  2. 工作方式:

    • 当客户端通过缓存代理请求资源时,缓存代理首先检查自己是否有该资源的缓存副本。如果有且有效,则直接将缓存副本返回给客户端。如果没有或缓存副本无效,缓存代理会像普通代理一样将请求转发给目标服务器,然后将服务器的响应返回给客户端,并同时缓存这个响应以备后续使用。
  3. 优势:

    • 提高性能:通过缓存经常访问的资源,减少了客户端与服务器之间的网络延迟,提高了响应速度。尤其对于多个客户端请求相同资源的情况,可以大大减少服务器的负载和网络带宽的使用。
    • 可扩展性:缓存代理可以部署在不同的网络位置,根据需求进行扩展,以满足大量客户端的请求。
    • 网络优化:可以对缓存进行管理和优化,例如根据资源的热度、大小等因素进行缓存替换策略,以提高缓存的效率。

总之,HTTP 缓存和缓存代理是提高 Web 性能和效率的重要机制,它们通过减少重复的网络请求和服务器负载,为用户提供更快的响应和更好的体验。

*******为什么产生代理缓存?******

一、提高性能

  1. 减少响应时间:当客户端请求一个资源时,如果该资源已经被代理缓存服务器缓存,那么代理服务器可以直接将缓存的资源返回给客户端,而无需从原始服务器获取资源。这样可以大大减少响应时间,特别是对于距离较远的服务器或网络延迟较高的情况。
  2. 降低网络带宽消耗:通过缓存资源,代理服务器可以减少客户端与原始服务器之间的网络流量。多个客户端请求相同的资源时,代理服务器可以直接从缓存中提供资源,而不必让每个客户端都从原始服务器下载资源,从而降低了网络带宽的消耗。

二、优化网络访问

  1. 克服网络限制:在某些情况下,客户端可能无法直接访问某些原始服务器,例如由于网络封锁、防火墙限制或地理限制。代理缓存服务器可以位于客户端和原始服务器之间,通过缓存资源,客户端可以间接访问被限制的资源,从而克服网络限制。
  2. 负载均衡:代理缓存服务器可以作为一种负载均衡的手段。当多个客户端同时请求资源时,代理服务器可以将请求分发到不同的原始服务器,或者根据缓存的资源情况,选择最合适的原始服务器来提供资源,从而平衡服务器的负载。

三、提高可靠性

  1. 缓存冗余:代理缓存服务器可以提供一种冗余机制。如果原始服务器出现故障或不可用,代理服务器仍然可以提供缓存的资源给客户端,从而提高了系统的可靠性。
  2. 减少服务器压力:通过缓存资源,代理服务器可以减少对原始服务器的请求次数,从而降低了原始服务器的负载和压力。这可以提高原始服务器的稳定性和可靠性,减少服务器故障的可能性。

四、节省成本

  1. 降低服务器成本:由于代理缓存服务器可以减少对原始服务器的请求次数,因此可以降低原始服务器的硬件和带宽需求,从而节省服务器成本。
  2. 提高网络效率:通过减少网络带宽消耗和提高响应速度,代理缓存服务器可以提高整个网络的效率,从而降低网络运营成本。

总之,代理缓存的产生是为了提高性能、优化网络访问、提高可靠性和节省成本等多方面的原因。它在现代网络架构中扮演着重要的角色,为用户提供更快、更可靠的网络服务。

*******源服务器的缓存控制?******

  1. Cache-Control 头部:

    • 这是源服务器用于控制缓存行为的主要头部字段。它可以设置多个指令,例如:
      • max-age=<seconds>:指定资源在客户端或代理缓存中的最大有效时间,以秒为单位。例如,Cache-Control: max-age=3600表示资源在缓存中最多可保留 1 小时。
      • no-cache:指示缓存必须在使用该资源之前向源服务器验证其有效性。这并不意味着完全不缓存资源,而是在每次使用前都要进行验证。
      • no-store:禁止缓存服务器存储该资源的任何副本,确保每次请求都直接从源服务器获取资源。这个指令通常用于包含敏感信息的资源。
      • public:表示资源可以被任何缓存(包括公共缓存和私有缓存)存储。
      • private:指示资源只能被特定的用户(如浏览器中的单个用户)的缓存存储,而不能被公共缓存存储。
  2. Expires 头部:

