2021-04-26# c语言实现简易三子棋游戏

本文介绍了如何使用C语言实现简易三子棋游戏。内容包括游戏的基本流程框架,如棋盘初始化、玩家与电脑交替落子、获胜判定,以及通过数组定义实现棋盘的灵活调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c语言实现简易三子棋游戏


前言

三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

一、c语言三子棋的基本流程框架

1.创建棋盘,并且初始化,把所有的位置都设为空格
2.打印棋盘
3.玩家进行落子,让玩家来输入一组坐标(row,col)进行落子
4.判定获胜
5.电脑进行落子
6.判定获胜

二、三子棋的数组定义

在实现三子棋打印棋盘的时候可以将数组定义成宏,这样可以方便我们改变棋盘的大小。直接定义成宏的话可以直接在定义宏里修改数值。

三、代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 这里的 3 称为 magic number 魔幻数字~~  hw 魔鬼数字~~ 
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3


void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
   
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
   
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
   
			chess[row][col] = ' ';
		}
	}
}

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
   
	printf("+---+---+---+\n");
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
   
		printf("|");
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
   
			printf(" %c |", chess[row][col]);
		}
		printf("\n+---+---+---+\n");
	}
}

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL
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