Golang中 context作用,原理,超时控制

什么是context

从go1.7开始,golang.org/x/net/context包正式作为context包进入了标准库。那么,这个包到底是做什么的呢?根据官方的文档说明:

Package context defines the Context type, which carries deadlines, cancelation signals, and other request-scoped values across API boundaries and between processes.

也就是说,通过context,我们可以方便地对同一个请求所产生地goroutine进行约束管理,可以设定超时、deadline,甚至是取消这个请求相关的所有goroutine。形象地说,假如一个请求过来,需要A去做事情,而A让B去做一些事情,B让C去做一些事情,A、B、C是三个有关联的goroutine,那么问题来了:假如在A、B、C还在处理事情的时候请求被取消了,那么该如何优雅地同时关闭goroutine A、B、C呢?这个时候就轮到context包上场了。

称之为上下文非常贴切,它就是goroutine的上下文。

Context控制多个goroutine

使用Context控制一个goroutine的例子如上,非常简单,下面我们看看控制多个goroutine的例子,其实也比较简单。

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go watch(ctx,"【监控1】")
    go watch(ctx,"【监控2】")
    go watch(ctx,"【监控3】")
 
    time.Sleep(10 * time.Second)
    fmt.Println("可以了,通知监控停止")
    cancel()
    //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
    time.Sleep(5 * time.Second)
}
 
func watch(ctx context.Context, name string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println(name,"监控退出,停止了...")
            return
        default:
            fmt.Println(name,"goroutine监控中...")
            time.Sleep(2 * time.Second)
        }
    }
}

示例中启动了3个监控goroutine进行不断的监控,每一个都使用了Context进行跟踪,当我们使用cancel函数通知取消时,这3个goroutine都会被结束。这就是Context的控制能力,它就像一个控制器一样,按下开关后,所有基于这个Context或者衍生的子Context都会收到通知,这时就可以进行清理操作了,最终释放goroutine,这就优雅的解决了goroutine启动后不可控的问题。


Context接口

Context的接口定义的比较简洁,我们看下这个接口的方法。

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
 
    Done() <-chan struct{}
 
    Err() error
 
    Value(key interface{}) interface{}
}

这个接口共有4个方法,了解这些方法的意思非常重要,这样我们才可以更好的使用他们。

Deadline方法是获取设置的截止时间的意思,第一个返回式是截止时间,到了这个时间点,Context会自动发起取消请求;第二个返回值ok==false时表示没有设置截止时间,如果需要取消的话,需要调用取消函数进行取消。

Done方法返回一个只读的chan,类型为struct{},我们在goroutine中,如果该方法返回的chan可以读取,则意味着parent context已经发起了取消请求,我们通过Done方法收到这个信号后,就应该做清理操作,然后退出goroutine,释放资源。

Err方法返回取消的错误原因,因为什么Context被取消。

Value方法获取该Context上绑定的值,是一个键值对,所以要通过一个Key才可以获取对应的值,这个值一般是线程安全的。

以上四个方法中常用的就是Done了,如果Context取消的时候,我们就可以得到一个关闭的chan,关闭的chan是可以读取的,所以只要可以读取的时候,就意味着收到Context取消的信号了,以下是这个方法的经典用法。

  func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
    for {
        v, err := DoSomething(ctx)
        if err != nil {
            return err
        }
        select {
        case <-ctx.Done():
            return ctx.Err()
        case out <- v:
        }
    }
  }

Context接口并不需要我们实现,Go内置已经帮我们实现了2个,我们代码中最开始都是以这两个内置的作为最顶层的partent context,衍生出更多的子Context。

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx)
)
 
func Background() Context {
    return background
}
 
func TODO() Context {
    return todo
}

一个是Background,主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。

一个是TODO,它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

他们两个本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

type emptyCtx int
 
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return
}
 
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}
 
func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}
 
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
    return nil
}

这就是emptyCtx实现Context接口的方法,可以看到,这些方法什么都没做,返回的都是nil或者零值。

Context的继承衍生

有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?这就要靠context包为我们提供的With系列的函数了。

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

这四个With函数,接收的都有一个partent参数,就是父Context,我们要基于这个父Context创建出子Context的意思,这种方式可以理解为子Context对父Context的继承,也可以理解为基于父Context的衍生。

通过这些函数,就创建了一颗Context树,树的每个节点都可以有任意多个子节点,节点层级可以有任意多个。

WithCancel函数,传递一个父Context作为参数,返回子Context,以及一个取消函数用来取消Context。WithDeadline函数,和WithCancel差不多,它会多传递一个截止时间参数,意味着到了这个时间点,会自动取消Context,当然我们也可以不等到这个时候,可以提前通过取消函数进行取消。

WithTimeoutWithDeadline基本上一样,这个表示是超时自动取消,是多少时间后自动取消Context的意思。

WithValue函数和取消Context无关,它是为了生成一个绑定了一个键值对数据的Context,这个绑定的数据可以通过Context.Value方法访问到,后面我们会专门讲。

大家可能留意到,前三个函数都返回一个取消函数CancelFunc,这是一个函数类型,它的定义非常简单。

type CancelFunc func()

这就是取消函数的类型,该函数可以取消一个Context,以及这个节点Context下所有的所有的Context,不管有多少层级。

WithValue传递元数据

通过Context我们也可以传递一些必须的元数据,这些数据会附加在Context上以供使用。

var key string="name"
 
func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    //附加值
    valueCtx:=context.WithValue(ctx,key,"【监控1】")
    go watch(valueCtx)
    time.Sleep(10 * time.Second)
    fmt.Println("可以了,通知监控停止")
    cancel()
    //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
    time.Sleep(5 * time.Second)
}
 
func watch(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            //取出值
            fmt.Println(ctx.Value(key),"监控退出,停止了...")
            return
        default:
            //取出值
            fmt.Println(ctx.Value(key),"goroutine监控中...")
            time.Sleep(2 * time.Second)
        }
    }
}

在前面的例子,我们通过传递参数的方式,把name的值传递给监控函数。在这个例子里,我们实现一样的效果,但是通过的是Context的Value的方式。

我们可以使用context.WithValue方法附加一对K-V的键值对,这里Key必须是等价性的,也就是具有可比性;Value值要是线程安全的。

这样我们就生成了一个新的Context,这个新的Context带有这个键值对,在使用的时候,可以通过Value方法读取ctx.Value(key)

记住,使用WithValue传值,一般是必须的值,不要什么值都传递。

Context 使用原则

  1. 不要把Context放在结构体中,要以参数的方式传递
  2. 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数,放在第一位。
  3. 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO
  4. Context的Value相关方法应该传递必须的数据,不要什么数据都使用这个传递
  5. Context是县城安全的,可以放心的在多个goroutine中传递



作者:豆瓣奶茶
链接:https://www.jianshu.com/p/dcbd87eb1a3f
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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