}());
return navigator;
}
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可以看到,关键代码部分通过context.rootAncestorStateOfType向上遍历 Element tree,并找到最近匹配的 NavigatorState。也就是说of实际上是对context跨组件获取数据的一个封装。
而我们的Navigator的 push操作就是通过找到的 NavigatorState 来完成的。
不仅如此,BuildContext还有许多方法可以跨组件获取对象
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ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(Type targetType) → InheritedElement
ancestorRenderObjectOfType(TypeMatcher matcher) → RenderObject
ancestorStateOfType(TypeMatcher matcher) → State
ancestorWidgetOfExactType(Type targetType) → Widget
findRenderObject() → RenderObject
inheritFromElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) → InheritedWidget
inheritFromWidgetOfExactType(Type targetType, { Object aspect }) → InheritedWidget
rootAncestorStateOfType(TypeMatcher matcher) → State
visitAncestorElements(bool visitor(Element element)) → void
visitChildElements(ElementVisitor visitor) → void
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需要注意的是,在 State 中 initState阶段是无法跨组件拿数据的,只有在didChangeDependencies之后才可以使用这些方法。
回顾问题
我们现在再来看看之前遇到的 当前 context 不包含 Navigator 这个问题是不是很简单了呢。
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class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage()));
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