文章目录
- day01
- day02
- day03
- day04
- JAVA常见异常
- Java.io.NullPointerException
- java.lang.NumberFormatException: For input string: "xxxxx"
- java.lang.StringIndexOutOfBoundsException
- java.io.InvalidClassException
- java.io.NotSerializableException
- java.io.UnsupportedEncodingException
- java.io.FileNotFoundException
- java.net.ConnectException: Connection refused: connect
- java.net.BindException: Address already in use
- java.net.SocketException: Connection reset
- java.lang.InterruptedException
- java.util.NoSuchElementException
- java.util.ConcurrentModificationException
- java.lang.UnsupportedOperationException
- day05
day01
File类
File类的每一个实例可以表示硬盘(文件系统)中的一个文件或目录(实际上表示的是一个抽象路径)
使用File可以做到:
- 1:访问其表示的文件或目录的属性信息,例如:名字,大小,修改时间等等
- 2:创建和删除文件或目录
- 3:访问一个目录中的子项
但是File不能访问文件数据.
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
//使用File访问当前项目目录下的demo.txt文件
/*
创建File时要指定路径,而路径通常使用相对路径。
相对路径的好处在于有良好的跨平台性。
"./"是相对路径中使用最多的,表示"当前目录",而当前目录是哪里
取决于程序运行环境而定,在idea中运行java程序时,这里指定的
当前目录就是当前程序所在的项目目录。
*/
// File file = new File("c:/xxx/xxx/xx/xxx.txt");
File file = new File("./demo.txt");
//获取名字
String name = file.getName();
System.out.println(name);
//获取文件大小(单位是字节)
long len = file.length();
System.out.println(len+"字节");
//是否可读可写
boolean cr = file.canRead();
boolean cw = file.canWrite();
System.out.println("是否可读:"+cr);
System.out.println("是否可写:"+cw);
//是否隐藏
boolean ih = file.isHidden();
System.out.println("是否隐藏:"+ih);
}
}
创建一个新文件
createNewFile()方法,可以创建一个新文件
package file;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**
* 使用File创建一个新文件
*/
public class CreateNewFileDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//在当前目录下新建一个文件:test.txt
File file = new File("./test.txt");
//boolean exists()判断当前File表示的位置是否已经实际存在该文件或目录
if(file.exists()){
System.out.println("该文件已存在!");
}else{
file.createNewFile();//将File表示的文件创建出来
System.out.println("文件已创建!");
}
}
}
删除一个文件
delete()方法可以将File表示的文件删除
package file;
import java.io.File;
/**
* 使用File删除一个文件
*/
public class DeleteFileDemo {
public static void main(String[] args) {
//将当前目录下的test.txt文件删除
/*
相对路径中"./"可以忽略不写,默认就是从当前目录开始的。
*/
File file = new File("test.txt");
if(file.exists()){
file.delete();
System.out.println("文件已删除!");
}else{
System.out.println("文件不存在!");
}
}
}
创建目录
mkDir():创建当前File表示的目录
mkDirs():创建当前File表示的目录,同时将所有不存在的父目录一同创建
package file;
import java.io.File;
/**
* 使用File创建目录
*/
public class MkDirDemo {
public static void main(String[] args) {
//在当前目录下新建一个目录:demo
// File dir = new File("demo");
File dir = new File("./a/b/c/d/e/f");
if(dir.exists()){
System.out.println("该目录已存在!");
}else{
// dir.mkdir();//创建目录时要求所在的目录必须存在
dir.mkdirs();//创建目录时会将路径上所有不存在的目录一同创建
System.out.println("目录已创建!");
}
}
}
删除目录
delete()方法可以删除一个目录,但是只能删除空目录。
package file;
import java.io.File;
/**
* 删除一个目录
*/
public class DeleteDirDemo {
public static void main(String[] args) {
//将当前目录下的demo目录删除
File dir = new File("demo");
// File dir = new File("a");
if(dir.exists()){
dir.delete();//delete方法删除目录时只能删除空目录
System.out.println("目录已删除!");
}else{
System.out.println("目录不存在!");
}
}
}
访问一个目录中的所有子项
listFiles方法可以访问一个目录中的所有子项
package file;
import java.io.File;
/**
* 访问一个目录中的所有子项
*/
public class ListFilesDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//获取当前目录中的所有子项
File dir = new File(".");
/*
boolean isFile()
判断当前File表示的是否为一个文件
boolean isDirectory()
判断当前File表示的是否为一个目录
*/
if(dir.isDirectory()){
/*
File[] listFiles()
将当前目录中的所有子项返回。返回的数组中每个File实例表示其中的一个子项
*/
File[] subs = dir.listFiles();
System.out.println("当前目录包含"+subs.length+"个子项");
for(int i=0;i<subs.length;i++){
File sub = subs[i];
System.out.println(sub.getName());
}
}
}
}
获取目录中符合特定条件的子项
重载的listFiles方法:File[] listFiles(FileFilter)
该方法要求传入一个文件过滤器,并仅将满足该过滤器要求的子项返回。
package file;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
/**
* 重载的listFiles方法,允许我们传入一个文件过滤器从而可以有条件的获取一个目录
* 中的子项。
*/
public class ListFilesDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:获取当前目录中所有名字以"."开始的子项
*/
File dir = new File(".");
if(dir.isDirectory()){
// FileFilter filter = new FileFilter(){//匿名内部类创建过滤器
// public boolean accept(File file) {
// String name = file.getName();
// boolean starts = name.startsWith(".");//名字是否以"."开始
// System.out.println("过滤器过滤:"+name+",是否符合要求:"+starts);
// return starts;
// }
// };
// File[] subs = dir.listFiles(filter);//方法内部会调用accept方法
File[] subs = dir.listFiles(new FileFilter(){
public boolean accept(File file) {
return file.getName().startsWith(".");
}
});
System.out.println(subs.length);
}
}
}
Lambda表达式
JDK8之后,java支持了lambda表达式这个特性.
- lambda可以用更精简的代码创建匿名内部类.但是该匿名内部类实现的接口只能有一个抽象方法,否则无法使用!
- lambda表达式是编译器认可的,最终会将其改为内部类编译到class文件中
package lambda;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
/**
* JDK8之后java支持了lambda表达式这个特性
* lambda表达式可以用更精简的语法创建匿名内部类,但是实现的接口只能有一个抽象
* 方法,否则无法使用。
* lambda表达式是编译器认可的,最终会被改为内部类形式编译到class文件中。
*
* 语法:
* (参数列表)->{
* 方法体
* }
*/
public class LambdaDemo {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类形式创建FileFilter
FileFilter filter = new FileFilter() {
public boolean accept(File file) {
return file.getName().startsWith(".");
}
};
FileFilter filter2 = (File file)->{
return file.getName().startsWith(".");
};
//lambda表达式中参数的类型可以忽略不写
FileFilter filter3 = (file)->{
return file.getName().startsWith(".");
};
/*
lambda表达式方法体中若只有一句代码,则{}可以省略
如果这句话有return关键字,那么return也要一并省略!
