QT 信号槽机制

核心函数为

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)


参数为

1.信号发生对象

2.信号发生对象的信号

3.槽对象

4.槽对象的槽函数

函数作用:连接信号和槽,使得信号发生对象发射信号发生时槽对象执行槽函数

1.信号发生对象/槽对象:const QObject* 类型,大部分qt有的组件都是QObject的子类,直接用就行

2.信号:信号是一个只有声明没有内容的函数,唯一的作用就是当调用发射时将参数发射到槽对象槽函数的参数里

3.槽函数:信号发射后执行的函数,参数数量类型顺序保持和信号一样

下面写一个例子,自建一个信号和槽进行验证

新建一个widget,加一个按键,转到槽函数

在类声明中新建一个信号和槽函数

信号固定有类型所以不用前缀

信号不需要内容定义,在槽函数定义里面写一个打印

使用pushbutton的clicked来发射我们定义的信号,发射的关键字为emit

connect连接信号和槽

注意:信号用SIGNAL()宏包起来,槽函数用SLOT()包起来,并且如果有参数要把参数列表类型完整的写入,还有一个,函数不要写前缀是哪个对象的,连接时自动关联

执行,按button,执行

QT信号机制QT框架中一个非常重要的特性,用于对象间的通信。信号机制的基本思想是:一个对象发出一个信号,另一个对象通过连接到这个信号(slot)来处理这个信号。 在QT中,信号都是特殊的函数。信号是一个对象的特殊函数,它定义了一种特殊的行为,当这个对象的某些状态发生改变时,它会自动发出信号也是一个对象的特殊函数,它定义了一种特殊的行为,当某个信号被发出时,与这个信号相连接的会被自动调用。 QT中使用信号机制的步骤如下: 1. 定义信号:在类中声明一个信号函数,使用signals关键字,可以有参数也可以没有参数。 2. 定义:在类中声明一个函数,使用slots关键字,可以有参数也可以没有参数。 3. 连接信号:使用connect函数将信号进行连接。connect函数有多种重载形式,其中最常用的形式是connect(sender, signal, receiver, slot)。 4. 发射信号:使用emit关键字来发射一个信号。 下面是一个简单的例子: ``` class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: MyObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} signals: void mySignal(int value); public slots: void mySlot(int value) { qDebug() << "Received value: " << value; } }; MyObject obj1, obj2; QObject::connect(&obj1, &MyObject::mySignal, &obj2, &MyObject::mySlot); emit obj1.mySignal(42); ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为MyObject的类,它有一个信号mySignal和一个mySlot。我们使用connect函数将obj1的mySignal信号连接到obj2的mySlot上,然后使用emit关键字来发射一个mySignal信号,并传递一个整数参数。当mySignal信号被发射时,mySlot会被自动调用,输出接收到的整数值。
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