帮助程序员提高核心竞争力的30条建议,深度好文

在面试程序员岗位时,我们往往需要经历一个编程面试过程,雇主会借此考验面试者的技术实力。然而,这些技术问题有时候却和我们的实际工作并无太大关系,也由此可能给我们的编程面试准备阶段带来很大的压力。我也因此写出这篇文章,相信能给即将进入职场的程序员带来帮助。

面试题

PS:由于文章篇幅问题,只以图片形式展示本次面过程我把他整理成了一份2124页的PDF(包含本次面试及解析,按系统知识分类)

一面

二面

三面

答案整理

经验总结

  1. 有的面试官不让你做自我介绍,上来直接问。不管有没有,都要和面试官沟通好,做一个好的自我介绍,让他了解自己的真实水平。不然他以为你精通客户端,上到问设计架构,下到问源码或者很细的基础知识。

  2. 问到感觉超越自己知识水平的题还是不要乱说,并且要及时阻止面试官继续往那个方向问,比如京东二面后面那些很细的我几乎都不会但还是任其摆布了。最好要学会引导面试。

  3. 有些问题虽然真的不会,但还是可能有发挥空间的。可以先主动承认自己不是很了解这个东西,再说“根据我对另一方面的了解,如果是要我去设计这个东西/解决这个问题可能会怎么做”,“这个我不是很熟悉,我可以跟你讲讲另一个类似的东西”。我觉得这样回答对错也关系不大了,而且他会觉得你善于思考。

  4. 最好不要所有的问题回答得太像背面经,一个问题不要回答得太浅,对知识也要理解地透彻一点。不然他察觉到后,会想办法来拆你台的,或者问你大量的问题。

  5. 基础的还是要掌握好的,我面挂其实主要还是开发基础不好。比如手写快排、非递归遍历二叉树。我当时是真没写出来,怨不得谁。

    三、为什么会遇到中年危机?

实际上,以我在谷歌的工作经历以及对其他公司的了解,大部分程序员都处于30岁上下的阶段,他们是公司的主力军。因为30岁恰恰是一名程序员的黄金年龄——在3-5年的工作磨练之下,不仅技术会更加熟练,职场规划和发展也会更加清晰。

北美的各大科技公司对于员工的职业发展,大都有一个基础的规划的要求。以谷歌为例,程序员如果要从Level 3 到 Level 4, 一般需要1-2年,Level 4 到 Level 5,一般允许2-3年。按照多数人的轨迹,24、5岁走出校园进入社会,一步步学习,成长到30岁刚好进入一个比较成熟的阶段,达到Senior水平。

心里有了更为明确的目标,并且也更加有能力去实现自己的目标。所以说,30岁正应该是程序员们充满干劲、大展拳脚的好时候。

那么,为什么有些人还是会产生“三十之惑”呢?在我看来,很多抱怨和焦虑都来源于个人现有能力的不匹配,你现在具备的技能不足以支撑你晋升到更高层次。

程序员的30岁问题,**是能力问题,也是视野问题与心态问题。**从Senior继续向上,想要实现级别的跨越,往往需要付出更多的努力。如果你不具备持续学习的能力、不能保持技能更新,那么在不进则退的职场中,原地踏步的你,自然只能被赶超、甚至被淘汰。

在很多情况下,所谓的年龄困惑更像是一种借口,年龄不应该是你不成功的理由。如果你真的有核心竞争力,年龄还会成为你的问题吗?

当然像我们现在核心的东西,几乎接触不到,框架也搭建好咯,每天就是重复的工作,像后端可能就是crud,这样技术能提高(这句话对小编自己说的)。
为了保证,多年后的,自己还有核心竞争力,我总结了几点:

1.了解最新的新技术

2.深入底层源码学习

技术更新换代是很快,但是,每一个技术,都是借鉴某个技术的思想,或者在某个技术上衍生出来的,例如OC是方便,但是,这些技术给我们带来便利的同时,如果不对他底层有所了解,遇到问题,你也会很被动,应该知其然而知其所以然。

3.保持一颗谦虚的心,须知人外有人

可以去参加一些技术大会,也可以进一些技术群,小编,在写博客过程中,就认识了不少技术大佬,

4.形成适合自己的学习方法

技术是学不完的,我们在学习的过程中,应该形成一套自己的学习方法。小编的学习方法,就是看某个技术点的视频,针对某个技术点,再具体去看一些博客,看看大家都是如何理解的,以便自己更好的理解融会贯通。过一段时间,再回把这部分知识点,总结起来,通过写博客的方式,分享出来。因为,不时会有一些大佬给你评论,提出自己的一些观点,这样形成一个技术的交流,对技术会有提升。

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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