*/
FileFilter filter4 = (file)->file.getName().startsWith(".");
}
}
day02
JAVA IO
-
java io可以让我们用标准的读写操作来完成对不同设备的读写数据工作.
-
java将IO按照方向划分为输入与输出,参照点是我们写的程序.
-
输入:用来读取数据的,是从外界到程序的方向,用于获取数据.
-
输出:用来写出数据的,是从程序到外界的方向,用于发送数据.
java将IO比喻为"流",即:stream. 就像生活中的"电流",“水流"一样,它是以同一个方向顺序移动的过程.只不过这里流动的是字节(2进制数据).所以在IO中有输入流和输出流之分,我们理解他们是连接程序与另一端的"管道”,用于获取或发送数据到另一端.

Java定义了两个超类(抽象类):
- java.io.InputStream:所有字节输入流的超类,其中定义了读取数据的方法.因此将来不管读取的是什么设备(连接该设备的流)都有这些读取的方法,因此我们可以用相同的方法读取不同设备中的数据
- java.io.OutputStream:所有字节输出流的超类,其中定义了写出数据的方法.
java将流分为两类:节点流与处理流:
- 节点流:也称为低级流.节点流的另一端是明确的,是实际读写数据的流,读写一定是建立在节点流基础上进行的.
- 处理流:也称为高级流.处理流不能独立存在,必须连接在其他流上,目的是当数据流经当前流时对数据进行加工处理来简化我们对数据的该操作.
实际应用中,我们可以通过串联一组高级流到某个低级流上以流水线式的加工处理对某设备的数据进行读写,这个过程也成为流的连接,这也是IO的精髓所在.
文件流
文件流是一对低级流,用于读写文件数据的流.用于连接程序与文件(硬盘)的"管道".负责读写文件数据.
文件输出流:java.io.FileOutputStream
package io;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* JAVA IO Input&Output 输入和输出
* java程序与外界交换数据是基于IO完成的,这里输入与输出一个负责读一个负责写
* 输入:是从外界到我们写的程序的方向,是用来从外界获取信息的。因此是"读"操作
* 输出:是从我们写的程序到外界的方向,是用来向外界发送信息的。因此是"写"操作
*
* java将IO比喻为"流",可以理解为是程序与外界连接的"管道",内部流动的是字节,并且
* 字节是顺着同一侧方向顺序移动的。
*
* java.io.InputStream 输入流,这个类是所有字节输入流的超类,规定了所有字节输入
* 流读取数据的相关方法。
* java.io.OutputStream 输出流,这个类是所有字节输出流的超类,规定了所有字节输出
* 流写出数据的相关方法。
*
* 实际应用中,我们连接不同的设备,java都专门提供了用于连接它的输入流与输出流,而
* 这些负责实际连接设备的流称为节点流,也叫低级流。是真实负责读写数据的流。
* 与之对应的还有高级流,高级流可以连接其他的流,目的是当数据流经它们时,对数据做某
* 种加工处理,用来简化我们的操作。
*
*
* 文件流
* java.io.FileInputStream和FileOutputStream
* 这是一对低级流,继承自InputStream和OutputStream。用于读写硬盘上文件的流
*
*/
public class FOSDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//向当前目录下的demo.dat文件中写入数据
/*
FileOutputStream提供的常用构造器
FileOutputStream(String path)
FileOutputStream(File file)
*/
//文件流创建时,如果该文件不存在会自动将其创建(前提是该文件所在目录必须存在!)
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("./demo.dat");
/*
void write(int d)
向文件中写入1个字节,写入的内容是给定的int值对应的2进制的"低八位"
int值 1: vvvvvvvv
二进制:00000000 00000000 00000000 00000001
demo.dat文件内容:
00000000
*/
fos.write(1);
/*
vvvvvvvv
00000000 00000000 00000000 00000010
demo.dat文件内容
00000001 00000010
*/
fos.write(2);
fos.close();
System.out.println("执行完了!");
}
}
文件输入流
package io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
/**
* end 结尾
* read 读
*
*
* 文件字节输入流,用于从文件中读取字节
*/
public class FISDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
fos.dat文件内容
00000001 00000011
*/
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.dat");
/*
int read()
读取一个字节,并一int型返回。返回的整数中读取的字节部分在该整数2进制的最后8位上
如果返回值为整数-1,则表示流读取到了末尾。对于读取文件而言就是EOF(end of file
文件末尾)
第一次调用read():
int d = fis.read();
fos.dat文件内容
00000001 00000011
^^^^^^^^
读取该字节
返回int值时,2进制样子:
00000000 00000000 00000000 00000001
^^^^^^^^
|-----补充24个0(3字节)-----| 读取的字节
返回的int值d就是上述内容
*/
int d = fis.read();
System.out.println(d);
/*
第二次调用read()
d = fis.read();
fos.dat文件内容
00000001 00000011
^^^^^^^^
读取该字节
返回int值时,2进制样子:
00000000 00000000 00000000 00000011
^^^^^^^^
|-----补充24个0(3字节)-----| 读取的字节
返回的int值d就是上述内容
*/
d = fis.read();
System.out.println(d);
/*
第三次调用read()
d = fis.read();
fos.dat文件内容
00000001 00000011
^^^^^^^^
文件末尾了
返回int值时,2进制样子:
11111111 11111111 11111111 11111111
^^^^^^^^
|-----补充32个1(4字节,来表示-1)-----|
返回的int值d就是上述内容
*/
d = fis.read();
System.out.println(d);
fis.close();
}
}
文件复制
package io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* 文件的复制
*/
public class CopyDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建文件输入流读取原文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("image.jpg");
//创建文件输出流写入复制文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("image_cp.jpg");
int d;//保存每次读取到的字节
/*
原文件数据:
11000011 10101010 00001111 11001100 00110011 ...
^^^^^^^^
d = fis.read();
d:00000000 00000000 00000000 10101010
fos.write(d);
复制文件的数据:
11000011 10101010
*/
long start = System.currentTimeMillis();//获取当前系统时间的毫秒值(UTC时间)
while((d = fis.read()) != -1) {
fos.write(d);
}
long end = System.currentTimeMillis();//获取当前系统时间的毫秒值(UTC时间)
System.out.println("复制完毕!耗时:"+(end-start)+"ms");
fis.close();
fos.close();
}
}
块读写的文件复制操作
int read(byte[] data)
一次性从文件中读取给定的字节数组总长度的字节量,并存入到该数组中。
返回值为实际读取到的字节量。若返回值为-1则表示读取到了文件末尾。
块写操作
void write(byte[] data)
一次性将给定的字节数组所有字节写入到文件中
void write(byte[] data,int offset,int len)
一次性将给定的字节数组从下标offset处开始的连续len个字节写入文件
package io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* 通过提高每次读写的数据量,减少实际读写的次数,可以提高读写效率。
* 单字节读写是一种随机读写形式。而一组一组字节的读写是块读写形式。
*/
public class CopyDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//使用块读写形式完成文件复制
//创建文件输入流读取原文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("wnwb.exe");
//创建文件输出流写复制文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("wnwb_cp.exe");
/*
流提供了块读写的方法
int read(byte[] data)
一次性从文件中读取给定的字节数组总长度的字节量,并存入到该数组中。
返回值为实际读取到的字节量。若返回值为-1则表示读取到了文件末尾。
文件数据
11001100 11110000 10101010 00001111 00110011
^^^^^^^^ ^^^^^^^^ ^^^^^^^^
int d;
byte[] data = new byte[3];
[00000000 00000000 00000000]
第一次调用
d = fis.read(data);
[11001100 11110000 10101010]
d = 3 本次读取到了3个字节
文件数据
11001100 11110000 10101010 00001111 00110011
^^^^^^^^ ^^^^^^^^
第二次调用
d = fis.read(data);//仅读取了最后两个字节
[00001111 00110011 10101010]//前两个字节为本次读取的内容
^^^^^^^^ ^^^^^^^^
d = 2 本次读取到了2个字节
文件数据
11001100 11110000 10101010 00001111 00110011 文件末尾!
