两个16位寄存器怎么生成20位地址的?

一、引例

我们知道数字有0~9共十个数字,我们是怎么把他从个位变成十位、百位的呢?

我们通过软件的方式 取数字A*10+数字B组成十位数。我们的方式就是先让数字A左移一位,十进制的数左移一位就是要*10然后再与数字B想加。

同理 十六位寄存器生成20位地址也是这样的。

 

二、分段处理的由来

8086处理器引入了一个重要概念--段。8086处理器的寻址目标是1M大的内存空间,于是它的地址总线扩展到了20位。但是,一个问题摆在了Intel设计人员面前,虽然地址总线宽度是20位的,但是CPU中“算术逻辑运算单元“(ALU)”的宽度,即数据总线却只有16位,也就是可直接加以运算的指针长度是16位的。如何填补这个空隙呢?可能的解决方案有多种,例如,可以像一些8位CPU中那样,增设一些20位的指令专用于地址运算和操作,但是那样又会造成CPU内存结构的不均匀。又例如,当时的PDP-11小型机也是16位的,但是其内存管理单元(MMU)可以将16位的地址映射到24位的地址空间。受此启发,Intel设计了一种在当时看来不失为巧妙的方法,即分段的方法。

 

三、如何分段处理

  为了支持分段,Intel在8086 CPU中设置了四个段寄存器:CS、DS、SS和ES,分别用于可执行代码段、数据段、堆栈段及其他段。每个段寄存器都是16位的,对应于地址总线中的高16位。每条“访内”指令中的内部地址也都是16位的,但是在送上地址总线之前,CPU内部自动地把它与某个段寄存器中的内容相加。因为段寄存器中的内容对应于20位地址总线中的高16位(就是把段寄存器左移4位),所以相加时实际上是内存总线中的高12位与段寄存器中的16位相加,而低4位保留不变,这样就形成一个20位的实际地址,也就实现了从16位内存地址到20位实际地址的转换,或者叫“映射”。段式内存管理带来了显而易见的优势,程序的地址不再需要硬编码了,调试错误也更容易定位了,更可贵的是支持更大的内存地址。程序员开始获得了自由。

其实就是将16位的地址先左移四位这样就会变成20位地址了,再让这20位地址与另一个16位地址相加

所以这就是为什么物理地址=段地址*16+偏移地址的由来

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