C++可以用两种不同的方式将const关键字用于指针:
让指针指向一个常量对象,防止用指针来修改指向的值 const int *
声明一个指向常量的指针pr:
int age = 20;
const int * pt = &age;
该声明指出,pt指向一个const int(这里为20),因此不能使用pt来修改这个值。也就是说,*pt的值是const,不能被修改。因此下面的操作都是不被允许的:
*pt += 1;
cin >> *pt;
要注意的是:pt的声明并不意味着它指向的值实际就是一个常量,而只是意味着对于pt而言,这个值是常量。上面的声明中,pt指向age,而age不是const,所以可以直接通过age变量修改age的值,而不能使用pt指针来修改它:
age = 26;// 允许这样做
*pt = 26;// 不允许
之前我们将常规变量的地址赋给常规指针,这里将常规变量的地址赋给指向const的指针。那么还有两种可能:
1、 将const变量的地址赋给指向const的指针,这种操作是可行的。
const float g_earth = 9.80;
const float * pe = &g_earth;
对于上面代码,既不能使用g_earth来修改值9.80,也不能使用*pe来修改。
2、将const变量的地址赋给常规指针 这种操作不可行!
const float g_moon = 1.63;
float * pm = &g_moon;
对于上面代码,如果将g_moon的地址赋给pm,则可以使用*pm来修改g_moon的值,这使得g_moon的const状态很矛盾,因此C++禁止将const变量的地址赋给非const指针!
此外,如果将指针指向指针,情况则更将复杂。上面说了,假如涉及的是一级间接关系(如指针指向基本数据类型),将非const变量赋给const指针是可以的。然而进入两级间接关系时,将const和非const混合的指针赋值方式将不再安全!
如果允许的话,则可以编写如下代码:
const int **pp2; //pp2是二级指针,表示pp2所指向的地址里面存放的是一个指向int类型的指针。
int *p1;
const int n = 13;
pp2 = &p1; //将p1的地址赋给pp2
*pp2 = &n; //p1将指向n
*p1 = 10;
上述代码将非const地址(&p1)赋给了const指针(pp2),因此可以使用p1来修改const数据。所以,如果数据类型本身不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针。但只能将非const指针的地址赋给非const指针。
将指针参数声明为指向常量数据的指针有两个优点:
1、可以避免由于无意间修改数据导致的编程错误
2、使用const使得函数能够处理const和非const实参,否则只能接受非const实参
将指针本身声明为常量,防止改变指针指向的位置 int * const
前面我们说了,让指针指向一个常量对象可以防止用指针来修改它指向的值。
但是它却不能防止修改指针指向的位置!也就是说可以将一个新地址赋给它。如下代码:
int age = 30;
const int * pt = &age;
int age1 = 40;
pt = &age1;
若将指针声明为常量,就可以防止修改指针指向的位置。但是却允许使用指针修改它指向的值,如下代码:
int age = 30;
int * const pt = &age;
int age1 = 40;
pt = &age1; //不允许!
*pt = 50; //允许
总结
int num = 10;
const int * pn = # // 指针指向一个常量
int * const finger = # //指针本身为常量
上面代码中,finger只能指向num,但允许finger修改num的值,不能使用pn来修改num的值,但允许pn指向另一个位置!简而言之,finger和*pn是const,但*finger和pn不是。
当然,也可以声明指向const对象的const指针:
int height = 180;
const int * const ph = &height;
其中,ph只能指向height,*ph也不能用来修改height的值!
参考C++ Primer Plus