1、Web API 基本认识
变量声明
- 变量声明有三个:
var
、let
、const
- 我们应该用哪个好呢?
- 首先排除
var
,老派写法,问题很多,可以淘汰掉… - 建议:
const
优先,尽量使用 const,原因是:const
语义化更好- 很多变量我们声明后就不会改变了
- 实际开发也是,比如 React 框架,基本
const
const
声明的值不能更改,而且const
声明变量的时候需要里面进行初始化- 但是对于引用数据类型,
const
声明的变量,里面存的不是值,是地址
1.1、作用和分类
- 作用:就是使用 JS 去操作 html 和浏览器
- 分类:DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)
1.2、什么是DOM
- DOM(Document Object Model — 文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML 文档交互的 API
- 白话文:DOM 是浏览器提供的一套专门用来 操作网页内容 的功能
- DOM 的作用:
- 开发网页内容特效和实现用户交互
1.3、DOM树
- DOM 树是什么
- 将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树
- 描述网页内容关系的名词
- 作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系
1.4、DOM对象(重要)
- DOM 对象:浏览器根据 html 标签生成的 JS 对象
- 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
- 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
- DOM 的核心思想
- 把网页内容当作对象来处理
document
对象- 是 DOM 里提供的一个对象
- 所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作页面内容的
- 网页所有内容都在
document
里面
2、获取 DOM 对象
2.1、根据 css 选择器来获取 DOM 元素
-
选择匹配的第一个元素
-
语法:
document.querySelector('css选择器')
-
参数:包含一个或多个有效的 css 选择器字符串
-
返回值:css 选择器匹配的第一个元素,一个
HTMLElement
对象。如果没有匹配到,则返回空
-
-
选择匹配的多个元素
-
语法:
document.querySelectorAll('css选择器')
-
参数:包含一个或多个有效的 css 选择器字符串
-
返回值:css 选择器匹配的**
NodeList
对象集合**(伪数组),需要遍历得到每一个元素
-
2.2、其他获取 DOM 元素方法(了解)
// 根据 id 获取一个元素
document.getElementById('nav')
// 根据 标签 获取一个元素
document.getElementByTagName('div')
// 根据 类名 获取一个元素
document.getElementByClassName('myclass')
3、操作元素内容
3.1、对象 innerText
属性
const info = document.querySelector('.info')
console.log(info.innerText)
info.innerText = 'hello 我是刘德华'
- 将文本内容添加/更新到任意标签位置
- 显示的是纯文本,不解析标签
3.2、对象 innerHtml
属性
const info = document.querySelector('.info')
console.log(info.innerText)
info.innerText = '<h1>hello 我是刘德华</h1>'
- 将文本内容添加/更新到任意标签位置
- 会解析标签,多标签建议使用模板字符
4、操作元素属性
4.1、操作常用元素属性
-
常见的常用属性比如:
href
、title
、src
等等 -
语法:
对象.属性 = 值
-
举例说明:
// 1. 获取元素 const pic = document.querySelector('img') // 2. 操作元素 pic.src = './images/b02.jpg' pic.title = '刘德华 黑马演唱会'
4.2、操作元素样式属性
4.2.1、通过 style
属性操作 css
-
语法:
对象.style.样式属性 = 值
-
举例说明:
const box = document.querySelector('.box') // 修改元素样式 box.style.width = '200px' box.style.marginTop = '15px' box.style.backgroundColor = 'pink'
-
注意:
- 修改样式通过
style
属性引出 - 如果属性有 - 连接符,需要转换为 小驼峰 命名法
- 赋值的时候,需要的时候不要忘记加 css单位
- 修改样式通过
4.2.2、通过 className
修改样式
-
如果修改的样式比较多,直接通过
style
属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于 css 类名的形式 -
语法:
// active 是一个css类名 元素.className = 'active' 元素.className = 'nav box'
-
注意:
- 由于 class 是关键字,所以使用
className
代替 className
是使用新值换旧值,如果需要添加一个类,需要保留之前在类名
- 由于 class 是关键字,所以使用
4.2.3、通过 classList
修改样式
-
为了解决 className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过 classList 方式追加和删除类名
-
语法:
