31 - Java基初 代码块 对属性赋值的位置与属性赋值的先后顺序

代码块

代码块的作用

  1. 初始化块:用来初始化类,对象.
  2. 代码块如果有修饰的话,只能使用static
  3. 分类:静态代码块 vs 非静态代码块

代码块的分类

  • 静态代码块
    1. 内部可以有输出语句
    2. 随着类的加载而执行
    3. 只执行一次
    4. 作用:初始化类的信息
    5. 如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行.
    6. 静态代码块的执行优先于非静态代码块的执行
    7. 静态代码块内只能调用静态的属性,静态的方法,不能调用非静态的结果
  • 非静态代码块
    1. 内部可以有输出语句
    2. 随着对象的创建而执行
    3. 每创建一个对象,就执行一次非静态代码块.
    4. 作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
    5. 如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行.
    6. 非静态代码块内可以调用静态的属性,静态的方法,或非静态的属性,非静态的方法.

代码

package OOP.代码块;

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        String desc = Person.desc;
        System.out.println(desc);

        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person();
        System.out.println(person1.age);

        Person.info();
    }
}

class Person {
    //属性
    String name;
    int age;
    static String desc = "我是一个人";

    //构造器
    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //代码块
    //非static代码块
    {
        //调用非静态结构
        age = 1;
        System.out.println("hello,非static代码块1");
        //调用静态结构
        info();
        desc="我是一只猴子";
        eat();

    }

    {
        System.out.println("hello,非static代码块2");

    }

    //static的代码块,静态代码块
    static {
        //调用静态结构
        desc = "我是一个爱学习的猴子";
        System.out.println("hello,static块1");
        info();
        //调用非静态结构
//        eat();
//        name="zzb";
    }

    static {
        System.out.println("hello,static块2");

    }


    //方法
    public void eat() {

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public static void info() {
        System.out.println("我是一个happy的人!");
    }
}

对属性可以赋值的位置

  1. 默认初始化
  2. 显示初始化
  3. 构造器中初始化
  4. 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
  5. 在代码块中赋值

属性赋值的先后顺序

  1. 默认初始化
  2. 显示初始化 / 在代码块中赋值
    一般先显示初始化,再写代码块,先写哪个哪个先加载
  3. 构造器中初始化
  4. 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
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