在windows系统下,使用VS studio配置opencv或者自己的头文件很简单,网上可用教程很多,本文不再赘述。但VS studio使用的msvc编译器并不是跨平台的,本文主要介绍使用vscode配置g++编译我们的cpp文件。
工程目录
工程目录如下,当我们使用F5或者调用run coder插件时,会给我们提示找不到头文件,此时我们需要配置下图中的头文件,文件内容如下所示:
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "win",
"includePath": [
"${default}",
"${workspaceFolder}/**",
"D:/code/VScode/in",
"D:/working_soft/opencv455/build/install/include",
"D:/working_soft/opencv455/build/install/include/opencv2",
"D:/working_soft/opencv455/build/install/x64/mingw/lib",
],
"defines": [],
"compilerPath": "C:/mingw64/bin/g++.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++11"
//"intelliSenseMode": "clang-x64"
}
],
"version": 4
}
该文件中我们重点关注的是"includePath":[...],里面是我们的头文件和库目录,库目录可以不加,必须按自己的文件存放路径配置,最好使用绝对路径,相对路径可能有问题。同时,还要注意修改"compilerPath":中g++.exe编译器的位置。
launch.json
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [{
"name": "g++.exe", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
"environment": [], // 环境变量
"externalConsole": true, // 为true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;18年10月后设为false可调用VSC内置终端
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?