^^^^^^^^
第三次调用
d = fis.read(data);//一个字节都没有读取到
[00001111 00110011 10101010]数组没变化
d = -1 文件末尾
块写操作
void write(byte[] data)
一次性将给定的字节数组所有字节写入到文件中
void write(byte[] data,int offset,int len)
一次性将给定的字节数组从下标offset处开始的连续len个字节写入文件
*/
int len;//记录每次实际读取的字节量
/*
00000000 1byte 8位2进制称为1字节
1024byte 1kb
1024kb 1mb
1024mb 1gb
*/
byte[] data = new byte[1024*10];//10kb
long start = System.currentTimeMillis();
while((len = fis.read(data))!=-1){
fos.write(data,0,len);//读取多少就写多少
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制完毕!耗时:"+(end-start)+"ms");
fis.close();
fos.close();
}
}
写文本数据
String提供方法:
byte[] getBytes(String charsetName)
将当前字符串转换为一组字节
参数为字符集的名字,常用的是UTF-8。 其中中文字3字节表示1个,英文1字节表示1个。
package io;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* 向文件中写入文本数据
*/
public class WriteStringDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("demo.txt");
String str = "super idol的笑容都没你的甜,";
/*
支持中文的常见字符集有:
GBK:国标编码。英文每个字符占1个字节,中文每个字符占2个字节
UTF-8:内部是unicode编码,在这个基础上不同了少部分2进制信息作为长度描述
英文每个字符占1字节
中文每个字符占3字节
String提供了将字符串转换为一组字节的方法
byte[] getBytes(String charsetName)
参数为字符集的名字,名字不缺分大小写,但是拼写错误会引发异常:
UnsupportedEncodingException
不支持 字符集 异常
*/
byte[] data = str.getBytes("UTF-8");
fos.write(data);
fos.write("八月正午的阳光,都没你耀眼。".getBytes("UTF-8"));
System.out.println("写出完毕!");
fos.close();
}
}
文件输出流-追加模式
重载的构造方法可以将文件输出流创建为追加模式
- FileOutputStream(String path,boolean append)
- FileOutputStream(File file,boolean append)
当第二个参数传入true时,文件流为追加模式,即:指定的文件若存在,则原有数据保留,新写入的数据会被顺序的追加到文件中
package io;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* 文件流的追加写模式
*/
public class FileAppendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
FileOutputStream默认创建方式为覆盖模式,即:如果连接的文件存在,
则会将该文件原有数据全部删除。然后将通过当前流写出的内容保存到文件中。
重载的构造方法允许我们再传入一个boolean型参数,如果这个值为true,则
文件流为追加模式,即:若连接文件时该文件存在,原有数据全部保留,通过当前
流写出的数据会顺序的追加到文件中。
*/
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(
"demo.txt",true
);
fos.write("热爱105°的你,".getBytes("UTF-8"));
fos.write("滴滴清纯的蒸馏水。".getBytes("UTF-8"));
System.out.println("写出完毕!");
fos.close();
}
}
读取文本数据
package io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
/**
* 从文件中读取文本数据
*/
public class ReadStringDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");
byte[] data = new byte[1024];
int len = fis.read(data);//块读操作
System.out.println("实际读取到了"+len+"个字节");
/*
String提供了将字节数组转换为字符串的构造方法:
String(byte[]data,String charsetName)
将给定的字节数组中所有字节按照指定的字符集转换为字符串
String(byte[]data,int offset,int len,String charsetName)
将给定的字节数组从下标offset处开始的连续len个字节按照指定的字符集转换为字符串
*/
String line = new String(data,0,len,"UTF-8");
System.out.println(line);
System.out.println(line.length());
fis.close();
}
}
高级流
流连接示意图

缓冲流
java.io.BufferedOutputStream和BufferedInputStream.
缓冲流是一对高级流,作用是提高读写数据的效率.
缓冲流内部有一个字节数组,默认长度是8K.缓冲流读写数据时一定是将数据的读写方式转换为块读写来保证读写效率.
