前言
锁是一种用来控制多线程访问共享资源的工具。通常,锁可以独占共享资源:同一时间只有一个线程可以获得锁,并且所有访问共享资源的线程都必须首先获得锁。前面我们介绍过了synchronized,使用synchronized的方法和代码块作用域机制使得使用监视器锁更加简单,并且帮助避免了许多关于锁的常见编程错误,比如锁未及时释放等问题。但是有时候我们需要更灵活的使用锁资源,例如,一些遍历并发访问的数据结构的算法需要使用“手动”方法,或者“锁链”:你先获得节点A的锁,然后是节点B,然后释放A获得C,再释放B获得D,以此类推。这种方式如果要使用synchronized就不是很好实现,但是有了Lock就不一样了,Lock接口允许以不同的范围去获取和释放锁,并且允许同时获得多把锁,也可以以任意的顺序释放。
栈和队列部分(10)
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设计一个有getMin功能的栈(士★☆☆☆)
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由两个栈组成的队列(尉★★☆☆)
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如何仅用递归函数和栈操作逆序一个栈(尉★★☆☆)
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猫狗队列(士★☆☆☆)
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用一个栈实现另一个栈的排序(士★☆☆☆)
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用栈来求解汉诺塔问题(校★★★☆)
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生成窗口最大值数组(尉★★☆☆)
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构造数组的MaxTree(校★★★☆)
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求最大子矩阵的大小(校★★★☆)
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最大值减去最小值小于或等于num的子数组数量(校★★★☆)
链表问题(20)
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打印两个有序链表的公共部分(士★☆☆☆)
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在单链表和双链表中删除倒数第K 个节点(士★☆☆☆)
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删除链表的中间节点和a/b 处的节点(士★☆☆☆)
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反转单向和双向链表(士★☆☆☆)
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反转部分单向链表(士★☆☆☆)
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环形单链表的约瑟夫问题(原问题:士★☆☆☆进阶:校★★★☆)
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判断一个链表是否为回文结构(普通解法士★☆☆☆)(进阶解法尉★★☆☆)
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将单向链表按某值划分成左边小、中间相等、右边大的形式(尉★★☆☆)
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复制含有随机指针节点的链表(尉★★☆☆)
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两个单链表生成相加链表(士★☆☆☆)
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两个单链表相交的一系列问题(将★★★★)
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将单链表的每K个节点之间逆序(尉★★☆☆)
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删除无序单链表中值重复出现的节点(士★☆☆☆)
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在单链表中删除指定值的节点(士★☆☆☆)
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将搜索二叉树转换成双向链表(尉★★☆☆)
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单链表的选择排序(士★☆☆☆)
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一种怪异的节点删除方式(士★☆☆☆)
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向有序的环形单链表中插入新节点(士★☆☆☆)
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合并两个有序的单链表(士★☆☆☆)
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按照左右半区的方式重新组合单链表(士★☆☆☆)
二叉树问题(24)
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分别用递归和非递归方式实现二叉树先序、中序和后序遍历(校★★★☆)
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打印二叉树的边界节点(尉★★☆☆)
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如何较为直观地打印二叉树(尉★★☆☆)
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二叉树的序列化和反序列化(士★☆☆☆)
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遍历二叉树的神级方法(将★★★★)
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在二叉树中找到累加和为指定值的最长路径长度(尉★★☆☆)
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找到二叉树中的最大搜索二叉子树(尉★★☆☆)
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找到二叉树中符合搜索二叉树条件的最大拓扑结构(校★★★☆)
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二叉树的按层打印与ZigZag打印(尉★★☆☆)
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调整搜索二叉树中两个错误的节点(原问题:尉★★☆☆)(进阶问题:将★★★★)<