// 追加一个类 元素.classList.add('类名') // 删除一个类 元素.classList.remove('类名') // 切换一个类 元素.classList.toggle('类名')
4.3、操作表单元素属性
- 获取:DOM对象.属性名
- 设置:DOM对象.属性名 = 新值
表单.value = '用户名'
表单.type = 'password'
- 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示,如果为 true 代表添加了该属性,如果是 false 代表移除了该属性
- 比如:
disabled
、checked
、selected
4.4、自定义属性
- 标准属性:标签天生自带的属性,比如:
class
、id
、title
等,可以直接使用点语法操作 - 自定义属性:
- 在 html5 中推出来了专门的
data-
自定义属性 - 在标签上一律以
data-
开头 - 在 DOM 对象上一律以
dataset
对象方式获取
- 在 html5 中推出来了专门的
<body>
<div class="box" data-id="10">盒子</div>
<script>
const box = document.querySelector('.box')
console.log(box.dataset.id)
</script>
</body>
5、定时器 - 间歇函数
-
开启定时器
setInterval(函数, 间隔时间)
作用:每间隔一段时间就调用这个函数,单位是毫秒
注意:函数名字不需要加括号;定时器返回的是一个 id 数字
-
关闭定时器
let 定时器ID = setInterval(函数, 间隔时间) clearInterval(定时器ID)
6、事件监听
- 什么是事件?
- 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
- 比如用户在网页上单击了一个按钮
- 什么是事件监听?
- 就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或注册事件。比如鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等
6.1、事件监听
-
语法
元素对象.addEventListener('事件类型', 要执行的函数)
-
事件监听三要素
- 事件源:那个 DOM 元素被事件触发了,要获取 DOM 元素
- 事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等等
- 事件调用的函数:要做什么事
6.2、事件监听版本
- DOM L0:
事件源.on事件 = function(){}
- DOM L2:
事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)
- 区别:on 方式会被覆盖,
addEventListener
方式可以绑定多次,拥有事件更多特性,推荐使用
7、事件类型
鼠标事件 - 鼠标触发 | 焦点事件 - 表单获得光标 | 键盘事件 - 键盘触发 | 文本事件 - 表单输入触发 |
---|---|---|---|
click 鼠标点击 | focus 获得焦点 | keydown 键盘按下触发 | input 用户输入触发 |
mouseenter 鼠标经过 | blur 失去焦点 | keyup 键盘抬起触发 | |
mouseleave 鼠标离开 |
8、事件对象
8.1、获取事件对象
-
事件对象是什么
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
- 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存放了鼠标点在哪个位置等信息
-
使用场景
- 可以判断用户按下了哪个元素,比如按下回车键可以发布新闻
- 可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做出相应的操作
-
语法:在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象;一般命名为 event / ev / e
元素.addEventListener('click', function (e) { })
8.2、常用部分属性
type
:获取当前的事件类型clientX
/clientY
:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置offsetX
/offsetY
:获取光标相对于当前 DOM 元素左上角的位置key
:用户按下的键盘键的值(现在不提倡使用keyCode
,已废除)
9、环境对象
环境对象:指的是函数内部特殊变量 this
,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:弄清楚 this
的指向,可以让我们的代码更简洁
- 函数的调用方式不同,
this
指代的对象也不同 - 【谁调用,
this
就是谁】是判断this
指向的粗略规则 - 直接调用函数,其实相当于是
window.函数
,所以this
指代window
10、回调函数
如果将函数 A 作为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
简单理解:当一个函数作为参数传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数
-
常见使用场景
function fn() { console.log('我是回调函数') } // fn 传递给了 steInterval,fn 就是回调函数 setInterval(fn, 1000)
11、事件流
11.1、事件流的两个阶段说明
- 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
捕获阶段 | –> 1 --> | –> 2 --> | –> 3 --> | ---------------> | -+> |
---|---|---|---|---|---|