    • 指定资源的过期时间,以绝对时间的形式表示。例如,Expires: Wed, 21 Oct 2025 07:28:00 GMT。当客户端或代理缓存中的资源超过这个时间时,就认为资源已过期,需要从源服务器获取新的副本。

二、验证缓存的有效性

  1. ETag(实体标签):

    • 源服务器为每个资源生成一个唯一的标识符,通常是一个字符串。当资源发生变化时,ETag 也会相应地改变。
    • 客户端或代理缓存在后续请求中可以使用 If-None-Match 头部将之前保存的 ETag 值发送给源服务器,源服务器会检查资源的当前 ETag 是否与请求中的值相同。如果相同,说明资源未发生变化,服务器可以返回 304 Not Modified 状态码,指示缓存的副本仍然有效,无需传输完整的资源内容。
  2. Last-Modified(最后修改时间):

    • 源服务器在响应中设置资源的最后修改时间。例如,Last-Modified: Mon, 12 Oct 2024 15:30:00 GMT
    • 客户端或代理缓存在后续请求中可以使用 If-Modified-Since 头部将之前保存的最后修改时间发送给源服务器。源服务器会比较资源的当前最后修改时间与请求中的时间。如果自上次请求后资源未被修改,服务器同样可以返回 304 Not Modified 状态码。

三、缓存控制的重要性

  1. 性能优化:通过合理设置缓存控制指令,源服务器可以减少不必要的网络流量和服务器负载,提高响应速度,为用户提供更快速的访问体验。
  2. 资源更新管理:确保缓存中的资源在适当的时候得到更新,保证用户获取到最新的内容。同时,也可以避免缓存的资源过期后仍然被使用,导致用户看到陈旧的数据。
  3. 安全性考虑:对于包含敏感信息或需要严格控制访问的资源,可以使用 no-store 等指令防止资源被缓存,提高安全性。

 *******客户端的缓存控制?******

一、浏览器缓存控制

  1. 缓存策略设置:

    • 现代浏览器通常提供了一些设置选项,让用户可以控制缓存行为。例如,可以设置浏览器在何时使用缓存的资源、是否允许缓存特定类型的文件等。
    • 用户可以选择在 “隐私设置” 或 “高级设置” 中调整缓存相关的选项,如 “始终从服务器获取最新版本”(相当于禁用缓存)、“仅在无网络连接时使用缓存” 等。
  2. 强制刷新:

    • 当用户需要获取最新的资源时,可以使用浏览器的强制刷新功能。在大多数浏览器中,可以通过按下 Ctrl+F5(Windows)或 Command+Shift+R(Mac)来进行强制刷新。
    • 强制刷新会绕过缓存,直接向服务器发送请求,确保获取到最新的资源内容。

二、使用 JavaScript 控制缓存

  1. 设置请求头部:
    • 在使用 JavaScript 发送 HTTP 请求时,可以通过设置 XMLHttpRequest 对象或 fetch API 的请求头部来控制缓存行为。例如,可以设置 Cache-Control 头部的值来指定是否使用缓存以及如何验证缓存的有效性。
    • 以下是使用 fetch API 设置 no-cache 头部的示例代码:

javascript

复制

fetch('your-url', {
  headers: {
    'Cache-Control': 'no-cache'
  }
});
  1. 清除缓存:
    • JavaScript 可以通过删除浏览器缓存中的特定资源或清除整个缓存来控制缓存。但是,这通常需要用户的授权,并且不同的浏览器可能有不同的实现方式。
    • 例如,可以使用 caches API(在 Service Worker 中可用)来清除特定的缓存或整个缓存空间。

