Flutter 发布至今大概有 6 个多年头,相信现在大家对于 Flutter 也不至于太陌生,但可能有的人对于 Flutter 还处于「一知半解」的状态。
Flutter 是一款开源 UI 工具包,可利用单一代码库构建本地编译的移动、Web 和桌面应用程序。Flutter 由谷歌牵头开发,允许开发者构建出具有良好表现力、灵活设计、样式美观且运行迅速的应用程序。Flutter 的核心语言为 Dart,这是一种现代多范式语言,能够面向多个平台编译本地代码。
Flutter 的一大主要优势,是它创建的高性能应用程序拥有运行流畅、响应迅速的用户界面。Flutter 的架构和 UI 元素具备良好的定制性和可扩展性,允许开发者轻松创建出令人眼前一亮的应用程序。
谁在使用 Flutter?
很多大型知名组织都在使用 Flutter。谷歌、宝马、阿里巴巴、字节跳动、eBay、腾讯、丰田等企业巨头都是 Flutter 的用户。这证明 Flutter 是一项成熟稳定的技术,完全有能够支撑起大规模企业级应用程序。
Flutter 的专长与比较优势
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快速开发:Flutter 的热重载功能让开发人员能够即时查看代码变更,从而加快开发流程。这项功能让开发人员能够随时变更代码并查看结果,无需等待完整的构建周期。
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单一代码库:Flutter 允许开发人员通过单一代码库,面向多个平台构建本地编译的应用程序。也就是说,开发者只需要编写一次代码,即可将成果广泛部署至 iOS、Android 等各类平台之上。
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可定制 UI:Flutter 的小部件具备高度可定制性和灵活性,允许开发人员轻松构建起拥有惊人视觉效果的应用程序。
总而言之,Flutter能够帮助我们提高开发效率,创建美观,高度定制的用户体验,同时未来的发展前景必不可能差。
这里为帮助大家从入门到实战,深度掌握Flutter这门跨平台技术,这里整理出了两份适合零基础的Flutter学习笔记:
《Flutter Dart 语言编程入门到精通》:讲解了Dart语言基础,异步编程,标准输入输出流,网络编程及调用C语言编程,可帮助大家快速入手Dart语言。
《Flutter实战演练:第二版》:则是详解讲解Flutter各大组件核心原理,带你建立第一个Flutter应用,可帮大家掌握Flutter背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系。
(有需要完整文档的伙伴可点击下方卡片查看获取方式!)
《Flutter Dart 语言编程入门到精通》
目录

《Flutter实战演练:第二版》
目录

第一章 起步
- 移动开发技术简介
- 初识 Flutter
- 搭建Flutter开发环境
- Dart语言简介

第二章 第一个Flutter应用
- 计数器应用示例
- Widget 简介
- 状态管理
- 路由管理
- 包管理
- 资源管理
- 调试Flutter应用
- Flutter异常捕获

第三章 基础组件
- 文本及样式
- 按钮
- 图片及ICON
- 单选开关和复选框
- 输入框及表单
- 进度指示器

第四章 布局类组件
- 布局类组件简介
- 布局原理与约束(constraints)
- 线性布局(Row和Column)
- 弹性布局(Flex)
- 流式布局(Wrap、Flow)
- 层叠布局(Stack、Positioned)
- 对齐与相对定位(Align)
- LayoutBuilder、AfterLayout

第五章 容器类组件
- 填充(Padding)
- 装饰容器(DecoratedBox)
- 变换(Transform)
- 容器组件(Container)
- 剪裁(Clip)
- 空间适配(FittedBox)
- 页面骨架(Scaffold)

第六章 可滚动组件
- 可滚动组件简介
- SingleChildScrollView
- ListView
- 滚动监听及控制
- AnimatedList
- GridView
- PageView与页面缓存
- 可滚动组件子项缓存
- TabBarView
- CustomScrollView 和 Slivers
- 自定义 Sliver
- 嵌套可滚动组件 NestedScrollView

第七章 功能型组件
- 导航返回拦截(WillPopScope)
- 数据共享(InheritedWidget)
- 跨组件状态共享(Provider)
- 颜色和主题(Theme)
- ValueListenableBuilder
- 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
- 对话框详解

第八章 事件处理与通知
- 原始指针事件处理
- 手势识别
- Flutter事件机制
- 手势原理与手势冲突
- 全局事件总线
- 通知(Notification)

第九章 动画
- Flutter动画简介
- 动画结构
- 自定义路由过渡动画
- Hero动画
- 交织动画
- 通用“动画切换”组件(AnimatedSwitcher)
- 动画过渡组件

第十章 自定义组件
- 自定义组件方法简介
- 组合现有组件
- 组合实例:TurnBox
- CustomPaint与Canvas
- 自绘实例:圆形渐变进度条
- 自绘组件:CustomCheckbox
- 自绘组件:DoneWidget
- 水印组件实例:文本绘制与离屏渲染

第十一章 文件操作与网络请求
- 文件操作
- Http请求-HttpClient
- Http请求-Dio package
- 实例:Http分块下载
- WebSocket
- 使用Socket API
- Json转Dart Model类

第十二章 Flutter扩展
- 包和插件
- Flutter Web

第十三章 国际化
- 让App支持多语言
- 实现Localizations
- 使用Intl包
- 国际化常见问题

第十四章 Flutter核心原理
- Flutter UI框架(Framework)
- Element、BuildContext和RenderObject
- Flutter启动流程和渲染管线
- Flutter 布局(Layout)过程
- Flutter 绘制(一)绘制原理及Layer
- Flutter 绘制(二)组件树绘制流程
- Flutter 绘制(三)Layer实例
- Flutter 绘制(四)Compositing

第十五章 一个完整的Flutter应用
- Github客户端示例
- Flutter APP代码结构
- Model类定义
- 全局变量及共享状态
- 网络请求封装
- APP入口及主页
- 登录页
- 多语言和多主题


本文介绍了Flutter,一款由Google开发的开源UI工具包,强调其高性能、快速开发、跨平台能力以及Dart语言。文章概述了Flutter的优势、用户群体,分享了两本学习资料,涵盖了从基础到深入的主题,如Dart语言、组件、布局、动画、网络请求等。
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