Document | Element html | Element body | Element div | 4 | |
冒泡阶段 | <-- 7 <– | <-- 6 <– | <-- 5 <– | <---------------- | <-+ |
- 说明:假设页面里有个 div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
- 简单来说:捕获阶段时 从父到子,冒泡阶段是 从子到父
11.2、事件捕获
-
概念:从 DOM 的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)
-
事件捕获需要写对应的代码才能看到效果
-
代码:
DOM.addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获机制)
-
说明:
- addEventListener 第三个参数传入 true 代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入 false 代表冒泡阶段触发,默认为 false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获阶段
11.3、事件冒泡
- 概念:当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡。
- 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
- 事件冒泡默认是存在的
- L2 事件监听第三个参数是 false,或者默认都是冒泡
11.4、阻止冒泡
-
问题:因为默认就有冒泡模式的存在,所有容易导致事件影响到父级元素
-
需求:若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件冒泡
-
前提:阻止事件冒泡需要拿到事件对象
-
语法:
事件对象.stopPropagation()
-
注意:此方法可以阻断事件的六点传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
11.5、阻止默认行为
我们某些情况下需要阻止默认行为,比如:阻止链接跳转,表单域跳转
-
语法:
事件对象.preventDefault()
-
例子
元素.addEventListener('submit', function (e) { e.preventDefault() })
11.6、解绑事件
-
on事件方式,直接使用
null
覆盖就可以实现事件的解绑-
语法:
// 绑定事件 btn.onclick = function () { alert('点击了') } // 解绑事件 btn.onclick = null
-
-
addEventListener方式,必须使用
removeEventListener(事件类型,事件处理函数,[获取捕获阶段或冒泡阶段])
-
语法:
function fn() { alert('点击了') } // 绑定事件 btn.addEventListener('click', fn) // 解绑事件 btn.removeEventListener('click', fn)
-
注意:匿名函数无法被解绑
-
鼠标经过事件的区别
mouseover
和mouseout
会有冒泡效果mouseenter
和mouseleave
没有冒泡效果(推荐)
12、事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
- 优点:减少注册次数,可以提高程序性能
- 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点
- 给父元素注册事件,当我们触发子元素时,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
- 实现:
事件对象.target.tagName
可以获得真正触发元素的事件
13、其他事件
13.1、页面加载事件
13.1.1、load
事件
-
加载外部资源(如图片、外联css、JavaScript等)加载完毕时触发的事件
-
为什么要学?
- 有些时候要等页面资源全部处理完了做一些事情
- 老代码喜欢把 script 写在 head 中,这时候直接找 dom 元素找不到,会报错
-
事件名:
load
-
监听页面所有的资源加载完毕:
- 给
window
添加load
事件
// 页面加载事件 window.addEventListener('load', function(){ // 执行的操作 })
- 给
-
注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定
load
事件
13.1.2、DOMContentLoaded
事件
-
当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完全加载
-
事件名:
DOMContentLoaded
-
监听页面 DOM 加载完毕:
- 给
document
添加DOMContentLoaded
事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ // 执行的操作 })
- 给
13.2、元素滚动事件
13.2.1、scroll
事件
-
滚动条在滚动的时候持续触发的事件
-
为什么要学?
- 很多页面需要检测用户把页面滚动到某个区域后做一些处理,比如固定导航栏,比如返回顶部
-
事件名:
scroll
-
监听这个页面滚动:
- 给
window
或document
添加scroll
事件
window.addEventListener('scroll', function(){ // 页面滚动时,执行的操作 })
- 给
-
监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可
13.2.2、获取位置
-
使用场景:
- 我们想要页面移动一段距离,比如 100px,就让某些元素显示隐藏。那我们怎么知道页面滚动了 100px 呢?