三、缓存控制的重要性

  1. 性能优化:客户端可以根据自己的需求和网络环境来调整缓存策略,以提高页面加载速度和应用性能。例如,在网络连接不稳定或较慢的情况下,可以更多地依赖缓存的资源,减少对服务器的请求。

  2. 用户体验:通过控制缓存,用户可以确保在离线状态下仍然能够访问某些资源,或者在需要时快速获取最新的内容。同时,合理的缓存控制也可以减少不必要的网络流量消耗,特别是对于移动设备用户来说,可以节省数据流量费用。

总之,客户端的缓存控制可以让用户和开发者更好地管理资源的获取和使用,提高 Web 应用的性能和用户体验。

 *******什么是跨域?浏览器如何拦截响应?如何解决?******

一、什么是跨域

跨域是指浏览器对于不同源(协议、域名、端口号不同)的资源访问的限制。由于浏览器的同源策略,默认情况下,浏览器会阻止一个源的网页向另一个源的服务器发送请求并获取响应。

例如,一个网页的地址是https://example.com:8080/page1.html,如果它尝试向https://anotherdomain.com:8081/data.json发送请求,就会被视为跨域请求。

二、浏览器如何拦截响应

当浏览器检测到跨域请求时,会根据同源策略进行拦截。具体表现为:

  1. 对于简单的请求(如使用 GET、POST、HEAD 方法,且请求头中只有AcceptAccept-LanguageContent-LanguageContent-Type(值仅限于application/x-www-form-urlencodedmultipart/form-datatext/plain)等),浏览器会先发送请求,但在接收到响应后,会检查响应头中的Access-Control-Allow-Origin字段。如果该字段的值不包含请求源的域名,或者没有这个字段,浏览器就会拦截响应,不将其返回给网页脚本。

  2. 对于非简单请求(如使用 PUT、DELETE 方法,或者请求头中包含自定义头部等),浏览器会先发送一个预检请求(使用 OPTIONS 方法),询问服务器是否允许该跨域请求。如果服务器返回的响应中没有正确设置跨域相关的头部信息,浏览器也会拦截后续的实际请求的响应。

