Vue2 与 Vue3 中的 diff 算法之 patch 函数解析

在 Vue2 的开发中,diff 算法起着至关重要的作用。其中,patch 函数更是核心之一。上节课我们完成了 Vue2 中 diff 算法的 H 函数,它主要生成了虚拟节点。现在,让我们深入了解 patch 函数。

patch 函数的主要功能是拿旧的虚拟节点和新的虚拟节点进行对比,并将新的虚拟节点生成为真实的 DOM 节点放到页面中。但在开始之前,我们发现了一个问题,即代码中一开始传入 patch 函数的第一个参数是真实的 DOM 节点,而不是虚拟节点,这与我们的预期不符。实际上,我们需要将真实的 DOM 节点转换为虚拟节点,以便让旧的虚拟节点和新的虚拟节点进行对比。

在 Vue2 中,我们通过一系列判断和操作来实现这个转换。首先,如果旧节点没有 SEL 属性,就证明它是非虚拟节点,此时我们需要将其包装成虚拟节点。具体做法是通过传入节点名称、数据对象、子元素数组、文本内容(初始为 undefined)以及真实节点等参数来创建一个新的虚拟节点对象。

接着,我们要判断旧节点和新节点是否是同一个节点。如果不是同一个节点,就采取暴力删除旧节点并创建新节点的方式。例如,当旧节点是 div,新节点是 h1 时,明显不是同一个节点,我们就按照这种方式进行处理。

创建新节点时,我们使用了一个名为 create 的函数,通过递归的方式来处理可能存在的子节点情况。如果新节点没有子节点,就将其视为文本节点,直接设置 innerText 属性。如果有子节点,并且子节点是数组类型,就进行递归创建子节点,并将它们添加到父节点中。最后,我们还为新节点补充了一个 ELM 属性,对应真实的节点。

完成新节点的创建后,我们需要将旧节点删除,并将新节点插入到页面中。

而在 Vue3 中,diff 算法也有了一些变化和优化。Vue3 的 diff 算法在性能上有了显著提升,主要体现在以下几个方面:

首先,Vue3 在编译阶段进行了更多的优化,使得虚拟 DOM 的生成更加高效。在 patch 过程中,Vue3 能够更快速地识别和处理不同类型的节点变化。

其次,Vue3 采用了更加灵活的算法来处理动态节点和静态节点。对于静态节点,Vue3 可以进行更高效的复用,减少不必要的创建和删除操作。

此外,Vue3 在处理复杂组件结构时,也能够更好地优化性能。通过更加智能的算法,Vue3 可以更准确地判断哪些部分需要进行更新,从而减少不必要的计算和操作。

总的来说,Vue2 和 Vue3 的 diff 算法在实现上有一些不同,Vue3 在性能和灵活性方面都有了很大的提升。对于开发者来说,了解这些差异可以更好地优化应用的性能,提高开发效率。

// 定义虚拟节点构造函数
function vNode(sel, data, children, text, elm) {
    this.sel = sel;
    this.data = data;
    this.children = children;
    this.text = text;
    this.elm = elm;
}

// 创建元素函数,用于递归创建节点
function createElement(vNode) {
    let domNode = document.createElement(vNode.sel);
    // 判断是否有子节点
    if (vNode.children === undefined) {
        // 没有子节点,设置文本内容
        domNode.innerText = vNode.text;
    } else if (Array.isArray(vNode.children)) {
        // 有子节点且为数组,递归创建子节点
        vNode.children.forEach(child => {
            let childDom = createElement(child);
            domNode.appendChild(childDom);
        });
    }
    // 补充 ELM 属性,对应真实节点
    vNode.elm = domNode;
    return domNode;
}

// patch 函数,用于对比新旧虚拟节点并更新 DOM
export default function patch(oldVNode, newVNode) {
    // 如果旧节点没有 SEL 属性,证明是真实 DOM,转换为虚拟节点
    if (oldVNode.sel === undefined) {
        oldVNode = vNode(oldVNode.tagName.toLowerCase(), {}, [], undefined, oldVNode);
    }
    // 判断新旧节点是否相同
    if (oldVNode.sel!== newVNode.sel) {
        // 不是同一个节点,创建新节点并替换旧节点
        let newDom = createElement(newVNode);
        if (oldVNode.elm && oldVNode.elm.parentNode) {
            oldVNode.elm.parentNode.removeChild(oldVNode.elm);
        }
        return newDom;
    }
    // 如果是同一个节点,后续逻辑待实现
    //...
}

这段代码实现了 Vue2 中的 diff 算法中的部分功能,即当新旧节点不是同一个节点时,进行暴力删除旧节点并创建新节点的操作。对于同一个节点的处理逻辑暂未实现,留待后续扩展。在实际应用中,可以根据具体需求进一步完善该算法,以提高性能和灵活性。

在实际开发中,我们可以根据项目的需求和特点选择合适的版本。如果对性能要求较高,或者需要处理复杂的组件结构,Vue3 可能是更好的选择。但如果项目已经基于 Vue2 开发,并且对性能要求不是特别苛刻,Vue2 也能够满足大部分需求。

希望通过这篇文章,大家对 Vue2 的 patch 函数以及 Vue2 和 Vue3 中的 diff 算法有了更深入的理解。在实际开发中,不断探索和实践,才能更好地掌握这些技术,为我们的项目带来更好的性能和用户体验。

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