- 就可以使用
scroll
来检测滚动的距离
-
scrollLeft
和scrollTop
属性- 获取被卷去的大小,不带单位
- 获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离
- 这两个值是可读写的
-
尽量在
scroll
事件里面获取被卷去的距离div.addEventListener('scroll', function() { console.log(this.scrollTop) })
获取 html 对象元素的写法:document.documentElement
13.2.3、滚到指定的坐标
-
scrollTo()
方法可以把内容滚动到指定的坐标// 让页面滚动到 y 轴 1000px 的位置 window.scrollTo(0, 1000)
13.3、页面尺寸事件
-
会在窗口尺寸改变的时候触发事件
resize
window.addEventListener('resize', function () { // 执行的代码 })
-
检测屏幕宽度
window.addEventListener('resize', function () { let w = document.documentElement.clientWidth console.log(w) })
-
获取宽高:
- 获取元素的可见部分的
宽高
(不包含border
,margin
,滚动条
等) clientWidth
和clientHeight
- 获取元素的可见部分的
14、元素尺寸与位置
-
使用场景:
- 前面案例滚动多少距离,都是我们自己算的,最好是页面滚动到某个元素,就可以做某些事情。
- 简单说,就是通过 JS 的方式,得到元素在页面中的位置
- 这样我们就可以做:页面滚动到这个位置,就可以做某些操作,省去计算了
-
获取宽高:
- 获取元素自身宽高、包含元素自身设置的
宽高
、padding
、border
offsetWidth
和offsetHeight
- 获取出来的是数值,方便计算
- 注意:获取的是可视宽高,如果盒子隐藏了,获取的结果是0
- 获取元素自身宽高、包含元素自身设置的
-
获取位置:
- 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离
offsetLeft
和offsetTop
注意是只读属性
总结:
属性 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
scrollLeft 和 scrollTop | 被卷去的头部和左侧 | 配合页面滚动来用,可读写 |
clientWidth 和 clientHeight | 获得元素宽度和高度 | 不包含 border margin 滚动条 用于 JS 获取元素大小,只读属性 |
offsetWidth 和 offsetHeight | 获得元素宽度和高度 | 包括 border padding 滚动条 等等,只读属性 |
offsetLeft 和 offsetTop | 获得元素距离自己定位 父级元素的左、上距离 | 获取元素位置的时候使用,只读属性 |
15、日期对象
- 日期对象:用来表示时间的对象
- 作用:可以得到当前系统的时间
15.1、实例化
-
在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为实例化
-
创建一个时间对象并获取时间
-
获得当前时间
const date = new Date()
-
获得指定时间
const date = new Date('2008-8-8') console.log(date)
-
15.2、日期对象的方法
使用场景:因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
方法 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
getFullYear() | 获得年份 | 获取四位年份 |
getMonth() | 获得月份 | 取值为 0-11 |
getDate() | 获得月份中的每一天 | 不同月份取值也不相同 |
getDay() | 获取星期 | 取值为 0-6(第一天是星期天) |
getHours() | 获取小时 | 取值为 0-23 |
getMinutes() | 获取分钟 | 取值为 0-59 |
getSeconds() | 获取秒 | 取值为 0-59 |
15.3、时间戳
-
使用场景:如果计算倒计时效果,前面方法无法直接计算,需要借助于时间戳完成
-
什么是时间戳:是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
-
算法:
- 将来的时间戳 - 现在的时间戳 = 剩余的毫秒数
- 剩余的毫秒数 转换为 剩余时间的 年月日分秒时 就是倒计时时间
- 比如:将来时间戳 2000ms - 现在时间戳 1000ms = 1000ms
- 1000ms 转换为就是 0小时0分1秒
三种方式获取时间戳
-
getTime()
const date = new Date() date.getTime()
-
+new Date()
-
Date.now()
- 无需实例化
- 但是只能得到当前的时间戳,而前面两种可以返回指定时间的时间戳
16、节点操作
16.1、DOM 节点
- DOM 节点:DOM 树里面每一个内容都称之为节点
- 节点类型:
- 元素节点:
- 所有的标签,比如:body、div
- html 时根节点
- 属性节点
- 所有的属性,比如:href
- 文本节点
- 所有的文本
- 其他
- 元素节点:
16.2、查找节点
-
重点是元素节点
-
节点关系:针对的找亲戚返回的都是对象 (父节点、子节点、兄弟节点)
16.2.1、父节点查找
parentNode
属性- 返回最近一级的父节点,找不到则返回
null
子元素.parentNode
16.2.2、子节点查找
-
childNodes
获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等 -
children
属性(重点)- 仅获得所有元素节点
- 返回的是一个伪数组
父元素.children
16.2.3、兄弟节点查找
- 下一个兄弟节点
nextElementSibling
属性
- 上一个兄弟节点
previousElementSibling
属性
16.3、增加节点
- 很多情况下,我需要在页面中增加元素。比如:点击发布按钮,可以新增一条信息
- 一般情况下,我新增节点,按照如下操作:
- 创建一个新的节点
- 把创建的新的节点放入到指定的元素内部
16.3.1、创建节点
