[MyCreamWallpaper]开发日记 : 2023/2/27

2月27日

看了消息机制(Handler之类的)和一小部分事件分发(TouchEvent)的东东,感觉有点脑子不够用。消息处理这块儿感觉还是要再配上一点多线程相关的东西。但是说实话,写代码也有几千行了,还真的没有好好的尝试过写多线程的东东,感觉还是要自己再尝试一下。然后之后学习完的内容还是通过日记来画个提纲吧,以防自己忘记,定期复习起来应该会有不错的效果。(天知道能不能做到

  1. Event-Dispatch(md笔记)
  2. message-mechanism(md笔记)
  3. ThreadPool(Android进阶之光)
  4. tabLayout(setScrollPosition, addOnTabSelectedListener)
  5. RecyclerView(setOnScrollChangeListener, findFirstVisibleItemPosition, smoothScrollToPosition)

最后那个smoothScrollToPosition简单的阅读了一下源码,但是还没有完全弄明白。但是这个的看起来已经比下午看的Handler什么的轻松太多了。争取明天再弄懂这个吧。

今天其实总体还是可以的,但是依旧浪费了不少的时间,所以效率还是要继续提高一点。明天想看看网络框架方面(Rx和Retrofit之类的),然后顺带加强一下多线程还有Kotlin的coroutine,挺重要的。(草,突然想起来之前看的扔物线的launchMode的视频还没有做总结,里面singleTasksingleInstance还是有点错乱…)

晚上早睡早起吧,少玩手机(

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