使用缓冲流完成文件复制操作

package io;
import java.io.*;
/**
* java将流分为节点流与处理流两类
* 节点流:也称为低级流,是真实连接程序与另一端的"管道",负责实际读写数据的流。
* 读写一定是建立在节点流的基础上进行的。
* 节点流好比家里的"自来水管"。连接我们的家庭与自来水厂,负责搬运水。
* 处理流:也称为高级流,不能独立存在,必须连接在其他流上,目的是当数据经过当前流时
* 对其进行某种加工处理,简化我们对数据的同等操作。
* 高级流好比家里常见的对水做加工的设备,比如"净水器","热水器"。
* 有了它们我们就不必再自己对水进行加工了。
* 实际开发中我们经常会串联一组高级流最终连接到低级流上,在读写操作时以流水线式的加工
* 完成复杂IO操作。这个过程也称为"流的连接"。
*
* 缓冲流,是一对高级流,作用是加快读写效率。
* java.io.BufferedInputStream和java.io.BufferedOutputStream
*
*/
public class CopyDemo3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("ppt.pptx");
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("ppt_cp.pptx");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
int d;
long start = System.currentTimeMillis();
while((d = bis.read())!=-1){//使用缓冲流读取字节
bos.write(d);//使用缓冲流写出字节
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗时:"+(end-start)+"ms");
bis.close();//关闭流时只需要关闭高级流即可,它会自动关闭它连接的流
bos.close();
}
}
day03
缓冲输出流写出数据时的缓冲区问题
通过缓冲流写出的数据会被临时存入缓冲流内部的字节数组,直到数组存满数据才会真实写出一次
package io;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* 缓冲输出流写出数据的缓冲区问题
*/
public class BOS_FlushDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("bos.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
String line = "奥里给!";
byte[] data = line.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
bos.write(data);
System.out.println("写出完毕!");
/*
缓冲流的flush方法用于强制将缓冲区中已经缓存的数据一次性写出。
注:该方法实际上实在字节输出流的超类OutputStream上定义的,并非只有缓冲
输出流有这个方法。但是实际上只有缓冲输出流的该方法有实际意义,其他的流实现
该方法的目的仅仅是为了在流连接过程中传递flush动作给缓冲输出流。
*/
bos.flush();//冲
bos.close();
}
}
对象流
java.io.ObjectOutputStream和ObjectInputSteam
对象流是一对高级流,在流连接中的作用是进行对象的序列化与反序列化。
对象序列化:将一个java对象按照其结构转换为一组字节的过程
对象反序列化:将一组字节还原为java对象(前提是这组字节是一个对象序列化得到的字节)
对象序列化的流连接操作原理图:

package io;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
/**
* 对象流
* java.io.ObjectOutputStream和ObjectInputSteam
* 对象流是一对高级流,在流连接中的作用是进行对象的序列化与反序列化
*
* 对象序列化:将一个java对象按照其结构转换为一组字节的过程
* 对象反序列化:将一组字节还原为java对象(前提是这组字节是一个对象序列化得到的字节)
*/
public class OOSDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//将一个Person对象写入文件person.obj
String name = "苍老师";
int age = 18;
String gender = "女";
String[] otherInfo = {"是一名台词不多的演员","来自岛国","爱好写大字","广大男性同胞的启蒙老师"};
Person p = new Person(name,age,gender,otherInfo);
System.out.println(p);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("person.obj");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(p);
System.out.println("写出完毕!");
oos.close();
}
}
对象反序列化
package io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
/**
* 使用对象输入流完成对象的反序列化
*/
public class OISDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//从person.obj文件中将对象反序列化回来
FileInputStream fis = new FileInputStream("person.obj");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
/*
Object readObject()
该方法会进行对象的反序列化,如果对象流通过其连接的流读取的字节分析并非
是一个java对象时,会抛出异常:ClassNotFoundException
*/
Person p = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p);
}
}
需要进行序列化的类必须实现接口:java.io.Serializable
实现序列化接口后最好主动定义序列化版本号这个常量。
这样一来对象序列化时就不会根据类的结构生成一个版本号,而是使用该固定值。
那么反序列化时,只要还原的对象和当前类的版本号一致就可以进行还原。
transient关键字可以修饰属性,用于在进行对象序列化时忽略不必要的属性,达到对象瘦身的目的
package io;
import java.io.Serializable;
import java.util.Arrays;
/**
* 使用当前类实例测试对象流的读写操作
*/
public class Person implements Serializable {
private String name;//姓名
private int age;//年龄
private String gender;//性别
private String[] otherInfo;//其他信息
public Person(String name, int age, String gender, String[] otherInfo) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.otherInfo = otherInfo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public String[] getOtherInfo() {
return otherInfo;
}
public void setOtherInfo(String[] otherInfo) {
this.otherInfo = otherInfo;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender='" + gender + '\'' +
", otherInfo=" + Arrays.toString(otherInfo) +
'}';
}
}
字符流
- java将流按照读写单位划分为字节流与字符流.
- java.io.InputStream和OutputStream是所有字节流的超类
- 而java.io.Reader和Writer则是所有字符流的超类,它们和字节流的超类是平级关系.
- Reader和Writer是两个抽象类,里面规定了所有字符流都必须具备的读写字符的相关方法.
- 字符流最小读写单位为字符(char),但是底层实际还是读写字节,只是字符与字节的转换工作由字符流完成.
转换流
java.io.InputStreamReader和OutputStreamWriter
它们是字符流非常常用的一对实现类同时也是一对高级流,实际开发中我们不直接操作它们,但是它们在流连接中是非常重要的一环.
使用转换输出流向文件中写入文本数据
在这里插入图片描述
package io;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
/**
* 字符流
* java将流按照读写单位划分为字节流与字符流.
* java.io.InputStream和OutputStream是所有字节流的超类
* 而java.io.Reader和Writer则是所有字符流的超类,它们是平级关系.
*
* Reader和Writer是两个抽象类,里面规定了所有字符流都必须具备的读写字符的相关方法.
* 字符流最小读写单位为字符(char),但是底层实际还是读写字节,只是字符与字节的转换工作由
* 字符流完成.
*
* 转换流
* java.io.InputStreamReader和OutputStreamWriter
* 它们是字符流非常常用的一对实现类同时也是一对高级流,实际开发中我们不直接操作它们,但是
* 它们在流连接中是非常重要的一环.
*/
public class OSWDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//向文件osw.txt中写入文字
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("osw.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"UTF-8");
osw.write("我可以接受你的所有,所有小脾气.");
osw.write("我可以带你去吃很多,很多好东西.");
System.out.println("写出完毕!");
osw.close();
}
}
使用转换输入流读取文本文件
package io;
import java.io.*;
/**
* 转换字符输入流
* 可以将读取的字节按照指定的字符集转换为字符
*/
public class ISRDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//将osw.txt文件中的所有文字读取回来.
FileInputStream fis = new FileInputStream("osw.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
/*
字符流读一个字符的read方法定义:
int read()
读取一个字符,返回的int值实际上表示的是一个char(低16位有效).如果返回的
int值表示的是-1则说明EOF
*/
//测试读取文件中第一个字
// int d = isr.read();
// char c = (char)d;
// System.out.println(c);
//循环将文件所有字符读取回来
int d;
while((d = isr.read()) != -1){
System.out.print((char)d);
}
isr.close();
}
}
转换流的意义:
实际开发中我们还有功能更好用的字符高级流.但是其他的字符高级流都有一个共通点:不能直接连接在字节流上.而实际操作设备的流都是低级流同时也都是字节流.因此不能直接在流连接中串联起来.转换流是一对可以连接在字节流上的字符流,其他的高级字符流可以连接在转换流上.在流连接中起到"转换器"的作用(负责字符与字节的实际转换)
缓冲字符流
缓冲字符输出流:java.io.PrintWriter
java.io.BufferedWriter和BufferedReader
缓冲字符流内部也有一个缓冲区,读写文本数据以块读写形式加快效率.并且缓冲流有一个特别的功能:可以按行读写文本数据.
java.io.PrintWriter具有自动行刷新的缓冲字符输出流,实际开发中更常用.它内部总是会自动连接BufferedWriter作为块写加速使用.

package io;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* 缓冲字符流
* 缓冲字符流是一对高级流,在流连接中的作用是提高读写文本数据的效率,并且
* 可以安行读写字符串.
* java.io.BufferedReader和BufferedWriter
*
* 实际开发中缓冲字符输出流我们更常用的是PrintWriter,具有自动行刷新功能
* 的缓冲字符输出流,其内部总是连接BufferedWriter作为缓冲加速使用.