- 即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内部,一般先创建节点,然后插入节点
- 创建元素节点方法
// 创造一个新的元素节点
document.createElement('标签名')
16.3.2、追加节点
-
要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
-
插入到父元素的最后一个子元素:
// 插入到这个父元素的后面 父元素.append(要插入的元素)
-
插入到父元素的某个子元素前面:
// 插入到父元素某个子元素的前面 父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
16.4、克隆节点
-
特殊情况下,我们新增节点,按照如下操作:
- 复制一个原有的节点
- 把复制的节点放入到指定的元素内部
-
克隆节点
// 克隆一个已有的元素节点 const 得到的元素 = 元素.cloneNode(布尔值)
cloneNode
会克隆出一个和原标签一样的元素,括号传入布尔值- 若为
true
,则代表克隆时会包含后代节点和内容一起克隆 - 若为
false
,则代表克隆时不包含后代节点和内容 - 默认为
false
- 若为
16.5、删除节点
-
若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
-
在 JavaScript 原生 DOM 操作中,要删除元素必须通过父元素删除
-
语法
父元素.removeChild(要删除的元素)
-
注意:
- 如不存在父子则删除不成功
- 删除节点和隐藏节点(
display: none
)有区别的:隐藏节点还是存在的,但是删除就是在 html 中删除
17、移动端事件
移动端 也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
-
touch
对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能时一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指对屏幕或者触摸板操作。 -
常见的触摸屏事件
触屏touch事件 说明 touchstart
手指触摸到一个 DOM 元素时触发 touchmove
手指在一个 DOM 元素上滑动时触发 touchend
手指从一个 DOM 元素上移开时触发 -
JS 插件
- 插件:就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果
- 轮播图插件 swiper(https://www.swiper.com.cn/)
18、Window 对象
18.1、BOM
- BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型
- window 对象是一个全局对象,也可以说是 JavaScript 中的顶级对象
- 像 document、alert()、console.log() 这些都是 window 的属性,基本 BOM 的属性和方法都是 window 的
- 所有通过 var 定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
- window 对象下的属性和方法调用的时候可以省略 window
18.2、定时器-延时函数
-
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫
setTimeout
-
语法:
setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
-
setTimeout
仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略 window -
清除延时函数:
let timer = setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数) clearTimeout(timer)
-
注意:
- 延时器需要等待,所以后面的代码会先执行
- 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
18.3、JS 执行机制
-
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事情。
- 这是因为 JavaScript 这门脚本语言诞生的使命所致 ---- JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进性添加,之后再删除。
- 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
-
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
- 同步:前一个任务结束后再执行后一个任务 ,程序的执行顺序于任务的排列顺序是一致的、同步到。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
- 异步:在做一件事情时,因为这件事情会花费很长的时间,在做这件事情的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法:我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
- 他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
-
同步任务
-
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
-
-
异步任务
-
JS 的异步任务是通过回调函数实现的。
-
一般而言,异步任务有以下三种类型
- 普通事件:
click
、resize
等 - 资源事件:
load
、error
等 - 定时器:
setInterval
、setTimeout
等
- 普通事件:
-
异步任务相关添加到任务队列中(也称消息队列)
-
执行机制:
- 先执行执行栈中的同步任务
- 异步任务放入任务队列
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(eventloop)
18.4、location
对象
-
location
的数据类型是对象,它拆分并且保存了 URL 地址的各个部分 -
常用的属性和方法
-
href
属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转 -
search
属性获取地址中携带的参数,符号?
