2021-01-20

PHP 小白入门笔记(三)

一、PHP 循环 - While 循环
循环语句:

while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块
do…while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
for - 循环执行代码块指定的次数
foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块

1、while 循环
while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立。

语法
while (条件)
{
要执行的代码;
}
实例:

<html>
<body>

<?php
$i=1;
while($i<=5)
{
    echo "The number is " . $i . "<br>";
    $i++;
}
?>

</body>
</html>

2、do…while 语句
do…while 语句会至少执行一次代码,然后检查条件,只要条件成立,就会重复进行循环。

do
{
要执行的代码;
}
while (条件);

<html>
<body>

<?php
$i=1;
do
{
    $i++;
    echo "The number is " . $i . "<br>";
}
while ($i<=5);
?>

</body>
</html>

二:PHP 循环 - For 循环

循环执行代码块指定的次数,或者当指定的条件为真时循环执行代码块。
1、for 循环
for 循环用于您预先知道脚本需要运行的次数的情况。

for (初始值; 条件; 增量)
{
    要执行的代码;
}

参数:

初始值:主要是初始化一个变量值,用于设置一个计数器(但可以是任何在循环的开始被执行一次的代码)。
条件:循环执行的限制条件。如果为 TRUE,则循环继续。如果为 FALSE,则循环结束。
增量:主要用于递增计数器(但可以是任何在循环的结束被执行的代码)。
注释:上面的初始值和增量参数可为空,或者有多个表达式(用逗号分隔)。

<?php
for ($i=1; $i<=5; $i++)
{
    echo "数字为 " . $i . PHP_EOL;
}
?>

2、foreach 循环
foreach 循环用于遍历数组。

foreach ($array as $value)
{
要执行代码;
}
每进行一次循环,当前数组元素的值就会被赋值给 $value 变量(数组指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,您将看到数组中的下一个值。

foreach ($array as $key => $value)
{
要执行代码;
}
每一次循环,当前数组元素的键与值就都会被赋值给 $key 和 $value 变量(数字指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,你将看到数组中的下一个键与值。
实例:

<?php
$x=array("Google","Runoob","Taobao");
foreach ($x as $value)
{
    echo $value . PHP_EOL;
}
?>

定数组键与值的循环:

<?php
$x=array(1=>"Google", 2=>"Runoob", 3=>"Taobao");
foreach ($x as $key => $value)
{
    echo "key  为 " . $key . ",对应的 value 为 ". $value . PHP_EOL;
}
?>

三、PHP 函数
1、创建 PHP 函数

<?php
function functionName()
{
    // 要执行的代码
}
?>

*PHP 函数准则:

函数的名称应该提示出它的功能
函数名称以字母或下划线开头(不能以数字开头)

<?php
function writeName()
{
    echo "Kai Jim Refsnes";
}
 
echo "My name is ";
writeName();
?>

3、PHP 函数 - 添加参数

<?php
function writeName($fname)
{
    echo $fname . " Refsnes.<br>";
}
 
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege");
echo "My brother's name is ";
writeName("Stale");
?>

函数有两个参数:

<?php
function writeName($fname,$punctuation)
{
    echo $fname . " Refsnes" . $punctuation . "<br>";
}
 
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim",".");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege","!");
echo "My brother's name is ";
writeName("Ståle","?");
?>

PHP 函数 - 返回值

<?php
function add($x,$y)
{
    $total=$x+$y;
    return $total;
}
 
echo "1 + 16 = " . add(1,16);
?>

四、PHP 魔术常量
向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。

不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。

有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。
1、LINE
文件中的当前行号。

<?php
echo '这是第 " '  . __LINE__ . ' " 行';
?>

2、DIR
文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。

它等价于 dirname(FILE)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。

<?php
echo '该文件位于 " '  . __DIR__ . ' " ';
?>

FUNCTION_
函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

<?php
function test() {
    echo  '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
test();
?>

五、PHP 命名空间(namespace)

PHP 命名空间(namespace)是在PHP 5.3中加入的,如果你学过C#和Java,那命名空间就不算什么新事物。 不过在PHP当中还是有着相当重要的意义。

PHP 命名空间可以解决以下两类问题:

1、用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。
2、为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。

