C++入门——06string

1.std::string

学习文档:cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std

2. string类的常用接口

  • string()  构造空的string类对象,即空字符串

std::string str;
// str 是一个空字符串 ""
  • string(const char* s)  用C-string来构造string类对象

const char* s = "Hello, World!";
std::string str(s);
// str 包含 "Hello, World!"
  • string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c

std::string str(5, 'a');
// str 包含 "aaaaa"
  • string(const string&s)  拷贝构造函数

std::string original = "Hello";
std::string copy(original);
// copy 包含 "Hello"

  • size length 返回字符串有效字符长度

size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

std::string str = "Hello";
std::cout << str.size() << std::endl;    // 输出 5
std::cout << str.length() << std::endl;  // 输出 5
  • capacity 返回空间总大小

std::string str = "Hello";
std::cout << str.capacity() << std::endl; // 输出可能大于等于5
  • empty  检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false

std::string str = "";
if (str.empty()) {
    std::cout << "The string is empty." << std::endl;
}
  • clear  清空有效字符

clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

std::string str = "Hello";
str.clear();
std::cout << str.size() << std::endl; // 输出 0
  • reserve  为字符串预留空间**

reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

std::string str;
str.reserve(100);  // 为字符串预留至少 100 个字符的空间
std::cout << str.capacity() << std::endl;  // 输出 >= 100
  • resize  将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

std::string str = "Hello";
str.resize(10, 'x');  // 将字符串扩展到 10 个字符,新的部分用 'x' 填充
std::cout << str << std::endl;  // 输出 "Helloxxxxx"

str.resize(3);  // 将字符串截断为 3 个字符
std::cout << str << std::endl;  // 输出 "Hel"

  • operator[]  返回pos位置的字符,const string类对象调用

std::string str = "Hello";
char ch = str[1];    // 获取位置1的字符,即 'e'
std::cout << ch << std::endl; // 输出 'e'

str[1] = 'a';       // 修改位置1的字符为 'a'
std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hallo"

const std::string& cstr = str;
char c = cstr[1];   // 不能修改,只能读取
std::cout << c << std::endl; // 输出 'a'
  • begin+ end begin获取第一个符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

std::string str = "Hello";
for (auto it = str.begin(); it != str.end(); ++it) {
    std::cout << *it << " "; // 输出 H e l l o
}
std::cout << std::endl;
  • rbegin + rend rbegin获取最后一个字符的迭代器 + end获取第一个字符前一个位置的反向迭代器

反向迭代器主要用于逆序遍历

std::string str = "Hello";
for (auto rit = str.rbegin(); rit != str.rend(); ++rit) {
    std::cout << *rit << " "; // 输出 o l l e H
}
std::cout << std::endl;
  • 范围for C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

std::string str = "Hello";
for (char ch : str) {
    std::cout << ch << " "; // 输出 H e l l o
}
std::cout << std::endl;

// 反向遍历
for (auto rit = str.rbegin(); rit != str.rend(); ++rit) {
    std::cout << *rit << " "; // 输出 o l l e H
}
std::cout << std::endl;
  • string的3种遍历方式

string s("hello mumu");

// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多

// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
    cout<<s[i]<<endl;

// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
{
    cout<<*it<<endl;
    ++it;
}

string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
    cout<<*rit<<endl;

// 3.范围for
for(auto ch : s)
    cout<<ch<<endl;
}
  • push_back 在字符串后尾插字符c

std::string str = "Hello";
str.push_back('!');
std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello!"
  • append 在字符串后追加一个字符串

std::string str = "Hello";
str.append(" World");
std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello World"
  • operator+=  在字符串后追加字符串str

std::string str = "Hello";
str += " World";
std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello World"
  • c_str 返回C格式字符串

std::string str = "Hello";
const char* cstr = str.c_str();
std::cout << cstr << std::endl; // 输出 "Hello"
  • find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置,如果未找到,返回 std::string::npos

npos是string里面的一个静态成员变量  static const size_t npos = -1;

std::string str = "Hello World";
size_t pos = str.find('o');
if (pos != std::string::npos) {
    std::cout << "Found at position: " << pos << std::endl; // 输出 "Found at position: 4"
} else {
    std::cout << "Character not found" << std::endl;
}
  • rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置,如果未找到,返回 std::string::npos

npos是string里面的一个静态成员变量  static const size_t npos = -1;

std::string str = "Hello World";
size_t pos = str.rfind('o');
if (pos != std::string::npos) {
    std::cout << "Found at position: " << pos << std::endl; // 输出 "Found at position: 7"
} else {
    std::cout << "Character not found" << std::endl;
}
  • substr 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

std::string str = "Hello World";
std::string sub = str.substr(6, 5);
std::cout << sub << std::endl; // 输出 "World"

