Android IPC 之 Messenger使用 ,Android大厂高频面试题解析

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绑定服务是client-server接口中的服务器。它允许组件(例如活动)绑定到服务、发送请求、接收响应和执行进程间通信(IPC)。 绑定服务通常仅在它为另一个应用程序组件提供服务时才存在,并且不会无限期地在后台运行

💥 基础知识


绑定服务是 Service 类的实现,它允许其他应用程序绑定到它并与之交互。 要为服务提供绑定,你必须实现 onBind() 回调方法。 此方法返回一个 IBinder 对象,该对象定义了客户端可用于与服务交互的编程接口。

🔥 Messenger

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💥 概述


一提到IPC 很多人的反应都是 AIDL,其实如果仅仅是多进程单线程,那么你可以使用 Messenger 为你的服务提供接口。

使用 Messenger 比使用 AIDL 更简单,因为 Messenger 会将所有对服务的调用排入队列

对于大多数应用程序,该服务不需要执行多线程,因此使用 Messenger 允许该服务一次处理一个调用。如果你的 服务多线程很重要,那你就要用到ALDL了。

💥 使用 Messenger 步骤


  • 1、该 Service 实现了一个 Handler,该 Handler 接收来自客户端的每次调用的回调。

  • 2、该服务使用 Handler 创建一个 Messenger 对象(它是对 Handler 的引用)。

  • 3、Messenger 创建一个 IBinder,该服务从 onBind() 返回给客户端。

  • 4、客户端使用 IBinder 来实例化 Messenger(引用服务的Handler),客户端使用 Handler 来向服务发送 Message 对象。

  • 5、服务在其 Handler 的 handleMessage() 中接收每个消息。

💥 实例(Client到Server数据传递)


🌀 MessengerService.java

public class MessengerService extends Service {

public static final int MSG_SAY_HELLO = 0;

//让客户端向IncomingHandler发送消息。

Messenger messenger = null;

//当绑定到服务时,我们向我们的Messenger返回一个接口,用于向服务发送消息。

public IBinder onBind(Intent intent) {

MLog.e(“MessengerService:onBind”);

//创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)

messenger = new Messenger(new IncomingHander(this));

//返回支持此Messenger的IBinder。

return messenger.getBinder();

}

//实现了一个 Handler

static class  IncomingHander extends Handler {

private Context appliacationContext;

public IncomingHander(Context context) {

appliacationContext = context.getApplicationContext();

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what){

case MSG_SAY_HELLO:

Bundle bundle = msg.getData();

String string = bundle.getString(“name”);

//处理来自客户端的消息

MLog.e(“handleMessage:来自Acitvity的”+string);

break;

case 1:

break;

default:

super.handleMessage(msg);

}

}

}

}

🌀 AndroidMainfest.xml

<service android:name=“.ipc.MessengerService”

android:process=“com.scc.ipc.messengerservice”

android:exported=“true”

android:enabled=“true”/>

使用 android:process 属性 创建不同进程。

🌀 MainActivity.class

public class MainActivity extends ActivityBase implements View.OnClickListener {

Messenger mService = null;

Messenger messenger = null;

private boolean bound;

private ViewStub v_stud;

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

//从原始 IBinder 创建一个 Messenger,该 IBinder 之前已使用 getBinder 检索到。

mService = new Messenger(service);

bound = true;

}

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

bound = false;

}

};

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_bind_service:

bindService(new Intent(MainActivity.this, MessengerService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

break;

case R.id.btn_send_msg:

Message message = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO);

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString(“name”,“Scc”);

message.setData(bundle);

try {

mService.send(message);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

break;

}

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

if (bound) {

unbindService(connection);

bound = false;

}

}

}

🌀 运行效果如下

两个进程也存在着,也完成了进程间的通信,并把数据传递过去了。

💥 实例(Server将数据传回Client)


我不仅想将消息传递给 Server ,还想让 Server 将数据处理后传会Client。

🌀 MessengerService.java

public class MessengerService extends Service {

/** 用于显示和隐藏我们的通知。 */

ArrayList mClients = new ArrayList();

/** 保存客户端设置的最后一个值。 */

int mValue = 0;

/**

* 数组中添加 Messenger (来自客户端)。

* Message 的 replyTo 字段必须是应该发送回调的客户端的 Messenger。

*/

public static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1;

/**

* 数组中删除 Messenger (来自客户端)。

* Message 的 replyTo 字段必须是之前用 MSG_REGISTER_CLIENT 给出的客户端的 Messenger。

*/

public static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2;

/**

* 用于设置新值。

* 这可以发送到服务以提供新值,并将由服务发送给具有新值的任何注册客户端。

*/

public static final int MSG_SET_VALUE = 3;

//让客户端向IncomingHandler发送消息。

Messenger messenger = null;

//当绑定到服务时,我们向我们的Messenger返回一个接口,用于向服务发送消息。

public IBinder onBind(Intent intent) {

MLog.e(“MessengerService-onBind”);

//创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)

messenger = new Messenger(new IncomingHander(this));

//返回支持此Messenger的IBinder。

return messenger.getBinder();

}

//实现了一个 Handler

class  IncomingHander extends Handler {

private Context appliacationContext;

public IncomingHander(Context context) {

appliacationContext = context.getApplicationContext();

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what){

case MSG_REGISTER_CLIENT:

mClients.add(msg.replyTo);

break;

case MSG_UNREGISTER_CLIENT:

mClients.remove(msg.replyTo);

break;

case MSG_SET_VALUE:

mValue = msg.arg1;

for (int i=mClients.size()-1; i>=0; i–) {

try {

mClients.get(i).send(Message.obtain(null,

MSG_SET_VALUE, mValue, 0));

} catch (RemoteException e) {

// 客户端没了。 从列表中删除它;

//从后往前安全,从前往后遍历数组越界。

mClients.remove(i);

}

}

default:

super.handleMessage(msg);

}

}

}

}

🌀 MainActivity.java

public class MainActivity extends ActivityBase implements View.OnClickListener {

Messenger mService = null;

Messenger messenger = null;

private boolean bound;

private ViewStub v_stud;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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面试复习路线,梳理知识,提升储备

自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。

关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)

资料获取方式:前往我的GitHub

  • 架构师筑基必备技能
  • Android高级UI与FrameWork源码
  • 360°全方面性能调优
  • 解读开源框架设计思想
  • NDK模块开发
  • 微信小程序
  • Hybrid 开发与Flutter

知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:

Android开发七大模块核心知识笔记

《960全网最全Android开发笔记》

《379页Android开发面试宝典》

历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

如何使用它?

1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

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知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:

[外链图片转存中…(img-Y6qaqZNn-1711132658405)]

《960全网最全Android开发笔记》

[外链图片转存中…(img-QJGpZJZz-1711132658406)]

《379页Android开发面试宝典》

历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

如何使用它?

1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数

[外链图片转存中…(img-DYcIP6Ja-1711132658406)]

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

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