*/
public class PWDemo1 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, UnsupportedEncodingException {
/*
PrintWriter提供了对文件操作的构造方法:
PrintWriter(String path)
PrintWriter(File file)
*/
//向文件中写入字符串
PrintWriter pw = new PrintWriter("pw.txt","UTF-8");
pw.println("我看过沙漠下暴雨");
pw.println("看过大海亲吻鲨鱼");
pw.println("看过黄昏追逐黎明");
pw.println("没看过你");
System.out.println("写出完毕!");
pw.close();
}
}
在流链接中使用PW
package io;
import java.io.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
/**
* 在流连接中使用PW
*/
public class PWDemo2 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
//文件字节输出流(是一个低级流),向文件中写入字节数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("pw2.txt",true);
//转换输出流(是一个高级流,且是一个字符流)。1:衔接字符与字节流 2:将写出的字符转换为字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, StandardCharsets.UTF_8);
//缓冲输出流(是一个高级流,且是一个字符流)。块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//具有自动行刷新的缓冲字符输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw);
//完成简易记事本。控制台输入的每行字符串都按行写入文件。单独输入exit时退出。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
String line = scanner.nextLine();
if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
break;
}
pw.println(line);
}
pw.close();
}
}
PrintWriter的自动行刷新功能
如果实例化PW时第一个参数传入的是一个流,则此时可以再传入一个boolean型的参数,此值为true时就打开了自动行刷新功能。
即:
每当我们用PW的println方法写出一行字符串后会自动flush.
package io;
import java.io.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
/**
* 在流连接中使用PW
*/
public class PWDemo2 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
//文件字节输出流(是一个低级流),向文件中写入字节数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("pw2.txt",true);
//转换输出流(是一个高级流,且是一个字符流)。1:衔接字符与字节流 2:将写出的字符转换为字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, StandardCharsets.UTF_8);
//缓冲输出流(是一个高级流,且是一个字符流)。块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//具有自动行刷新的缓冲字符输出流
/*
PrintWriter提供的构造器中,当第一个参数为一个流时,就支持再传入一个boolean
型的参数表示是否自动行刷新。当该值为true时则打开了自动行刷新功能。这意味着
每当我们调用println方法后会自动flush一次。
*/
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
//完成简易记事本。控制台输入的每行字符串都按行写入文件。单独输入exit时退出。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
String line = scanner.nextLine();
if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
break;
}
pw.println(line);
}
pw.close();
}
}
day04
缓冲字符流
缓冲字符输入流:java.io.BufferedReader
是一个高级的字符流,特点是块读文本数据,并且可以按行读取字符串。
package io;
import java.io.*;
/**
* 使用java.io.BufferedReader按行读取文本数据
*/
public class BRDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//将当前源程序读取出来并输出到控制台上
FileInputStream fis = new FileInputStream(
"./src/io/BRDemo.java");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line;
/*
BufferedReader提供了一个读取一行字符串的方法:
String readLine()
该方法会返回一行字符串,返回的字符串不含有最后的换行符。
当某一行是空行时(该行内容只有一个换行符)则返回值为空字符串。
如果流读取到了末尾,则返回值为null。
*/
while((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
br.close();
}
}
IO总结

异常处理
java异常处理机制
- java中所有错误的超类为:Throwable。其下有两个子类:Error和Exception
- Error的子类描述的都是系统错误,比如虚拟机内存溢出等。
- Exception的子类描述的都是程序错误,比如空指针,下表越界等。
- 通常我们程序中处理的异常都是Exception。
异常处理机制中的try-catch
package exception;
/**
* 异常处理机制中的try-catch
* 语法:
* try{
* 可能出现异常的代码片段
* }catch(XXXException e){
* try中出现XXXException后的处理代码
* }
*
* try语句块不能独立存在,后面必须跟catch语句块或finally语句块
*/
public class TryCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始了");
try {
// String line = null;
// String line = "";
String line = "abc";
//当JVM执行程序出现了某个异常时就会实例化这个异常并将其抛出
//如果该异常没有被异常处理机制控制,则JVM会将异常隐式抛出当方法外(这里是main方法外)
System.out.println(line.length());
System.out.println(line.charAt(0));
System.out.println(Integer.parseInt(line));
//若try语句块中某句话出错了,则剩下的代码都不会执行!
System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!!!");
// }catch(NullPointerException e){
// System.out.println("出现了空指针!");
// //catch可以定义多个,当try中不同的异常有不同处理办法时可分开捕获并处理
// }catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
// System.out.println("出现了下标越界!");
//若某些异常的处理方式相同时,可以合并在一个catch来处理
}catch(NullPointerException|StringIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("出现了空指针或下标越界并处理了!");
//可以在下面catch超类异常来捕获并处理这一类异常。
}catch(Exception e){
System.out.println("反正就是出了个错");
}
System.out.println("程序结束了");
}
}
异常处理机制中的finally
-
finally块定义在异常处理机制中的最后一块。它可以直接跟在try之后,或者最后一个catch之后。
-
finally可以保证只要程序执行到了try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,最终finally都必定执行。
-
finally通常用来做释放资源这类操作。
package exception;
/**
* 异常处理机制中的finally块
* finally块定义在异常处理机制中的最后一块。它可以直接跟在try之后,或者最后一个catch之后。
*
* finally可以保证只要程序执行到了try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,最终
* finally都必定执行。
*
* finally通常用来做释放资源这类操作。
*/
public class FinallyDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始了...");
try{
String line = "abc";
// String line = null;
System.out.println(line.length());
return;
}catch(Exception e){
System.out.println("出错了!");
}finally{
System.out.println("finally中的代码执行了!");
}
System.out.println("程序结束了!");
}
}
IO操作时的异常处理机制应用
package exception;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* IO操作时的异常处理机制应用
*/
public class FinallyDemo2 {
public static void main(String[] args) {
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("fos.dat");
fos.write(1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();//向控制台输出当前异常的错误信息
} finally {
try {
if (fos!=null) {
fos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
自动关闭特性
JDK7之后,java提供了一个新的特性:自动关闭。旨在IO操作中可以更简洁的使用异常处理机制完成最后的close操作。
语法:
try(
定义需要在finally中调用close()方法关闭的对象.
){
IO操作
}catch(XXXException e){
...
}
上述语法中可在try的"()"中定义的并初始化的对象必须实现了java.io.AutoCloseable接口,否则编译不通过.
public class AutocloseableDemo {
public static void main(String[] args) {
try(
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.dat");
){
fos.write(1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();//向控制台输出当前异常的错误信息
}
}
}
上述代码是编译器认可的,而不是虚拟机。编译器在编译上述代码后会在编译后的class文件中改回成FinallyDemo2案例的代码样子(上次课最后的案例)。
throw关键字
throw用来对外主动抛出一个异常,通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:
- 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。
- 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) throws Exception {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
throw new RuntimeException("年龄不合法!");
}
this.age = age;
}
}
package exception;
/**
* throw关键字,用来对外主动抛出一个异常。
* 通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:
* 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。
* 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setAge(10000);//符合语法,但是不符合业务逻辑要求。
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge());
}
}
throws关键字
当一个方法中使用throw抛出一个非RuntimeException的异常时,就要在该方法上使用throws声明这个异常的抛出。此时调用该方法的代码就必须处理这个异常,否则编译不通过。
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常
*/
public void setAge(int age) throws Exception {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
// throw new RuntimeException("年龄不合法!");
//除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常
throw new Exception("年龄不合法!");
}
this.age = age;
}
}
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求我们必须处理这个异常,否则编译不通过。 处理手段有两种:
- 使用try-catch捕获并处理这个异常
- 在当前方法(本案例就是main方法)上继续使用throws声明该异常的抛出给调用者解决。 具体选取那种取决于异常处理的责任问题。
package exception;
/**
* throw关键字,用于主动对外抛出一个异常
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args){
System.out.println("程序开始了...");
try {
Person p = new Person();
/*
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求
我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种
1:使用try-catch捕获并处理异常
2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
具体用哪种取决于异常处理的责任问题
*/
p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("程序结束了...");
}
}
注意,永远不应当在main方法上使用throws!!
