静态方法(static)和非静态方法

使用静态方法后,对方法的调用直接 类名.方法名

public class Student {
    public static void say(){
        System.out.println("学生回答了!");
    }
}
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student.say();
    }
}

输出结果:学生回答了!

如果用非静态方法,则需先实例化这个类(new)
对象类型 对象名 = 对象值

public class Student {
    public void say(){
        System.out.println("学生回答了!");
    }
}
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.say();
    }
}

输出结果:学生回答了!

关于类对调用还有些特殊情况
1.两个方法都是静态方法可以互相调用。
2.两个方法都是非静态方法可以互相调用。
3.一个为静态方法一个为非静态方法,非静态方法可以调用静态方法,静态方法不能调用非静态方法

原因:static是和类一起加载对,非静态方法是类实例化之后才存在。

代码解释:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {}
        public static void a(){
        b();
        }

        public static void b(){
        a();
        }

}

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {}
        public void a(){
        b();
        }
        
        public void b(){
        a();
        }
        
}
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {}
        public void a(){
        b();
        }

        public static void b(){
        a();     //这个不可以!!!
        }

}
  • 25
    点赞
  • 70
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值