三、如何解决跨域问题

  1. JSONP(JSON with Padding):
    • 原理:利用<script>标签可以跨域加载资源的特性。通过动态创建<script>标签,设置其src属性为跨域的 URL,并指定一个回调函数名。服务器返回的响应是一个 JavaScript 函数调用,将数据作为参数传递给这个回调函数。浏览器在加载<script>标签时会执行这个函数,从而获取到跨域的数据。
    • 示例代码:
<script>
function handleData(data) {
  console.log(data);
}
</script>
<script src="https://anotherdomain.com/data?callback=handleData"></script>
  • 缺点:只支持 GET 请求,安全性较低,可能会受到 XSS 攻击。
  1. CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨源资源共享):
    • 原理:服务器在响应头中设置特定的字段,告诉浏览器允许来自特定源的跨域请求。对于简单请求,服务器只需设置Access-Control-Allow-Origin字段,指定允许访问的源。对于非简单请求,服务器还需要正确处理预检请求,设置更多的头部信息,如Access-Control-Allow-Methods(允许的请求方法)、Access-Control-Allow-Headers(允许的请求头部)、Access-Control-Max-Age(预检请求的缓存时间)等。
    • 示例:在服务器端(如 Node.js 的 Express 框架)设置 CORS:
const express = require('express');
const app = express();
app.use((req, res, next) => {
  res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');
  res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'GET, POST, PUT, DELETE');
  res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type');
  next();
});
app.listen(3000);
  • 优点:支持各种 HTTP 方法,安全性较高,是现代 Web 开发中解决跨域问题的主要方式。
  1. 代理服务器:
    • 原理:在同源的服务器上设置一个代理,由代理服务器向目标服务器发送请求,然后将响应返回给客户端。这样,对于客户端来说,所有请求都是向同源的代理服务器发送,就不存在跨域问题。
    • 例如,在前端开发中,可以使用 Webpack 的 devServer.proxy 配置来设置代理服务器。
    • 示例代码(在 Webpack 配置文件中):
module.exports = {
  devServer: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'https://anotherdomain.com',
        changeOrigin: true,
      },
    },
  },
};
<think>嗯,用户想了解WebSocket服务器的概念和它的工作原理,需要一个形象化的理解。首先,我需要回顾一下WebSocket的基础知识。传统上,HTTP协议是无状态的,每次请求都需要重新建立连接,这在实时应用中效率不高。WebSocket的出现解决了这个问题,它允许在客户端和服务器之间建立一个持久化的全双工通信通道。 那WebSocket服务器到底是什么呢?简单来说,它应该是一个能够处理WebSocket协议的服务器,能够维持长连接,实时地发送和接收数据。用户可能需要知道它和普通HTTP服务器的区别,比如如何处理握手过程,如何管理连接状态,以及数据传输的方式。 接下来,形象化的理解部分可能需要比喻。比如,把HTTP比作打电话,每次通话后挂断,而WebSocket就像对讲机,保持一直在线,随时可以通话。这样用户更容易理解两者的差异。 工作原理方面,需要分步骤说明。首先是握手阶段,客户端通过HTTP Upgrade请求升级协议,服务器响应确认,之后连接就保持打开状态。数据帧的传输可能涉及掩码处理,确保安全。这些技术细节需要简化,用通俗的语言解释。 用户可能还关心WebSocket的应用场景,比如在线聊天、实时游戏等,这些例子可以帮助他们理解为什么需要WebSocket服务器。此外,提到的引用内容里有握手请求的例子和客户端连接的代码,可以结合这些引用内容来增强回答的可靠性。 需要注意回答的结构,先定义WebSocket服务器,再解释工作原理,结合比喻和步骤,最后举例应用场景。同时,要确保使用正确的中文表达,避免技术术语过于复杂,让用户容易理解。最后生成的相关问题要围绕服务器实现、协议细节和应用场景展开,帮助用户深入探索。</think>### WebSocket 服务器的概念及工作原理 #### 1. WebSocket 服务器是什么? **WebSocket 服务器**是支持 WebSocket 协议的后端服务,用于与客户端(如浏览器)建立**持久化双向通信**的通道。与传统 HTTP 服务器的“一问一答”模式不同,WebSocket 服务器能在连接建立后主动推送数据,无需客户端频繁发起请求[^1]。 **形象化理解**: - 传统 HTTP:类似“打电话”,每次通话(请求)后挂断,下次需重新拨号。 - WebSocket:类似“对讲机”,连接后双方随时能发送消息,无需反复建立连接。 #### 2. WebSocket 工作原理的简化模型 1. **握手阶段**(HTTP 升级协议) 客户端发送特殊 HTTP 请求(含`Upgrade: websocket`头),服务器验证后返回`101 Switching Protocols`,完成协议升级[^2]。 *示例请求头*: ```http GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== ``` 2. **数据帧传输** 连接建立后,数据通过轻量级的二进制帧(Frame)传输,支持文本、二进制数据。帧格式包含掩码(客户端到服务端需掩码加密)和长度标识。 3. **连接保持与主动推送** 服务器可主动向客户端推送实时数据(如股票价格、游戏状态),客户端也能随时发送请求,实现低延迟交互。 #### 3. 典型应用场景 - **实时聊天**:消息即时到达,无需刷新页面。 - **在线协作工具**:多人同时编辑文档时同步内容。 - **游戏与物联网**:实时传输玩家动作或设备传感器数据。 ---
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