(立下flag)每日10道前端面试题-11 关于事件十问,2024年最新头条Web前端面试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  • Dom2 模型:
  1. this指向: 指向函数中的this指向的是 被绑定的元素

  2. 绑定多个同事件类型的事件时,如对同个元素绑定多个 click,则后面的不会覆盖前面的,执行顺序是 先执行上面的,从上往下执行

  3. 有三个参数:第一个参数为 事件类型,第二个为事件执行函数,第三个为布尔值,表示是否用事件捕获

  4. 有事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段

  5. 获取目标元素: event.target 欢迎补充。。。

第三问:请介绍下事件流?


事件流所描述的就是从页面中接受事件的顺序,事件流分为两种:事件冒泡(主流)和事件捕获. 版本IE(IE8及以下版本)不支持捕获阶段

1、事件冒泡

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

事件开始时由具体元素接收,然后逐级向上传播到父元素

2、事件捕获

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

父元素的节点更早接收事件,而具体元素最后接收事件,与事件冒泡相反

第四问 怎么阻止事件冒泡和事件捕获以及默认事件?


  1. 阻止事件冒泡 :使用 e.stopPropagation(); IE使用 window.event.cancelBubble = true;

function stopBubble(e){

if(e&&e.stopPropagation){

e.stopPropagation();

}else{

window.event.cancelBubble = true;

}

}

  1. 阻止事件捕获:与冒泡一样 使用`e.stopPropagation(),IE没有捕获阶段,所以不用

  2. 阻止默认事件:

function stopDefault(e){

if(e&&e.preventDefault()){

e.preventDefault();

}else{

windown.event.returnValue = false

}

}

第六问:事件的委托(代理 Delegated Events)的原理以及优缺点委托(代理)事件是那些被绑定到父级元素的事件,但是只有当满足一定匹配条件时才会被挪。这是靠事件的冒泡机制来实现的,


优点是:

(1)可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在table上代理所有td的click事件就非常棒

(2)可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定事件,对于动态内容部分尤为合适

缺点是:

事件代理的应用常用应该仅限于上述需求下,如果把所有事件都用代理就可能会出现事件误判,即本不应用触发事件的被绑上了事件。

例子:

    • one
    • two
    • three
    • 要求:兼容浏览器 考点:事件对象e,IE下事件对应的属性名。 重点是要说到target,currentTarget以及IE下的srcElement和this。

      第七问:编写一个自定义事件类,包含on/off/emit/once方法


      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

      可能谈到Evnet,customerEvent,document.createEvent

      第八问:怎样判断js脚本是否加载完,并在加载完后进行操作


      在工作过程中,经常会遇到按需加载的需求,即在脚本加载完成后,返回一个回调函数,在回调函数中进行相关操作,那如何去判断脚本是否加载完成了呢?

      可以对加载的js对象使用onload来判断,jsDom.onload

      ie6、7不支持js.onload方法,使用js.onreadystatechange来解决 js.onreadystatechange来跟踪每个状态的变化(loading、loaded、interactive、complete),当返回状态为loaded或者complete时,表示加载完成,返回回调函数.

      function loadJsAsync(url){

      var body = document.getElementsByTagName(‘body’)[0];

      var jsNode = document.createElement(‘script’);

      jsNode.setAttribute(‘type’, ‘text/javascript’);

      jsNode.setAttribute(‘src’, url);

      body.appendChild(jsNode);

      if (jsNode.onload) {

      jsNode.onload = function() {

      // do something

      }

      } else {

      // ie6, ie7不支持onload的情况

      jsNode.onreadystatechange = function() {

      if(jsNode.readyState == ‘loaded’ || jsNode.readyState == ‘complete’) {

      // 异步js加载完毕

      // do something执行操作

      }

      }

      }

      }

      第九问:上面的代码中,script脚本是什么时候开始加载的?


      body.appendChild(jsNode);这一步,即添加到文档上后开始加载,这跟image不同,image是 image.src = url后开始加载

      第十问 如何判断页面是否加载完成?


      方式一:window.onload:

      当一个文档完全下载到浏览器中时,才会触发window.onload事件。这意味着页面上的全部元素对js而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。

      window.οnlοad=function(){

      dosth//你要做的事情

      }

      方式二:$(document).ready():

      会在DOM完全就绪并可以使用时调用。虽然这也意味着所有元素对脚本而言都是可以访问的,但是,并不意味着所有关联的文件都已经下载完毕。换句话说,当HMTL下载完成并解析为DOM树之后,代码就会执行。

      $(document).ready(function(){

      dosth//你要做的事情

      最后

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      网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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      一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
      ready(function(){

      dosth//你要做的事情

      最后

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