后面的部分console.log(location.search)
-
hash
属性获取地址中的哈希值,符号#
后面的部分console.log(location.hash)
- 示例:网易云音乐网站
- 后期 vue 路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同的页面
-
reload
方法用来刷新当前网页,传入参数 true 时表示强制刷新<button>点击刷新</button> <script> let btn = document.querySelector('button') btn.addEventListener('click', function () { location.reload(true) // 强制刷新,类似 Ctrl + F5 }) </script>
-
18.5、navigator
对象
-
navigator
的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息 -
常用属性和方法
-
通过
userAgent
检测浏览器的版本及平台// 检测 userAgent (浏览器信息) !(function () { const userAgent = navigator.userAgent // 验证是否为 Android 或 iPhone const android = userAgent.match(/(Android);?[¥s¥/]+(¥d.)+)?/) const iphone = userAgent.match(/(iPhone¥sOS)¥s(¥d_)+)/) // 如果是 Android 或 iPhone,则跳转到移动站点 if (android || iphone) { loaction.href = 'http://m.itcast.cn/' } })()
-
18.6、history
对象
-
history
的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如:前进、后退、历史记录等 -
常用的属性和方法:
history 对象方法 作用 back()
后退功能 forward()
前进功能 go(参数)
前进后退功能。参数:如果是1前进1个页面,如果是-1后退一个页面
19、本地存储
19.1、本地存储介绍
- 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变得越来越复杂,为了满足各种各样的需求,经常会在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关的解决方案。
- 数据存储在用户浏览器中
- 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 容量较大,sessionStorage 和 localStorage 约 5M 左右
- 常见的使用场景:页面刷新数据不丢失
19.2、本地存储分类
19.2.1、localStorage
-
作用:可以将数据永久存储在本地(用户的电脑),除非手动删除,否则关闭页面也会存在
-
特性:
- 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
- 以键值对的形式存储使用
-
语法:
-
存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
-
获取数据:
localStorage.getItem(key)
- 本地存储只能存储字符串,所以获取到的数据都是字符串
-
删除数据:
localStorage.removeItem(key)
-
修改数据:
localStorage.setItem(存在的key, 新的value)
-
19.2.2、sessionStorage
- 特性:
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- 以键值对的形式存储使用
- 用法和 localStorage 基本相同
19.3、存储复杂数据类型
-
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型
-
解决:需要将复杂数据类型转换成 JSON 字符串,再存储到本地
-
语法:
-
JSON.stringify(复杂数据类型)
const goods = { name: '小米10', price: 1999 } localStorage.setItem('goods', JSON.stringify(goods))
- 将复杂数据类型转换成 JSON 字符串 存储 到本地存储中
-
JSON.parse(字符串对象数据)
const obj = localStorage.getItem('goods') console.log(obj)
- 将 JSON 字符串转换成对象 取出 时候使用
-
19.4、数组中的一些方法
19.4.1、map()
-
作用:
map()
迭代数组 -
语法:
const arr = ['pink', 'red', 'blue'] arr.map(function (item, index) { console.log(item) // item 得到 数组元素 console.log(index) // index 得到索引号 })
