控件的使用上

  1. Textview 文本信息

      

 2.Button 触发按钮

在layout文件中写明onClick 直接写上方法名

android:onClick="method1"

package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    (private)Button btn1=null;//第一步
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)//生命周期
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn1=findViewById(R.id.btn1);//第二步,找到btn1控件,赋值给上面的Button的btn1
    }
    public void method1(View view){
        btn1.setText("按钮1被点击了!");//第三步
    }

}

按钮触发事件实现方法有3种:

1.如上直接实现

2.通过匿名内部类方式实现

private Button btn2=null;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)//生命周期

    {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn1=findViewById(R.id.btn1);

        btn2=findViewById(R.id.btn2);

        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { /*增加了监听器,这个类可能是抽象类或接口*/

            @Override

            public void onClick(View view) {

                btn2.setText("按钮2被点击了");

            }

        });

    }

    public void method1(View view){

        btn1.setText("按钮1被点击了!");//第三步

    }

}

或者

View.OnClickListener vo=new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View view) {

        btn2.setText("按钮2被点击了");

    }

};

btn2.setOnClickListener(vo);

3.直接在activity中实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn1 = null;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)//生命周期

    {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn1 = findViewById(R.id.btn1);

        btn1.setOnClickListener(this);

    }

    @Override

    public void onClick(View view) {

     btn1.setText("123");

    }

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值