Java的核心思想就是OOP
面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
回顾方法
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方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- return:结束一个方法,返回一个结果
- 方法名:驼峰命名,见名之意
- 参数列表:(参数类型 参数名)…
- 异常抛出
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方法的调用:递归
- 静态方法:方法的返回值类型前加static 调用:类名.方法
- 非静态方法:实例化这个类new,对象名.方法
- 形参和实参:形参不是真实存在的,只是个占位符,调用的时候才给它传递;实参是实际传递的值,实参和形参的类型要对应。
- 值传递和引用传递
- this关键字
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值传递
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); // 1
Demo04.change(a);
System.out.println(a); // 1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
- 引用传递
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //张三
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象:指向的--->Person person = new Person(); 这个一个具体的人,可以改变属性
person.name = "张三";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
String name;
}
类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name; //null
int age; //0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student student = new Student();
Student xiaoming = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
}
}
构造方法
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法--无参构造
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.构造器用来初始化值
public Person() { }
//有参构造:一旦定义了有参构造 无参就必须显示定义
//Generate-Constructor可以快速创建构造器-select none(无参)
public Person(String name) {
this.name = name; //this(当前类) = (参数传进来的)
}
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("李四");
System.out.println(person.name);
}
}
*/