含有throws的方法被子类重写时的规则
package exception;
import java.awt.*;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.sql.SQLException;
/**
* 子类重写超类含有throws声明异常抛出的方法时对throws的几种特殊的重写规则
*/
public class ThrowsDemo {
public void dosome()throws IOException, AWTException {}
}
class SubClass extends ThrowsDemo{
// public void dosome()throws IOException, AWTException {}
//可以不再抛出任何异常
// public void dosome(){}
//可以仅抛出部分异常
// public void dosome()throws IOException {}
//可以抛出超类方法抛出异常的子类型异常
// public void dosome()throws FileNotFoundException {}
//不允许抛出额外异常(超类方法中没有的,并且没有继承关系的异常)
// public void dosome()throws SQLException {}
//不可以抛出超类方法抛出异常的超类型异常
// public void dosome()throws Exception {}
}
Java异常可以分为可检测异常,非检测异常:
- 可检测异常:可检测异常经编译器验证,对于声明抛出异常的任何方法,编译器将强制执行处理或声明规则,不捕捉这个异常,编译器就通不过,不允许编译
- 非检测异常:非检测异常不遵循处理或者声明规则。在产生此类异常时,不一定非要采取任何适当操作,编译器不会检查是否已经解决了这样一个异常
- RuntimeException 类属于非检测异常,因为普通JVM操作引起的运行时异常随时可能发生,此类异常一般是由特定操作引发。但这些操作在java应用程序中会频繁出现。因此它们不受编译器检查与处理或声明规则的限制。
常见的RuntimeException子类
- IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数
- NullPointerException:当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常
- ArrayIndexOutOfBoundsException:当使用的数组下标超出数组允许范围时,抛出该异常
- ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常
- NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
异常中常用的方法
package exception;
/**
* 异常常见的方法
*/
public class ExceptionApiDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始了");
try {
String str = "abc";
System.out.println(Integer.parseInt(str));
} catch (NumberFormatException e) {
//异常最常用的方法,用于将当前错误信息输出到控制台
e.printStackTrace();
//获取错误消息.记录日志的时候或提示给用户可以使用它
String message = e.getMessage();
System.out.println(message);
}
System.out.println("程序结束了");
}
}
自定义异常
自定义异常通常用来定义那些业务上的异常问题。
定义自定义异常需要注意以下问题:
- 异常的类名要做到见名知义
- 需要是Exception的子类
- 提供超类异常提供的所有种类构造器
package exception;
/**
* 非法的年龄异常
*
* 自定义异常通常用来说明业务上的错误.
* 自定义异常要注意以下问题:
* 1:定义的类名要做到见名知义
* 2:必须是Exception的子类
* 3:提供Exception所定义的所有构造方法
*/
public class IllegalAgeException extends Exception{
public IllegalAgeException() {
}
public IllegalAgeException(String message) {
super(message);
}
public IllegalAgeException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public IllegalAgeException(Throwable cause) {
super(cause);
}
public IllegalAgeException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
}
}
package exception;
/**
* 测试异常的抛出
*/
public class Person {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常
*/
public void setAge(int age) throws IllegalAgeException {
if(age<0||age>100){
//使用throw对外抛出一个异常
// throw new RuntimeException("年龄不合法!");
//除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常
// throw new Exception("年龄不合法!");
//抛出自定义异常
throw new IllegalAgeException("年龄超范围:"+age);
}
this.age = age;
}
}
package exception;
/**
* throw关键字,用于主动对外抛出一个异常
*/
public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args){
System.out.println("程序开始了...");
try {
Person p = new Person();
/*
当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求
我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种
1:使用try-catch捕获并处理异常
2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
具体用哪种取决于异常处理的责任问题
*/
p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求
System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");
} catch (IllegalAgeException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("程序结束了...");
}
}
总结:
异常处理机制是用来处理那些可能存在的异常,但是无法通过修改逻辑完全规避的场景。
而如果通过修改逻辑可以规避的异常是bug,不应当用异常处理机制在运行期间解决!应当在编码时及时修正
JAVA常见异常
Java.io.NullPointerException
- null 空的,不存在的
- NullPointer 空指针
空指针异常,该异常出现在我们操作某个对象的属性或方法时,如果该对象是null时引发。
String str = null;
str.length();//空指针异常
上述代码中引用类型变量str的值为null,此时不能通过它调用字符串的方法或引用属性,否则就会引发空指针异常。
解决办法:
找到为什么赋值为null,确保该对象的值不能为null再操作属性或方法即可。
java.lang.NumberFormatException: For input string: “xxxxx”
- Number 数字
- Format 格式
数字格式异常,该异常通常出现在我们使用包装类将一个字符串解析为对应的基本类型时引发。
String line = "123.123";//小数不能转换为整数!
int d = Integer.parseInt(line);//抛出异常NumberFormatException
System.out.println(d);
上述代码中由于line的字符串内容是"123.123".而这个数字是不能通过包装类Integer解析为一个整数因此出现该异常。注:非数字的字符出在解析时也会出现该异常。
解决办法:
确保解析的字符串正确表达了基本类型可以保存的值
String line = "123";
int d = Integer.parseInt(line);
System.out.println(d);//123
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException
- index 索引,下标
- Bounds 边界
- OutOfBounds 超出了边界
字符串下标越界异常。该异常通常出现在String对应的方法中,当我们指定的下标小于0或者大于等于字符串的长度时会抛出该异常。
String str = "thinking in java";
char c = str.charAt(20);//出现异常
System.out.println(c);
解决办法:
指定下标时的范围应当在>=0并且<=字符串的长度。
java.io.InvalidClassException
- Invalid 无效的
- Class 类
无效的类异常,该异常出现在使用java.io.ObjectInputStream在进行对象反序列化时在readObject()方法中抛出。这通常是因为反序列化的对象版本号与该对象所属类现有的版本号不一致导致的。
可以通过在类上使用常量:
static final long serialVersionUID = 1L;
来固定版本号,这样序列化的对象就可以进行反序列化了。
JAVA建议我们实现Serializable接口的类主动定义序列化版本号,若不定义编译器会在编译时
根据当前类结构生成版本号,但弊端是只要这个类内容发生了改变,那么再次编译时版本号就会改变,直接的后果就是之前序列化的对象都无法再进行反序列化.
