JavaScript 函数防抖

JavaScript 函数防抖(debounce)是一种技术,可以防止函数在短时间内多次触发。

当函数被触发时,防抖函数会延迟执行函数,并且如果在延迟期间内再次触发函数,则会重新计算延迟时间。这样可以避免函数在短时间内多次触发,从而节省资源。

举个例子,假设你有一个函数,用于搜索用户输入的内容。如果每次用户输入都立即触发函数,会导致函数频繁触发,浪费资源。使用防抖函数,可以在用户输入后延迟一段时间才触发函数,从而节省资源。

下面是一个简单的防抖函数的例子:

function debounce(fn, delay) {
  let timer = null;
  return function () {
    const context = this;
    const args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}

上面的防抖函数接受两个参数:fn 是要进行防抖的函数,delay 是延迟时间(单位为毫秒)。防抖函数返回一个新函数,在新函数中设置了延迟执行的逻辑。

使用方法示例:

let myFunc = debounce(function() {
  console.log("防抖函数执行了");
}, 1000);

// 在 1 秒内多次调用 myFunc 函数,只会在 1 秒后最后一次调用执行
myFunc();
myFunc();
myFunc();

需要注意的是,这个防抖函数是基于定时器实现的,所以在使用过程中可能会有一些精度问题。如果需要更精确的防抖函数,可以使用 requestAnimationFrame 函数来实现。

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