六、定义命名空间

默认情况下,所有常量、类和函数名都放在全局空间下,就和PHP支持命名空间之前一样。

命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间。语法格式如下;

<?php // 定义代码在 'MyProject' 命名空间中 namespace MyProject; // ... 代码 ... 你也可以在同一个文件中定义不同的命名空间代码,如: <?php namespace MyProject; const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } namespace AnotherProject; const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } ?>

不建议使用这种语法在单个文件中定义多个命名空间。建议使用下面的大括号形式的语法。

<?php namespace MyProject { const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } } namespace AnotherProject { const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } } ?>

将全局的非命名空间中的代码与命名空间中的代码组合在一起,只能使用大括号形式的语法。全局代码必须用一个不带名称的 namespace 语句加上大括号括起来,例如:

<?php namespace MyProject { const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } } namespace { // 全局代码 session_start(); $a = MyProject\connect(); echo MyProject\Connection::start(); } ?>

在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句。所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前。

<?php declare(encoding='UTF-8'); //定义多个命名空间和不包含在命名空间中的代码 namespace MyProject { const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function connect() { /* ... */ } } namespace { // 全局代码 session_start(); $a = MyProject\connect(); echo MyProject\Connection::start(); } ?>

以下代码会出现语法错误:

<?php namespace MyProject; // 命名空间前出现了“” 会致命错误 - 命名空间必须是程序脚本的第一条语句 ?>

子命名空间
与目录和文件的关系很像,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义:

<?php namespace MyProject\Sub\Level; //声明分层次的单个命名空间 const CONNECT_OK = 1; class Connection { /* ... */ } function Connect() { /* ... */ } ?>

命名空间使用

PHP 命名空间中的类名可以通过三种方式引用:

非限定名称,或不包含前缀的类名称,例如 $a=new foo(); 或 foo::staticmethod();。如果当前命名空间是 currentnamespace,foo 将被解析为 currentnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,则 foo 会被解析为foo。 警告:如果命名空间中的函数或常量未定义,则该非限定的函数名称或常量名称会被解析为全局函数名称或常量名称。

限定名称,或包含前缀的名称,例如 $a = new subnamespace\foo(); 或 subnamespace\foo::staticmethod();。如果当前的命名空间是 currentnamespace,则 foo 会被解析为 currentnamespace\subnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,foo 会被解析为subnamespace\foo。

完全限定名称,或包含了全局前缀操作符的名称,例如, $a = new \currentnamespace\foo(); 或 \currentnamespace\foo::staticmethod();。在这种情况下,foo 总是被解析为代码中的文字名(literal name)currentnamespace\foo。

下面是一个使用这三种方式的实例:

file1.php 文件代码

<?php namespace Foo\Bar\subnamespace; const FOO = 1; function foo() {} class foo { static function staticmethod() {} } ?>

file2.php 文件代码

<?php namespace Foo\Bar; include 'file1.php'; const FOO = 2; function foo() {} class foo { static function staticmethod() {} } /* 非限定名称 */ foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo ,方法为 staticmethod echo FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO /* 限定名称 */ subnamespace\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\subnamespace\foo subnamespace\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\subnamespace\foo, // 以及类的方法 staticmethod echo subnamespace\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\subnamespace\FOO /* 完全限定名称 */ \Foo\Bar\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo \Foo\Bar\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo, 以及类的方法 staticmethod echo \Foo\Bar\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO ?>

注意访问任意全局类、函数或常量,都可以使用完全限定名称,例如 \strlen() 或 \Exception 或 \INI_ALL。

在命名空间内部访问全局类、函数和常量:

<?php namespace Foo; function strlen() {} const INI_ALL = 3; class Exception {} $a = \strlen('hi'); // 调用全局函数strlen $b = \INI_ALL; // 访问全局常量 INI_ALL $c = new \Exception('error'); // 实例化全局类 Exception ?>

命名空间和动态语言特征

PHP 命名空间的实现受到其语言自身的动态特征的影响。因此,如果要将下面的代码转换到命名空间中,动态访问元素。

example1.php 文件代码:

<?php class classname { function __construct() { echo __METHOD__,"\n"; } } function funcname() { echo __FUNCTION__,"\n"; } const constname = "global"; $a = 'classname'; $obj = new $a; // prints classname::__construct $b = 'funcname'; $b(); // prints funcname echo constant('constname'), "\n"; // prints global ?>

