static关键字代表静态定义,所定义的变量或方法可被其他实例共享。
使用static关键字定义的变量只初始化一次,未初始化的静态变量默认初始化为0。
使用statci关键字定义的方法可避免因重名而导致的错误,起隐藏作用,static关键字定义的的方法仅在当前文件中使用,其他文件不可访问。
生命周期:static静态的生命周期作用于整个程序中,从开始程序直至结束程序。
静态变量
类的成员变量可分为两种:
1.静态变量
2.实例变量
两者区别:
静态变量被static关键字修饰,实例变量则不被修饰
静态变量程序开始时为其分配一次内存,实例变量每创建一次实例则分配一次内存
静态变量在类的内部可以被任何方法访问,实例变量只能被非静态方法直接访问,而静态方法不可直接访问
静态变量在其他类中可通过类名来访问,在本类中可直接访问,实例变量在任意类中的静态方法中需要以实例化对象的形式来访问
静态方法
类的成员方法可分为两种:
1.静态方法
2.实例方法
两者区别:
静态方法被static关键字修饰,而实例方法则不被修饰
静态方法不需要通过它所属的类的任何实例就可以被调用,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,但是可以直接访问所属类的静态变量和静态方法
在实例方法中可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。
注意:静态方法不可以使用this来调用,this代表的是对象的引用,而没有真正意义上的实例化,这样会导致this引用内存中不存在的东西
例:
using System;
namespace dajichu
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program pp=new Program();
pp.非静态方法();
//this.非静态方法(); //没有实例化pp对象而直接this引用会报错,空引用
}