如何在 SCADE 中的 Swift 跨平台原生应用中显示图像

本文档介绍了如何在SCADE应用中使用图像控件显示静态图片和动态下载网络图片。内容涵盖三种方法:通过WidgetPalette添加静态图片、使用代码添加图片及从互联网加载图片。详细阐述了每个方法的实现步骤和关键属性,如content、URL和ContentPriority。示例代码展示了在iOS和Android平台上如何操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

与 SCADE 中的所有其他控件一样,图像控件充当原生控件的包装器,将其部分功能公开给用户。在本教程中,我们将学习如何在应用程序内显示图像或从互联网动态下载图像。如今,我们无法想象没有图像的应用程序。尽管图像存储在 assets 文件夹中,但它们是在运行时加载的。SCADE目前仅支持出色的图像格式,如 PNG、SVG 和 JPG。

实施所需的关键属性:

  1. content: 它存储您想要显示的图像。不要忘记,它有一个Data类型。
  2. URL:图像源的相对路径。初始化此属性时,请确保已准确整理其路径。也就是说,在您拼出存储图像的文件夹之后,图像名称排在最后。请参见示例:Assets/shoe1.png.
  3. ContentPriority:此类型布尔属性指定我们在渲染图像时使用的传入源。如果false该URL字段用于获取信息以显示图像,则设置为,true如果使用内容字段,则设置为。

您可以使用三 (3) 种可能的方式将图像添加到 SCADE 中的 Android 和 iOS 应用程序:

方法一:静态图片参考

您可以通过使用Widget Palette将图像控件拖放到任何.page选择的文件(例如main.page)来简单地实现这一点。完成此操作后,使用页面右侧的 Image 属性下的Path 功能,从包含它的文件夹中查找并选择要在应用程序中显示的图像。有趣的是,使用这种方法,您的图像会自动存储在您的资产文件夹中。

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