day04

本文详细介绍了Java编程中的变量类型转换、声明和作用域,包括类变量、实例变量和局部变量。同时,讲解了常量的定义和命名规范。此外,还涵盖了算术、关系、逻辑、位运算符的用法,以及三元运算符和扩展赋值运算符的示例。内容深入浅出,适合初学者掌握Java基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类型转换

低-------------------------------------->高

byte,short,char-->int-->long-->float-->doule

变量

  1. java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  2. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  3. 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;//类变量
        String stc="hello world";//实例变量
        
        public void method(){
            int i=0;//局部变量
        }
    }

import jdk.management.resource.internal.inst.SocketOutputStreamRMHooks;
​
public class D3 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;
​
​
    //属性:变量
​
    //实例变量:从属对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值为0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
​
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型  变量名字=new d3();
        d3 a3=new d3();
        System.out.println(a3.age);
        System.out.println(a3.name);
​
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
​
​
​
​
    }
}

常量

  1. 常量(Constant):初始化()后不能再改变值!不会变动的值

  2. 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名=值;
    final double PI = 3.14;

  3. 常量名一般使用大写字母

    public class D4 {
    ​
    ​
        //修饰符,不存在先后顺序
        static final double PI=3.14;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
    ​
        }
    }

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 :lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Mam,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

算术运算符:+,-,*,/,%,++,--

package operator;
​
public class A1 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //Ctrl+D:复制当前行到下一行
        int a=10;
        int b=20;
        int c=30;
        int d=40;
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);
​
​
    }
}
package operator;
​
public class A2 {
    public static void main(String[] args) {
        long a=32433433L;
        int b=23;
        short c=34;
        byte d=3;
        System.out.println(a+c+d);
        System.out.println(a+c);
        System.out.println(a+d);
        System.out.println(c+d);
        System.out.println(b+d);
        System.out.println(b+c);
    }
}
package operator;
​
public class A3 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:布尔值 true false
​
        int a=10;
        int b=20;
        int c=23;
        System.out.println(c%a);//取余,模运算
​
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
    }
}
package operator;
​
import javafx.stage.PopupWindow;
​
public class A4 {
    public static void main(String[] args) {
        //++  --   自增 自减 一元运算符
        int a=3;
        System.out.println(a);
        int b=a++;//a先赋值给b,再自增
        System.out.println(a);
        int c=++a;//a先自增,再赋值给c
​
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
​
        //幂运算2^3 我们会使用一些工具了类来操作
        double pow=Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);
​
    }
}

赋值运算符=

关系运算符:<,>,<=,>=,==,!= instapceof

逻辑运算符:&&,||,!

package operator;
​
//逻辑运算符
public class A5 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a=true;
        boolean b=false;
​
        System.out.println("a&&b:"+(a&&b));
        System.out.println("a||b:"+(a||b));
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));
        System.out.println("!(a||b):"+!(a||b));
​
        //短路运算
        int c=3;
        boolean d=(c<3)&&(c++<3);//第一个条件为false时,第二个条件不执行
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
    }
}

位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

package operator;
​
//位运算:
public class A6 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A=0011 1100
        B=0000 1101
        ---------------
        A&B=0000 1100
        A|B=0011 1101
        A^B=0011 0001
        ~B =1111 0010
​
         */
        System.out.println(3<<2);
        /*
        将3的八位二进制数整体左移2位
        3:0000 0011
        12:0000 1100
         */
​
        System.out.println(13>>3);
        /*
        将13的八位二进制数整体右移3位
        13:0000 1101
        1:0000 0001
         */
    }
}

条件运算符 x? y:z

package operator;
​
//三元运算符
public class A8 {
    public static void main(String[] args) {
        int score=80;
        String type=score<60?"不及格":"及格";
        /*
        x?y:z
        如果x==true,则结果为y,否则为z
         */
        System.out.println(type);
​
    }
}

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

package operator;
​
public class A7 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=20;
​
        a+=b;//  a=a+b
        System.out.println(a);
        a-=b;//  a=a-b
        System.out.println(a);
​
        //字符串连接: +
        System.out.println(""+a+b);
        //字符串在前,将两数值连接起来
        System.out.println(a+b+"");
        //字符串在后,两数值进行求和运算
​
    }
}
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