必须使用完全限定名称(包括命名空间前缀的类名称)。注意因为在动态的类名称、函数名称或常量名称中,限定名称和完全限定名称没有区别,因此其前导的反斜杠是不必要的。

动态访问命名空间的元素

<?php namespace namespacename; class classname { function __construct() { echo __METHOD__,"\n"; } } function funcname() { echo __FUNCTION__,"\n"; } const constname = "namespaced"; include 'example1.php'; $a = 'classname'; $obj = new $a; // 输出 classname::__construct $b = 'funcname'; $b(); // 输出函数名 echo constant('constname'), "\n"; // 输出 global /* 如果使用双引号,使用方法为 "\\namespacename\\classname"*/ $a = '\namespacename\classname'; $obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct $a = 'namespacename\classname'; $obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct $b = 'namespacename\funcname'; $b(); // 输出 namespacename\funcname $b = '\namespacename\funcname'; $b(); // 输出 namespacename\funcname echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced ?>

namespace关键字和__NAMESPACE__常量

PHP支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,NAMESPACE 魔术常量和namespace关键字。

常量__NAMESPACE__的值是包含当前命名空间名称的字符串。在全局的,不包括在任何命名空间中的代码,它包含一个空的字符串。

NAMESPACE 示例, 在命名空间中的代码

<?php namespace MyProject; echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject" ?>

NAMESPACE 示例,全局代码

<?php echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "" ?>

常量 NAMESPACE 在动态创建名称时很有用,例如:

使用__NAMESPACE__动态创建名称

<?php namespace MyProject; function get($classname) { $a = __NAMESPACE__ . '\\' . $classname; return new $a; } ?>

关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符。

namespace操作符,命名空间中的代码

<?php namespace MyProject; use blah\blah as mine; // see "Using namespaces: importing/aliasing" blah\mine(); // calls function blah\blah\mine() namespace\blah\mine(); // calls function MyProject\blah\mine() namespace\func(); // calls function MyProject\func() namespace\sub\func(); // calls function MyProject\sub\func() namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class MyProject\cname $a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class MyProject\sub\cname $b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant MyProject\CONSTANT to $b ?>

namespace操作符, 全局代码

<?php namespace\func(); // calls function func() namespace\sub\func(); // calls function sub\func() namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class cname $a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class sub\cname $b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant CONSTANT to $b ?>

使用命名空间:别名/导入
PHP 命名空间支持 有两种使用别名或导入方式:为类名称使用别名,或为命名空间名称使用别名。

在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的. 下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:

1、使用use操作符导入/使用别名

<?php namespace foo; use My\Full\Classname as Another; // 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同 use My\Full\NSname; // 导入一个全局类 use \ArrayObject; $obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象 $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象 NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func $a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象 // 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象 ?>

2、 一行中包含多个use语句

<?php use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname; $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象 NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func ?>

导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。

3、导入和动态名称

<?php use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname; $obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象 $a = 'Another'; $obj = new $a; // 实际化一个 Another 对象 ?>

另外,导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。

4、导入和完全限定名称

<?php use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname; $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 类 $obj = new \Another; // 实例化 Another 类 $obj = new Another\thing; // 实例化 My\Full\Classname\thing 类 $obj = new \Another\thing; // 实例化 Another\thing 类 ?>

使用命名空间:后备全局函数/常量

在一个命名空间中,当 PHP 遇到一个非限定的类、函数或常量名称时,它使用不同的优先策略来解析该名称。类名称总是解析到当前命名空间中的名称。因此在访问系统内部或不包含在命名空间中的类名称时,必须使用完全限定名称,例如:

1、在命名空间中访问全局类

<?php namespace A\B\C; class Exception extends \Exception {} $a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象 $b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象 $c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类 ?>

对于函数和常量来说,如果当前命名空间中不存在该函数或常量,PHP 会退而使用全局空间中的函数或常量。

2、 命名空间中后备的全局函数/常量

<?php namespace A\B\C; const E_ERROR = 45; function strlen($str) { return \strlen($str) - 1; } echo E_ERROR, "\n"; // 输出 "45" echo INI_ALL, "\n"; // 输出 "7" - 使用全局常量 INI_ALL echo strlen('hi'), "\n"; // 输出 "1" if (is_array('hi')) { // 输出 "is not array" echo "is array\n"; } else { echo "is not array\n"; } ?>