  • operator+ 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低

在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般
情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = " World";
std::string result = str1 + str2;
std::cout << result << std::endl; // 输出 "Hello World"
  • operator>>  输入运算符重载

operator>> 会在遇到空白字符(如空格、换行符)时停止读取。如果需要读取整行字符串,应使用 std::getline()

std::string str;
std::cin >> str; // 读取输入直到遇到空白字符
std::cout << "You entered: " << str << std::endl;
  • operator<<  输出运算符重载

std::string str = "Hello World";
std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello World"
  • getline   获取一行字符串

std::getline() 可以读取包含空格的整行输入,而 operator>> 只能读取到第一个空白字符为止。

std::string str;
std::getline(std::cin, str); // 读取整行输入,包括空格
std::cout << "You entered: " << str << std::endl;
  • relational operators  功能:用于比较两个字符串的大小。std::string 支持以下关系运算符:

    • ==:检查两个字符串是否相等。
    • !=:检查两个字符串是否不相等。
    • <:检查一个字符串是否小于另一个字符串。
    • >:检查一个字符串是否大于另一个字符串。
    • <=:检查一个字符串是否小于或等于另一个字符串。
    • >=:检查一个字符串是否大于或等于另一个字符串。
std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "World";

if (str1 == str2) {
    std::cout << "Strings are equal." << std::endl;
} else if (str1 < str2) {
    std::cout << "str1 is less than str2." << std::endl;
} else {
    std::cout << "str1 is greater than str2." << std::endl;
}

3.深浅拷贝

class string
{
public:
    /*string()
        :_str(new char[1])
    {*_str = '\0';}
    */
    //string(const char* str = "\0") 错误示范
    //string(const char* str = nullptr) 错误示范
    string(const char* str = "")
    {
        // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
        if(nullptr == str)
        {
            assert(false);
            return;
        }
        _str = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(_str, str);
    }

    ~string()
    {
        if(_str)
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
        }
    }

private:
    char* _str;
};


// 测试
void Teststring()
{
    string s1("hello mumu!!!");
    string s2(s1);                //程序会出现崩溃,析构时双重释放内存
}

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。

深拷贝:如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

对于上述默认的拷贝构造函数,s2与s1同时指向一块内存,当s1析构的时候,会释放该内存,如果再到s2析构,会重复释放该内存,所以要进行深拷贝。

3.1传统的神拷贝写法

class string
{
public:
    string(const char* str = "")
    {
        // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
        if(nullptr == str)
        {
            assert(false);
            return;
        }
        _str = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(_str, str);
    }

    string(const string& s)
        : _str(new char[strlen(s._str)+1])  //开辟新的内存
    {
        strcpy(_str, s._str);
    }

    string& operator=(const string& s)
    {
        if(this != &s) 
        {
            char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
            strcpy(pStr, s._str);
            delete[] _str;                      
            _str = pStr;
        }
        return *this;
    }


    ~string()
    {
        if(_str)
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
        }
     }

private:
    char* _str;
};

 if(this != &s) //用于检查赋值操作是否是自赋值。这是为了避免在删除原有内存之前重新分配内存,从而导致内存泄漏或未定义行为。

char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];分配新的内存,并将源字符串复制到新内存中,确保每个 string 对象都有自己的独立内存空间。

delete[] _str; 释放原有内存,避免内存泄漏。              
_str = pStr;将 _str 指向新分配的内存。

3.2现代版写法的string类

class string
{
public:
    string(const char* str = "")
    {
        if(nullptr == str)
        str = "";
        _str = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(_str, str);
    }
    
    string(const string& s)
        : _str(nullptr)
    {
        string strTmp(s._str);
        swap(_str, strTmp._str);
    }

// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
    string& operator=(string s)
    {
        swap(_str, s._str);
        return *this;
    }
/*
    string& operator=(const string& s)
    {
        if(this != &s)
        {
            string strTmp(s);
            swap(_str, strTmp._str);
        }
        return *this;
}
*/
    ~string()
    {
        if(_str)
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
        }
    }

private:
    char* _str;
};

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