HashMap的实现过程

       HashMap底层使用数组+链表+红黑树实现,默认初始化大小Defalut_capcity是1<<4, aka16这个值是写在源码上的,默认加载因子loadfactor 是0.75,默认树化因子是8,非数化因子是6,这是HashMap的基本参数。当我们放置元素到HashMap中,创建HashMap的底层数组在一开始是没有初始化的,通过hash()这个方法,算出来目标hash值后,放置这个内容到数组中,但是数组当前没有初始化,所以调用resize方法来初始化数组,初始化后,在放置内容时,直接调用newNode方法来将数据放置在数组的桶中。

       当元素发生Hash碰撞,HashMap使用拉链法来解决,将碰撞的元素,插在之前桶中的最后一个元素的后面。这样就形成了链表。当单个链表的元素个数超过8时,可能会发生树化过程。这个过程不一定发生,因为如果当前数组的长度没有到64(HashMap定义的最小树化长度)那么就会先扩容数组,当扩容数组的时候,会产生rehash过程,可能就降低了链表的长度,也就使长度不到8了。但是如果当前数组长度已经达到64,那么就会将当前链表转化成红黑树。扩容还会发生在hashmap中的元素个数大于当前数组长度的0.75倍时,也就是说,当前数组长度如果是16,那么如果元素个数大于12,就会发生扩容,扩容过程是扩容到原来的两倍,因为默认大小一定是2的幂次方,所以扩容后也是2的幂次方,扩容时发生的Rehash,会改变以一次的threhold,也是翻倍过程,为什么这里使用2的幂次方,是因为好在rehash过程中计算当前链表中的数据在扩容后的位置。因为这个使用,这个数据只能放置在两个地方,要不是原来的位置,要不是扩容后的位置,扩容后的位置是原来的位置加上原来的数组长度。

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