-
使用场景:
-
map 可以处理数据,并且返回新的数组
const arr = ['pink', 'red', 'blue'] const newArr = arr.map(function (item, index) { console.log(item) // item 得到 数组元素 console.log(index) // index 得到索引号 return item + '老师' }) console.log(newArr) // ['pink老师', 'red老师', 'blue老师']
-
19.4.2、join
-
作用:
join()
方法用于把数组中的所有元素转换一个字符串 -
语法:
const arr = ['pink老师', 'red老师', 'blue老师'] console.log(arr.join('-')) // 'pink老师-red老师-blue老师'
-
参数:数组元素是通过参数里面指定的分隔符进行分割的
20、正则表达式
20.1、介绍
- 正则表达式(Regular Expression)是用于匹配字符串组合的模式。在 JavaScript 中,正则表达式也是对象。
- 通常用来查找、替换那些符合正则表达式的文本,许多语言都支持正则表达式
- 正则表达式在 JavaScript 中的使用场景
- 例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字、下划线,昵称输入框中可以输入中文(匹配)
- 比如用户名:
/^[a-z0-9_-]{3,16}$/
- 比如用户名:
- 过滤掉页面内容的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等
- 例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字、下划线,昵称输入框中可以输入中文(匹配)
20.2、正则表达式语法
20.2.1、定义
const 变量名 = /表达式/
- 其中
/ /
是正则表达式的字面量 - 比如:
const reg = /前端/
20.2.2、查找
test()
方法:用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
regObj.test(被检测的字符串)
- 比如:
// 要检测的字符串
const str = 'IT培训,前端开发培训,IT培训课程,Web前端培训,Java培训,人工智能培训'
// 1. 定义正则表达式,检测规则
const reg = /前端/
// 2. 检测方法
console.log(reg.test(str)) // true
- 如果正则表达式与指定的字符串匹配,返回
true
,否则返回false
20.2.3、检索
exec()
方法:在一个指定的字符串中执行一个搜索匹配
regObj.exec(被检测字符串)
- 比如:
// 要检测的字符串
const str = 'IT培训,前端开发培训,IT培训课程,Web前端培训,Java培训,人工智能培训'
// 1. 定义正则表达式,检测规则
const reg = /前端/
// 2. 检测方法
console.log(reg.exec(str)) // 返回的是数组
- 如果匹配成功,
exec()
方法返回一个数组,否则返回null
20.3、元字符
-
普通字符
大多数的字符仅能够描述它们本身,这些字符称作普通字符,例如所有的字母和数字。也就是说普通字符只能够匹配字符串中与它们相同的字符。
-
元字符(特殊字符)
是一些具有特殊含义的字符,可以极大提高了灵活性和强大的匹配功能。
- 比如:规定用户只能输入26个英文字母,普通字符的话 abcdefghijklm…
- 但是换成元字符写法:[a-z]
为了方便记忆和学习,对元字符进行了分类:
- 边界符(表示位置,开头和结尾,必须用什么开头,用什么结尾)
- 量词(表示重复次数)
- 字符类(比如:\d 表示 0-9)
20.3.1、边界符
-
正则表达式中边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符 说明 ^
表示匹配行首的文本(以谁开始) $
表示匹配行尾的文本(以谁结束) -
如果
^
和$
在一起,表示必须是精确匹配console.log(/哈/.test('哈')) // true console.log(/二哈/.test('二哈')) // true console.log(/二哈/.test('很二哈哈')) // true // ^ 开头 console.log(/^二哈/.test('很二哈哈')) // false console.log(/^二哈/.test('二哈很傻')) // true // $ 结尾 console.log(/^二哈$/.test('二哈很傻')) // false console.log(/^二哈$/.test('二哈二哈')) // false console.log(/^二哈$/.test('二哈')) // true
20.3.2、量词
-
量词用来设定某个模式出现的次数
量词 说明 *
重复 零次或更多次 +
重复 一次或更多次 ?