如果自行定义版本号,那么可以在改变类内容的同时不改变版本号,这样一来,反序列化以前的
对象时对象输入流会采取兼容模式,即:当前类的属性在反序列化的对象中还存在的则直接还原,不存在的就是用该属性的默认值
出现该异常的解决办法:
- 首先使用上述常量固定版本号
- 重新序列化对象(将对象通过ObjectOutputStream重新序列化并写出)
- 再进行反序列化即可
需要注意,之前没有定义序列化版本号时序列化后的对象都无法再反序列化回来,所以若写入了文件,可将之前的那些文件都删除,避免读取即可。
java.io.NotSerializableException
- NotSerializable 不能序列化
不能序列化异常,该异常通常出现在我们使用java.io.ObjectOutputStream进行对象序列化(调用writeObject)时。原因时序列化的对象所属的类没有实现java.io.Serializable接口导致
出现该异常的解决办法:
将序列化的类实现该接口即可
java.io.UnsupportedEncodingException
- Unsupported 不支持的
- Encoding字符集
不支持的字符集异常,该异常通常出现在使用字符串形式指定字符集名字时,犹豫字符集名字拼写错误导致。例如
PrintWriter pw = new PrintWriter("pw.txt", "UFT-8");
上述代码中,字符集拼写成"UFT-8"就是拼写错误。
常见的字符集名字:
- GBK:我国的国标编码,其中英文1个字节,中文2字节
- UTF-8:unicode的传输编码,也称为万国码。其中英文1字节,中文3字节。
- ISO8859-1:欧中的字符集,不支持中文。
java.io.FileNotFoundException
- File 文件
- NotFound 没有找到
文件没有找到异常,该异常通常出现在我们使用文件输入流读取指定路径对应的文件时出现
FileInputStream fis = new FileInputStream("f1os.dat");
上述代码如果指定的文件f1os.dat文件不在当前目录下,就会引发该异常:
java.io.FileNotFoundException: f1os.dat (系统找不到指定的文件。)
注:
抽象路径"f1os.dat"等同于"./f1os.dat"。因此该路径表示当前目录下应当有一个名为f1os.dat的文件。
还经常出现在文件输出流写出文件时,指定的路径无法将该文件创建出来时出现
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("./a/fos.dat");
上述代码中,如果当前目录下没有a目录,那么就无法在该目录下自动创建文件fos.dat,此时也会引发这个异常。
其他API上出现该异常通常也是上述类似的原因导致的。
解决办法:
在读取文件时,确保指定的路径正确,且文件名拼写正确。
在写出文件时,确保指定的文件所在的目录存在。
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
- connection 连接
- refused 拒绝
连接异常,连接被拒绝了.这通常是客户端在使用Socket与远端计算机建立连接时由于指定的地址或端口无效导致无法连接服务端引起的.
System.out.println("正在连接服务端...");
Socket socket = new Socket("localhost",8088);//这里可能引发异常
System.out.println("与服务端建立连接!");
解决办法:
- 检查客户端实例化Socket时指定的地址和端口是否正常
- 客户端连接前,服务端是否已经启动了
java.net.BindException: Address already in use
- bind 绑定
- address 地址
- already 已经
- Address already in use 地址已经被使用了
绑定异常,该异常通常是在创建ServerSocket时指定的服务端口已经被系统其他程序占用导致的.
System.out.println("正在启动服务端...");
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//这里可能引发异常
System.out.println("服务端启动完毕");
解决办法:
- 有可能是重复启动了服务端导致的,先将之前启动的服务端关闭
- 找到该端口被占用的程序,将其进程结束
- 重新指定一个新的服务端口在重新启动服务端
java.net.SocketException: Connection reset
- socket 套接字
- net 网络
- reset 重置
套接字异常,链接重置。这个异常通常出现在Socket进行的TCP链接时,由于远端计算机异常断开(在没有调用socket.close()的之前直接结束了程序)导致的。
解决办法:
- 无论是客户端还是服务端当希望与另一端断开连接时,应当调用socket.close()方法,此时会进行TCP的挥手断开动作。
- 这个异常是无法完全避免的,因为无法保证程序在没有调用socket.close()前不被强制杀死。
java.lang.InterruptedException
- interrupt 中断
中断异常.这个异常通常在一个线程调用了会产生阻塞的方法处于阻塞的过程中,此时该线程的interrupt()方法被调用.那么阻塞方法会立即抛出中断异常并停止线程的阻塞使其继续运行.
例如:
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
如果线程t1调用Thread.sleep(1000)处于阻塞的过程中,其他线程调用了t1线程的inerrupt()方法,那么t1调用的sleep()方法就会立即抛出中断异常InterruptedException并停止阻塞.
java.util.NoSuchElementException
- such 这个
- Element 元素
没有这个元素的异常.该异常通常发生在使用迭代器Iterator遍历集合元素时由于没有先通过hasNext()方法判断存在下一个元素而贸然通过next()获取下一个元素时产生(当集合所有元素都经过迭代器遍历一遍后还使用next获取).
while(it.hasNext()){
String str = (String)it.next();
//这里就可能产生NoSuchException异常
System.out.println(it.next());
}
上述代码中循环遍历时,每次调用hasNext()确定存在下一个元素时,循环里面连续调用过两次next()方法,这意味着第二次调用next()方法时并没有判断是否还存在.所以在最后会出现异常.
解决办法:
保证每次调用next()方法前都确定hasNext()为true才进行即可.
java.util.ConcurrentModificationException
Concurrent 并发
Modification 修改
并发修改异常.这个异常也经常出现在使用迭代器遍历集合时产生.
当我们使用一个迭代器遍历集合的过程中,通过集合的方法增删元素时,迭代器会抛出该异常.
while(it.hasNext()){
//出现ConcurrentModificationException
String str = (String)it.next();
if("#".equals(str)){
c.remove(str);//遍历过程中不要通过集合方法增或删元素
}
System.out.println(str);
}
解决办法:
使用迭代器提供的remove()方法可以删除通过next()获取的元素.
while(it.hasNext()){
String str = (String)it.next();
if("#".equals(str)){
// c.remove(str);
it.remove();
}
System.out.println(str);
}
java.lang.UnsupportedOperationException
support 支持
unsupported 不支持的
operation 操作
不支持的操作异常.该异常出现在很多的API中.
例如:常出现在我们对数组转换的集合进行增删元素操作时抛出.
