1.友元
在 C++ 中,友元(friend
)是一种特殊的访问控制机制,它允许指定的类、函数或另一个类的成员函数访问类的私有(private
)和保护(protected
)成员。友元关系可以打破封装,允许外部的类或函数直接访问类的内部数据或函数,这在某些情况下非常有用,但也需要谨慎使用,以维护良好的封装性和设计原则。
1.1 友元函数
友元函数是一个可以访问类的私有和保护成员的函数,即使它不属于类的成员。友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date {
// 友元函数声明
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& is, Date& d);
public:
// 带参数的构造函数
Date(int year, int month, int day)
: _year(year), _month(month), _day(day) {}
// 默认构造函数
Date() : _year(1900), _month(1), _day(1) {}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 定义全局 `<<` 运算符重载
ostream& operator<<(ostream& os, const Date& d) {
os << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return os;
}
// 定义全局 `>>` 运算符重载
istream& operator>>(istream& is, Date& d) {
is >> d._year;
is >> d._month;
is >> d._day;
return is;
}
int main() {
Date d; // 使用默认构造函数创建对象
cout << "Enter date (format: yyyy mm dd): ";
cin >> d; // 输入日期
cout << "Date: " << d << endl; // 输出日期
return 0;
}
说明:
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
1.2. 友元类
友元类是一个可以访问另一个类的私有和保护成员的整个类。通过友元类的成员函数,可以访问被声明为友元的类的私有和保护成员。
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time。类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
- 友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
1.3. 友元成员函数
友元成员函数是一个特定的类的成员函数,可以访问另一个类的私有和保护成员。这种情况通常用于两个类之间需要紧密合作的场景。
#include <iostream>
class B; // 前置声明
class A {
public:
A(int x) : _x(x) {}
// 声明友元成员函数
friend void B::DisplayA(const A& a);
private:
int _x;
};
class B {
public:
void DisplayA(const A& a) {
std::cout << "Value from A: " << a._x << std::endl; // 访问 A 的私有成员
}
};
int main() {
A a(10);
B b;
b.DisplayA(a); // 友元成员函数可以访问 A 的私有成员
return 0;
}
2.内部类
内部类(nested class)是指在一个类的内部定义的另一个类。C++ 支持类内定义类作为其成员,并且内部类可以访问外部类的私有和保护成员。内部类在 C++ 中主要用于封装、组织代码和实现更紧密的类关联。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
2.1 总结
#include <iostream>
using namespace std;
class Outer {
public:
// 内部类定义
class Inner {
public:
// 内部类成员函数可以访问外部类的私有成员
void AccessOuterPrivate() {
cout << "Inner class accessing Outer’s private member: " << _outer._privateValue << endl;
}
// 内部类构造函数接受外部类的引用
Inner(Outer& outer) : _outer(outer) {}
// 修改外部类的私有成员
void SetOuterValue(int value) {
_outer._privateValue = value;
}
private:
Outer& _outer; // 引用外部类
};
// 外部类构造函数
Outer() : _privateValue(0) {}
// 外部类的公有成员函数
void Display() const {
cout << "Outer class private value: " << _privateValue << endl;
}
private:
int _privateValue; // 外部类的私有成员
};
int main() {
Outer outer; // 创建外部类对象
Outer::Inner inner(outer); // 创建内部类对象,传递外部类的引用
// 通过外部类对象调用公有成员函数
outer.Display();
// 使用内部类对象访问和修改外部类的私有成员
inner.SetOuterValue(100);
inner.AccessOuterPrivate(); // 内部类访问外部类的私有成员
// 再次显示外部类的私有成员,验证修改
outer.Display();
return 0;
}
- 内部类是定义在外部类内部的类。
- 内部类可以访问外部类的私有和保护成员。
- 外部类可以通过创建内部类的对象来访问内部类的公有成员。
- 内部类的设计可以用于封装和组织类之间的关系,增强代码的可维护性和封装性。