操作系统的进程和线程基础知识

本文介绍了操作系统的进程和线程基础知识。进程是资源分配单位,拥有运行、就绪、阻塞等状态,线程是CPU调度单位,允许多个并发执行,共享资源。线程具有创建、运行、结束等状态,且并发执行时能减少时间和空间开销。文章还讨论了并发与并行的区别,以及线程的创建、同步机制和死锁问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.进程:我们编写的代码是存储在硬盘的静态文件,通过编译后生成二进制可执行文件,当我们运行这个可执行文件后,它被装载到内存中,接着CPU会执行程序中的每一条指令,那么这个运行中的程序,被称为进程。

CPU采用时间片轮转的方式运行进程,CPU为每个进程分配一个时间段,称为它的时间片。

进程的活动规律:运行——暂停——运行。

一个进程的活动期间至少具备三种基本状态,即运行状态、就绪状态、阻塞状态。

运行状态:该时刻进程占用CPU。

就绪状态:可运行,但因为其他进程正在运行而暂停停止。

阻塞状态:该进程正在等待某一事件发生(如等待输入/输出操作的完成)而暂时停止运行。

创建状态:进程正在被创建时的状态。

结束状态:进程正在从系统中消失时的状态。

 操作系统允许一个进程创建另一个进程,而且允许子进程继承父进程所拥有的资源,当子进程被终止时,其在父进程处继承的资源应当还给父进程。终止父进程时同时也会终止其所有的子进程。

各个进程之间是共享CPU资源的,在不同的时候进程之间需要切换,让不同的进程可以在CPU执行。

2.线程:是进程当中的一条执行流程。同一个进程内多个线程之间可以共享代码段、数据段、打开的文件等资源,可以并发运行。但每个线程都有独立一套的寄存器和栈,这样可以确保线程的控制流程是相对独立的。

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