2024吊打面试官系列!Android大厂高级面试题 灵魂 100 问,你能答对多少

4.如果你写的这个单例被继承,然后多次实例化,还是单例吗(提示构造方法是private的类不能被继承)

5.代码:带括号的表达式求值,如:1加(3减2)

6.网络五层架构,http在哪一层

7.tcp和udp的区别

8.tcp三次握手过程,为什么要有第三次

9.数据库事务四个性质,一致性是什么

10.死锁是什么,怎么产生,如何避免

11.数组和链表的区别

12.二叉排序树是什么,查找的时间复杂度,怎么降低时间复杂度

13.项目有什么难点

二面(视频)

1.Dalvik和ART的区别

2.虚拟内存是什么

3.CPU32位和64位区别,Android CPU是多少位的

4.手机内部存储目录是什么样的,能不能访问其他应用的目录

5.网络五层架构

6.TCP和UDP的区别,应用场景

7.拥塞控制、流量控制的原理

8.HTTP能用UDP吗

9.HTTP的header有哪些字段,哪个是必须有的

10.HTTP状态码3开头、4开头各是什么意思

11.POST和GET的区别,POST的参数能不能放在url

12.浏览器输入网址到返回网页的全过程

13.进程和线程的区别

14.代码:输入参数x和y,求x的y次方,用尽可能小的复杂度,并分析时间复杂度

15.代码:二叉树遍历,任意写一种

16.1T大小的文件,内容是“用户名 背单词数”的列表,一个用户可能有多个记录,如何找出前十名

17.给一个数组,讲出快速排序第一次划分的过程

18.数据库事务是什么,有什么用

19.说下数据库的索引

20.手写SQL语句:分页,排序,多表连接

21.SQLite如何从版本1升级到100

22.char能不能存汉字

23.int a = new Integer(3)会不会报错

24.int可以表示的范围

25.float怎么存储的

26.catch中return了,finally还会不会执行

27.有几种创建进程的方法

28.有几种创建线程的方法

29.Java中实现线程互斥有哪些方法,synchronized怎么用

30.抛n个硬币,m个正面朝上的概率

31.如何不用额外空间交换两个数

32.给定一个三角形和一个点,判断点是否在三角形中

HR面(视频)

1.你是福建人,为什么想来成都

2.为什么选择自动化专业

3.是怎么想到从事Android的

4.父母是做什么的,同意你到外地工作吗

5.对公司文化了解多少,怎么了解的

6.暑假在脸萌实习感觉怎么样,喜欢吗

7.未来的职业规划

8.期望薪资

9.有没有其他offer,有没有还在面试的

技术面没怎么问项目,考官也说对应届生还是更看重基础和潜力。HR面的时候其实已经稳了,就是沟通一些offer的情况,隔天就发来了offer。十分万幸赶上了秋招末班车,结束两个月的陪跑!


cvte

cvte电话一面
  • 项目中遇到的问题,具体负责的是哪个模块

  • activity启动的生命周期

  • onstop和onpause的区别

  • activiytA启动acitityB过程中两个activity的生命周期变化

  • activity的四种启动模式,说一种吧,比如singleTop

  • 广播,广播的注册形式,一定能收到吗

  • service和activity的context有什么不同

  • service的启动方式,bindservice和startService,A启动service,b绑定service要停止服务,要停止多少此,c也绑定service呢

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结

Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

上面分享的字节跳动公司2021年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网企业主流面试技术要点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

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激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

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[外链图片转存中…(img-gWpIRUEp-1710745424001)]

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Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

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### 回答1: android面试大厂必考174题是一道比较常见的面试题,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174题是关于Android中Activity的生命周期的题。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174题时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法中保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性题:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174题。同时,结合自己在实际开发中的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试中,174题是一个必考的题,考察的是对于RecyclerView中的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android中常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView中的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发中起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试中,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是必备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂必考的174题主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其中一些常见的题进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android中的四种存储方式。 Android中的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android中的消息机制。 Android中的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue中取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程中下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂必考的174题的回答,希望能对您有所帮助。

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