全局空间
如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。

使用全局空间说明

<?php namespace A\B\C; /* 这个函数是 A\B\C\fopen */ function fopen() { /* ... */ $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数 return $f; } ?>

命名空间的顺序
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。

<?php namespace A; use B\D, C\E as F; // 函数调用 foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo() // 再尝试调用全局函数 "foo" \foo(); // 调用全局空间函数 "foo" my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" // 再尝试调用全局函数 "F" // 类引用 new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B" new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D" new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E" new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B" new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D" new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F" // 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数 B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo" B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B" D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D" \B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" \B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B" // 当前命名空间中的静态方法或函数 A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B" \A\B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B" ?>

六、PHP 面向对象

在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。

在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。

对象的主要三个特性:

对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。
比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。

面向对象内容

类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。

对象 − 是类的实例。

成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性。

成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。

继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。

子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。

构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

下图中我们通过 Car 类 创建了三个对象:Mercedes, Bmw, 和 Audi。

$mercedes = new Car ();
$bmw = new Car ();
$audi = new Car ();
2、 PHP 类定义

PHP 定义类通常语法格式如下:

PHP 定义类通常语法格式如下:

<?php
class phpClass {
  var $var1;
  var $var2 = "constant string";
  
  function myfunc ($arg1, $arg2) {
     [..]
  }
  [..]
}
?>

类使用 class 关键字后加上类名定义。

类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。

类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。

函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。

实例:

<?php
class Site {
  /* 成员变量 */
  var $url;
  var $title;
  
  /* 成员函数 */
  function setUrl($par){
     $this->url = $par;
  }
  
  function getUrl(){
     echo $this->url . PHP_EOL;
  }
  
  function setTitle($par){
     $this->title = $par;
  }
  
  function getTitle(){
     echo $this->title . PHP_EOL;
  }
}
?>

变量 $this 代表自身的对象。

PHP_EOL 为换行符。

3、PHP 中创建对象

类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:

$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的,接下来我们来看看如何访问成员方法与成员变量。

调用成员方法
在实例化对象后,我们可以使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操作该对象的成员变量:

// 调用成员函数,设置标题和URL
$runoob->setTitle( “菜鸟教程” );
$taobao->setTitle( “淘宝” );
$google->setTitle( “Google 搜索” );

$runoob->setUrl( ‘www.runoob.com’ );
$taobao->setUrl( ‘www.taobao.com’ );
$google->setUrl( ‘www.google.com’ );

// 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();

$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();

<?php 
class Site { 
  /* 成员变量 */ 
  var $url; 
  var $title; 
   
  /* 成员函数 */ 
  function setUrl($par){ 
     $this->url = $par; 
  } 
   
  function getUrl(){ 
     echo $this->url . PHP_EOL; 
  } 
   
  function setTitle($par){ 
     $this->title = $par; 
  } 
   
  function getTitle(){ 
     echo $this->title . PHP_EOL; 
  } 
} 

$runoob = new Site; 
$taobao = new Site; 
$google = new Site; 

// 调用成员函数,设置标题和URL 
$runoob->setTitle( "菜鸟教程" ); 
$taobao->setTitle( "淘宝" ); 
$google->setTitle( "Google 搜索" ); 

$runoob->setUrl( 'www.runoob.com' ); 
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' ); 
$google->setUrl( 'www.google.com' ); 

// 调用成员函数,获取标题和URL 
$runoob->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle(); 

$runoob->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl(); 
?>

4、PHP 构造函数

构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。

PHP 5 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:

void __construct ([ mixed $args [, $… ]] )
在上面的例子中我们就可以通过构造方法来初始化 $url 和 $title 变量:

function __construct( $par1, $par2 ) {
$this->url = $par1;
$this->title = $par2;

$runoob = new Site('www.runoob.com', '菜鸟教程'); 
$taobao = new Site('www.taobao.com', '淘宝'); 
$google = new Site('www.google.com', 'Google 搜索'); 

// 调用成员函数,获取标题和URL 
$runoob->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle(); 

$runoob->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值