前言
设计模式是我们编程道路上绕不开的一环,用好了设计模式能够让代码拥有良好的维护性、可读性以及扩展性,它仿佛就是“优雅”的代名词,各个框架和库也都能见到它的身影。
正是因为它有种种好处,所以很多人在开发时总想将某个设计模式用到项目中来,然而往往会用得比较别扭。其中一部分原因是业务需求并不太符合所用的设计模式,还有一部分原因就是在Web项目中我们对象都是交由Spring框架的Ioc容器来管理,很多设计模式无法直接套用。那么在真正的项目开发中,我们就需要对设计模式做一个灵活的变通,让其能够和框架结合,在实际开发中发挥出真正的优势。
1、PTP模型
Point-to-Point,点对点通信模型。PTP是基于队列(Queue)的,一个队列可以有多个生产者,和多个消费者。消息服务器按照收到消息的先后顺序,将消息放到队列中。队列中的每一条消息,只能由一个消费者进行消费,消费之后就会从队列中移除。
需要注意的是,尽管这里使用Queue的概念,但并不是先进入队列消息,一定会被先消费。在存在多个下游Consumer情况下,一些消息中间件,例如ActiveMQ,为了提升消费能力,会将队列中的消息分发到不同Consumer并行进行处理。这意味着消息发送的时候可能是有序的,但是在消费的时候,就变成无序了。为了保证消费的有序,一些MQ提供了**"专有消费者”或者"排他消费者”**的概念,在这种情况下&#