Android 子布局超出父布局 子布局点击失效解决方案(1)

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//首先定义一个数组用来接收按钮的坐标xy值

int[] xy = new int[2];

//获取按钮的top/left xy值

//button变量我在onCreat()函数中已经获取了控件,具体按实际情况写

button.getLocationOnScreen(xy);

//再定义一个数组用来计算控件的bottom/right xy值

int[] xy_end = new int[2];

xy_end[0] = buttom.getWidth() + xy[0];

xy_end[1] = buttom.getHeight() + xy[1];

//现在我们已经得到了按钮的左上坐标和右下坐标

//两个点可以确定一个矩形嘛

//event里包含了点击的信息;

//我们判断点击的坐标是否在按钮坐标内,实际就是判断点击的xy值是否在上述矩形中;

if (event.getX() >= xy[0] && event.getX() <= xy_end[0]

&& event.getY() >= xy[1] && event.getY() <= xy_end[1]) {

//如果是,那么就执行里边的代码,在这里我们可以callOnClick()按钮

//这里的代码说明

//实际体验了一番,发现轻点一下和长按均可以激活按钮;

//但是,我的按钮拥有animate()事件,所以连续点击会在动画未完成时再次点击按钮,

//所以我做了个判断,让动画未完成时不再执行点击,机制如我

//实际中,读者完全不用这两行代码

//让我看看有哪些读者看都不看直接复制代码–手动滑稽

//虽说站在巨人肩膀上,但是也要搞懂其原理才不会摔下来。

if (isMoreShow == false && xy[0] >= button.getHeight())

return false;

//我们callOnClick了按钮,也就是模拟点击了按钮;

button.callOnClick();

return false;

}

return super.onTouchEvent(event);

}

那有没有更简单的呢。对于react-native推荐react-native-gesture-handler手势库,其实本质是一样的,只不过封装之后更好用。更改之前点击无效的写法如下

<UIButton style={itemContainer}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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最后

跳槽季整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

本文在开源项目:【GitHub 】中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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本文在开源项目:【GitHub 】中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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