String[] array = {"one","two","three","four","five"};
System.out.println("array:"+ Arrays.toString(array));
List<String> list = Arrays.asList(array);//将数组转换为一个List集合
System.out.println("list:"+list);
list.set(0,"six");
System.out.println("list:"+list);
//对该集合的操作就是对原数组的操作
System.out.println("array:"+ Arrays.toString(array));
//由于数组是定长的,因此任何会改变数组长度的操作都是不支持的!
list.add("seven");//UnsupportedOperationException
day05
java网络编程
java.net.Socket
Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互
java.net.ServerSocket
ServerSocket运行在服务端,作用有两个:
1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的。
2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互。
如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。
与服务端建立连接案例:
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client(){
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
客户端与服务端完成第一次通讯(发送一行字符串)
Socket提供了两个重要的方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方。
InputStream getInputStream()
通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据。

客户端代码:
package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client(){
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
/*
Socket提供了一个方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
*/
//低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
//高级流,负责块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
pw.println("你好服务端!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端代码:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = br.readLine();
System.out.println("客户端说:"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
实现客户端循环发消息给服务端
客户端代码:
package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client(){
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
/*
Socket提供了一个方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
*/
//低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
//高级流,负责块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
String line = scanner.nextLine();
if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
break;
}
pw.println(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
/*
通讯完毕后调用socket的close方法。
该方法会给对方发送断开信号。
*/
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端代码:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
while((message = br.readLine())!=null) {
System.out.println("客户端说:" + message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
需要注意的几个点:
1:当客户端不再与服务端通讯时,需要调用socket.close()断开链接,此时会发送断开链接的信号给服务端。这时服务端的br.readLine()方法会返回null,表示客户端断开了链接。
2:当客户端链接后不输入信息发送给服务端时,服务端的br.readLine()方法是出于阻塞状态的,直到读取了一行来自客户端发送的字符串。
多客户端链接
之前只有第一个连接的客户端可以与服务端说话。
原因:
服务端只调用过一次accept方法,因此只有第一个客户端链接时服务端接受了链接并返回了Socket,此时可以与其交互。
而第二个客户端建立链接时,由于服务端没有再次调用accept,因此无法与其交互。

package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
java.net.BindException:address already in use
端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
while(true) {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()
这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
while ((message = br.readLine()) != null) {
System.out.println("客户端说:" + message);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
添加循环操作后,发现依然无法实现。
原因在于:
外层的while循环里面嵌套了一个内层循环(循环读取客户端发送消息),而循环执行机制决定了里层循环不结束,外层循环则无法进入第二次操作。

多线程
线程:一个顺序的单一的程序执行流程就是一个线程。代码一句一句的有先后顺序的执行。
多线程:多个单一顺序执行的流程并发运行。造成"感官上同时运行"的效果。
并发:
多个线程实际运行是走走停停的。线程调度程序会将CPU运行时间划分为若干个时间片段并
尽可能均匀的分配给每个线程,拿到时间片的线程被CPU执行这段时间。当超时后线程调度
程序会再次分配一个时间片段给一个线程使得CPU执行它。如此反复。由于CPU执行时间在
纳秒级别,我们感觉不到切换线程运行的过程。所以微观上走走停停,宏观上感觉一起运行
的现象成为并发运行!
用途:
- 当出现多个代码片段执行顺序有冲突时,希望它们各干各的时就应当放在不同线程上"同时"运行
- 一个线程可以运行,但是多个线程可以更快时,可以使用多线程运行
线程的生命周期图

创建线程有两种方式
方式一:继承Thread并重写run方法
定义一个线程类,重写run方法,在其中定义线程要执行的任务(希望和其他线程并发执行的任务)。
注:启动该线程要调用该线程的start方法,而不是run方法!!!
package thread;
/**
* 多线程
* 线程:程序中一个单一的顺序执行流程
* 多线程:多个单一顺序执行流程"同时"执行
*
* 多线程改变了代码的执行方式,从原来的单一顺序执行流程变为多个执行流程"同时"执行。
* 可以让多个代码片段的执行互不打扰。
*
* 线程之间是并发执行的,并非真正意义上的同时运行。
* 常见线程有两种方式:
* 1:继承Thread并重写run方法
*
*/
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程
Thread t1 = new MyThread1();
Thread t2 = new MyThread2();
/*
启动线程,注意:不要调用run方法!!
线程调用完start方法后会纳入到系统的线程调度器程序中被统一管理。
线程调度器会分配时间片段给线程,使得CPU执行该线程这段时间,用完后
线程调度器会再分配一个时间片段给一个线程,如此反复,使得多个线程
都有机会执行一会,做到走走停停,并发运行。
线程第一次被分配到时间后会执行它的run方法开始工作。
*/
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* 第一种创建线程的优点:
* 结构简单,利于匿名内部类形式创建。
*
* 缺点:
* 1:由于java是单继承的,这会导致继承了Thread就无法再继承其他类去复用方法
* 2:定义线程的同时重写了run方法,这等于将线程的任务定义在了这个线程中导致
* 线程只能干这件事。重(chong)用性很低。
*/
class MyThread1 extends Thread{
public void run(){
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("hello姐~");
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
public void run(){
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("来了~老弟!");
}
}
}
第一种创建线程的方式
优点:
在于结构简单,便于匿名内部类形式创建。
缺点:
- 1:直接继承线程,会导致不能在继承其他类去复用方法,这在实际开发中是非常不便的。
- 2:定义线程的同时重写了run方法,会导致线程与线程任务绑定在了一起,不利于线程的重用。
方式二:实现Runnable接口单独定义线程任务
package thread;
/**
* 第二种创建线程的方式
* 实现Runnable接口单独定义线程任务
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//实例化任务
Runnable r1 = new MyRunnable1();
Runnable r2 = new MyRunnable2();
//创建线程并指派任务
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
public void run() {
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("你是谁啊?");
}
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
public void run() {
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("开门!查水表的!");
}
}
}
匿名内部类形式的线程创建
package thread;
/**
* 使用匿名内部类完成线程的两种创建
*/
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
public void run(){
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("你是谁啊?");
}
}
};
// Runnable r2 = new Runnable() {
// public void run() {
// for(int i=0;i<1000;i++){
// System.out.println("我是查水表的!");
// }
// }
// };
//Runnable可以使用lambda表达式创建
Runnable r2 = ()->{
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("我是查水表的!");
}
};
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
java中的代码都是靠线程运行的,执行main方法的线程称为"主线程"。
线程提供了一个方法:
-
static Thread currentThread()
该方法可以获取运行这个方法的线程
package thread;
/**
* java中所有的代码都是靠线程执行的,main方法也不例外。JVM启动后会创建一条线程来执行main
* 方法,该线程的名字叫做"main",所以通常称它为"主线程"。
* 我们自己定义的线程在不指定名字的情况下系统会分配一个名字,格式为"thread-x"(x是一个数)。
*
* Thread提供了一个静态方法:
* static Thread currentThread()
* 获取执行该方法的线程。
*
*/
public class CurrentThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
后期会学习到一个很重要的API:ThreadLocal,它可以使得我们在一个线程上跨越多个
方法时共享数据使用,其内部要用到currentThread方法来辨别线程。
如spring的事物控制就是靠ThreadLocal实现的。
*/
Thread main = Thread.currentThread();//获取执行main方法的线程(主线程)
System.out.println("线程:"+main);
dosome();//主线程执行dosome方法
}
public static void dosome(){
Thread t = Thread.currentThread();//获取执行dosome方法的线程
System.out.println("执行dosome方法的线程是:"+t);
}
}
使用多线程实现多客户端连接服务端
流程图


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