重复 零次或一次 {n}
重复 n次 {n,}
重复 n次或更多次 {n,m}
重复 n到m次 逗号两侧千万不要有多余的空格
20.3.3、字符类
-
[]
匹配字符集合-
后面的字符串只要包含 abc 中任意一个字符,且只选一个字符,都返回
true
// 只要中括号里面的任意字符出现都返回 true console.log(/[abc]/.test('andy')) // true console.log(/[abc]/.test('baby')) // true console.log(/[abc]/.test('cry')) // true console.log(/[abc]/.test('die')) // false
-
使用连字符
-
表示一个范围console.log(/^[a-z]$/.test('c')) // true
比如:
[a-z]
表示 a到z 26个英文字母都可以[a-zA-Z]
表示大小写都可以[0-9]
表示 0~9 的数字都可以
腾讯QQ号:^[1-9][0-9]{4,}$ // 从10000开始
-
在
[]
里面加上^
表示取反比如:
[^a-z]
匹配除了小写字母以外的字符- 注意要写到中括号里面
-
-
.
匹配除换行符之外的任何单个字符 -
预定义类:指的是 某些常见模式的简写方式
预定类 说明 \d
匹配 0-9 之间的任一数字,相对于 [0-9]
\D
匹配 所有 0-9 以外的字符,相对于 [^0-9]
\w
匹配 任意的字母、数字、下划线,相对于 [A-Za-z0-9]
\W
除所有字母、数字、下划线以外的字符,相对于 [^A-Za-z0-9]
\s
匹配 空格(包括换行符、制表符、空格符等),相对于 [\t\r\n\v\f]
\S
匹配 非空格的字符,相对于 [^\t\r\n\v\f]
日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}
20.4、修饰符
-
修饰符约束正则执行过程的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
-
语法:
/表达式/修饰符
i
是单词 ignore 的缩写,正则匹配时不区分大小写g
是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
console.log(/a/i.test('a')) // true console.log(/a/i.test('A')) // true
20.4.1、替换 replace
const 替换后的字符串 = 字符串.replace(/正则表达式/, '替换的文本')
- `[a-zA-Z]` 表示大小写都可以
- `[0-9]` 表示 0~9 的数字都可以
```JavaScript
腾讯QQ号:^[1-9][0-9]{4,}$ // 从10000开始
```
- 在 `[]` 里面加上 `^` 表示取反
比如:
- `[^a-z]` 匹配除了小写字母以外的字符
- 注意要写到中括号里面
-
.
匹配除换行符之外的任何单个字符 -
预定义类:指的是 某些常见模式的简写方式
预定类 说明 \d
匹配 0-9 之间的任一数字,相对于 [0-9]
\D
匹配 所有 0-9 以外的字符,相对于 [^0-9]
\w
匹配 任意的字母、数字、下划线,相对于 [A-Za-z0-9]
\W
除所有字母、数字、下划线以外的字符,相对于 [^A-Za-z0-9]
\s
匹配 空格(包括换行符、制表符、空格符等),相对于 [\t\r\n\v\f]
\S
匹配 非空格的字符,相对于 [^\t\r\n\v\f]
日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}
20.4、修饰符
-
修饰符约束正则执行过程的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
-
语法:
/表达式/修饰符
i
是单词 ignore 的缩写,正则匹配时不区分大小写g
是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
console.log(/a/i.test('a')) // true console.log(/a/i.test('A')) // true
20.4.1、替换 replace
const 替换后的字符串 = 字符串.replace(/正则表达式/, '替换的文本')