基于J2ME的手机游戏开发

摘要:随着通信技术的发展和手机的普及,手机游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2ME为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在手机上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种手机游戏。本文在介绍J2ME及其体系结构的基础上,以贪吃蛇游戏为实例,描述了借助J2ME的MIDlet类库开发手机游戏的过程。
关键词:手机游戏; MIDP应用程序; 永久性数据
目录
1.1 研究背景
JAVA自从20世纪90年代早期诞生以来,以其强大的功能迅速为广大程序员们所接受。从2001年开始,日本的国内的移动电话开始搭载Java。使用本来就是一种程序语言的Java之后,就可以在移动电话上完成以往静态的HTML内容所无法达成的计算处理、数据存储、与服务器的通信等等。如果能利用Java上其他丰富功能,那么就可以实现更多的功能。随着手机游戏的发展,国内外各大开发商纷纷运用Java进行手机游戏开发。J2ME作为一种基于Java的便携设备开发平台,在各大手机开发公司得到了广泛应用。

本文详细介绍了基于J2ME的手机游戏开发,包括J2ME的体系结构、MIDP和CLDC的配置,以及MIDlet应用程序、网络连接、持久化数据(RMS)的使用。通过分析贪吃蛇游戏的开发过程,阐述了游戏设计和调试的关键步骤,展示了J2ME在游戏开发中的应用。
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