UE5直播场景蓝图基础

本文介绍了一种技术方法,如何在游戏运行时通过点击直接进入预设的摄像机视角,关键步骤包括使用`setactorhiddeningame`隐藏灰色球体,并确保先获取`getplayercontroller`以便执行`setviewtargetwithblend`操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具体蓝图如下596a0c23b1ae4af5a55b841605d59350.png

 功能是点击运行后直接进入预设好的摄像机视角

其中set actor hidden in game中勾选new hidden是为了消除运行时摄像机中的灰色球体。

此外,要先添加get player controller才能拉出set view target with blend

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