Java事件类型、处理方法


一、文本框

文本框是接受用户输人的一种组件,Swing将文本组件分为下面三大类。

(1)文本字段(text fields), 包括类JTextField和JPasswordField,用于显示和编辑较短的、不带格式的一-行文本。其中,类JPasswordField是类JTextField的子类,用于输人口令,它与类JTextField的区别在于:不直接显示用户输人的文字,而显示特定的字符作为掩码(mask)字符。文本字段的使用基于动作事件(即主要监听动作类型的事件ActionEvent),与按钮等简单控件的用法类似。

(2)纯文本区域(plain text areas), 包括类JTextArea,用于显示和编辑较长的、不带格式的多行文本,通常用于显示没有格式的帮助信息。纯文本区域的使用基于文档事件(即主要监听文档类型的事件DocumentEvent),程序通常使用文档事件监听器监听用户对纯文本区域的改变。

(3)带样式文本区域(styled text areas),包括类JEditorPane和JTextPane,可用于显示和编辑复杂的、带样式的文本。JEditorPane 类支持纯文本、HTML和RTF的文本编辑;JTextPane类进一步扩 展了JEditorPane类的功能,允许文本中嵌人图像或其他组件。
实例如下:

package com.hg.day28.demo01;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestTextDemo01 extends JFrame {
    public TestTextDemo01(){
        Container container = this.getContentPane();
        JTextField textField = new JTextField("hello world");
        JTextField textField2 = new JTextField("大数据五班");
        container.add(textField,BorderLayout.NORTH);
        container.add(textField2,BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo01();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
实例如下:

package com.hg.day28.demo01;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestTextDemo02 extends JFrame {
    public TestTextDemo02(){
        Container container = this.getContentPane();
        JPasswordField passwordField = new JPasswordField();
        passwordField.setEchoChar('#');
        container.add(passwordField);
        Label label = new Label();
//        JTextField textField = new JTextField("hello world");
//        JTextField textField2 = new JTextField("大数据五班");
//        container.add(textField,BorderLayout.NORTH);
//        container.add(textField2,BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo02();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

二、事件的类型和处理方法

AWT和Swing定义了多种类型的事件,这些事件大致可分为以下两大类型。

(1)低级事件。这类事件指由窗口系统发生的事件或者底层输入而产生的事件,主要包括组件事件(跟踪组件位置、大小可见性的变化)、容器事件(反映容器中组件的添加和删除)、焦点事件(组件获得或失去键盘焦点,拥有键盘焦点的组件可响应键盘的输入)、窗口事件(反映窗口或对话框的基本状态)、鼠标事件(用户使用鼠标进行交互)、键盘事件(用户使用键盘进行输入)等。

(2)语义事件。这类事件是指低级事件以外的具有丰富含义的与组件有关的事件,如单击按钮、拖动滚动条等。这些事件源于图形用户界面,其含义由程序设计员赋予,如单击“确定”按钮将确认刚才的操作,单击“取消”按钮将撤销刚才的操作。

在很多时候,这两种事件类型是重叠出现的,很难划分清楚。例如,当利用鼠标单击一个按钮时,既发生了单击鼠标的低级事件,同时又发生了单击按钮的语义事件。遇到这类情况应该如何处理完全取决于程序设计。在大多数情况下,高级语义事件优先于低级语义事件。

程序应尽可能监听语义事件而不是低级事件,因为语义事件具有更明确的语义,如事件源比较容易确定、应执行的事件处理动作比较明确等。低级事件通常有多个可能的事件源,就单击鼠标而言,用户界面的任何区域都可能单击鼠标,不同的区域需要进行不同的处理,不同的单击方式也可能要进行不同的处理,因此鼠标事件的监听往往十分复杂。语义事件则对这种低级事件进行了包装,使其目的更为明确,也更容易为编程人员所掌握。

绝大部分与图形用户界面有关的事件类都位于java.awt.event包中,其中包含了各种事件的监听接口,而在javax swing. event包中定义了与Swing事件有关的事件类。

实例演示:

package com.hg.day28.demo02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(400,400);
        frame.locate(400,300);

        MyActionListener myListener = new MyActionListener();
        Button button= new Button();
        button.addActionListener(myListener);
        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

    }
}
class MyActionListener implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("大数据五班");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
实例演示:

package com.hg.day28.demo02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextText01 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends JFrame {
    public MyFrame() {
        TextField textField = new TextField();
        this.add(textField);
        MyActionListener2 myActionListener2=new MyActionListener2();
        textField.addActionListener(myActionListener2);
        textField.setEchoChar('#');
        this.setVisible(true);
        this.pack();
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField)e.getSource();
        System.out.println(field.getText());
        field.setText("");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.1键盘监听

实例演示:

package com.hg.day28.demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.security.Key;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends JFrame{
    public KeyFrame(){
        this.setBounds(10,10,300,400);
        this.setVisible(true);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.addKeyListener(
                new KeyAdapter() {
                    @Override
                    public void keyPressed(KeyEvent e) {
                        int keycode = e.getKeyCode();
                        System.out.println(keycode);
                        if(keycode == KeyEvent.VK_0){
                            System.out.println("您按下了0");
                        }
                        if(keycode == KeyEvent.VK_UP){
                            System.out.println("您按下了上键");
                        }
                    }
                });
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
实例演示:

运行结果:

2.2鼠标监听

实例演示:

package com.hg.day28.demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("我的画图");
    }
}
class MyFrame extends JFrame{
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);
        this.setBounds(200,200,400,400);
        this.setVisible(true);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        points= new ArrayList<>();
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.cyan);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            System.out.println("x左标:"+e.getX()+"y左标"+e.getY());
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            myFrame.repaint();
        }
    }
}

运行结果
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