iOS 经典全部面试题(上)(2),2024年最新技术协会前端部面试

本文详细探讨了iOS面试中关于@property的常见问题,包括ivar、getter、setter的生成、@protocol和category中@property的使用、runtime实现weak属性的方式。还讨论了ARC下默认的属性关键字、copy关键字在NSString等对象中的应用,以及手动管理属性实例变量的场景。此外,还涉及到了Vue面试题和算法知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 实现 NSCopying 协议。该协议只有一个方法:
  • (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

注意:一提到让自己的类用 copy 修饰符,我们总是想覆写copy方法,其实真正需要实现的却是 “copyWithZone” 方法。

以第一题的代码为例:

// .h文件

// http://weibo.com/luohanchenyilong/

// https://github.com/ChenYilong

// 修改完的代码

typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) {

CYLSexMan,

CYLSexWoman

};

@interface CYLUser : NSObject

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;

@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;

@property (nonatomic, readonly, assign) CYLSex sex;

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;
  • (instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

@end

然后实现协议中规定的方法:

  • (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

CYLUser *copy = [[[self class] allocWithZone:zone]

initWithName:_name

age:_age

sex:_sex];

return copy;

}

但在实际的项目中,不可能这么简单,遇到更复杂一点,比如类对象中的数据结构可能并未在初始化方法中设置好,需要另行设置。举个例子,假如 CYLUser 中含有一个数组,与其他 CYLUser 对象建立或解除朋友关系的那些方法都需要操作这个数组。那么在这种情况下,你得把这个包含朋友对象的数组也一并拷贝过来。下面列出了实现此功能所需的全部代码:

// .h文件

// http://weibo.com/luohanchenyilong/

// https://github.com/ChenYilong

// 以第一题《风格纠错题》里的代码为例

typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) {

CYLSexMan,

CYLSexWoman

};

@interface CYLUser : NSObject

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;

@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;

@property (nonatomic, readonly, assign) CYLSex sex;

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;
  • (instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;
  • (void)addFriend:(CYLUser *)user;

  • (void)removeFriend:(CYLUser *)user;

@end

// .m文件

// .m文件

// http://weibo.com/luohanchenyilong/

// https://github.com/ChenYilong

//

@implementation CYLUser {

NSMutableSet *_friends;

}

  • (void)setName:(NSString *)name {

_name = [name copy];

}

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name

age:(NSUInteger)age

sex:(CYLSex)sex {

if(self = [super init]) {

_name = [name copy];

_age = age;

_sex = sex;

_friends = [[NSMutableSet alloc] init];

}

return self;

}

  • (void)addFriend:(CYLUser *)user {

[_friends addObject:user];

}

  • (void)removeFriend:(CYLUser *)user {

[_friends removeObject:user];

}

  • (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

CYLUser *copy = [[[self class] allocWithZone:zone]

initWithName:_name

age:_age

sex:_sex];

copy->_friends = [_friends mutableCopy];

return copy;

}

  • (id)deepCopy {

CYLUser *copy = [[[self class] alloc]

initWithName:_name

age:_age

sex:_sex];

copy->_friends = [[NSMutableSet alloc] initWithSet:_friends

copyItems:YES];

return copy;

}

@end

以上做法能满足基本的需求,但是也有缺陷:

如果你所写的对象需要深拷贝,那么可考虑新增一个专门执行深拷贝的方法。

【注:深浅拷贝的概念,在下文中有介绍,详见下文的:***用@property声明的 NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用 copy 关键字,为什么?如果改用 strong 关键字,可能造成什么问题?***】

在例子中,存放朋友对象的 set 是用 “copyWithZone:” 方法来拷贝的,这种浅拷贝方式不会逐个复制 set 中的元素。若需要深拷贝的话,则可像下面这样,编写一个专供深拷贝所用的方法:

  • (id)deepCopy {

CYLUser *copy = [[[self class] alloc]

initWithName:_name

age:_age

sex:_sex];

copy->_friends = [[NSMutableSet alloc] initWithSet:_friends

copyItems:YES];

return copy;

}

至于***如何重写带 copy 关键字的 setter***这个问题,

如果抛开本例来回答的话,如下:

  • (void)setName:(NSString *)name {

//[_name release];

_name = [name copy];

}

不过也有争议,有人说“苹果如果像下面这样干,是不是效率会高一些?”

  • (void)setName:(NSString *)name {

if (_name != name) {

//[_name release];//MRC

_name = [name copy];

}

}

这样真得高效吗?不见得!这种写法“看上去很美、很合理”,但在实际开发中,它更像下图里的做法:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

克强总理这样评价你的代码风格:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

我和总理的意见基本一致:

老百姓 copy 一下,咋就这么难?

你可能会说:

之所以在这里做if判断 这个操作:是因为一个 if 可能避免一个耗时的copy,还是很划算的。 (在刚刚讲的:《如何让自己的类用 copy 修饰符?》里的那种复杂的copy,我们可以称之为 “耗时的copy”,但是对 NSString 的 copy 还称不上。)

但是你有没有考虑过代价:

你每次调用 setX: 都会做 if 判断,这会让 setX: 变慢,如果你在 setX:写了一串复杂的 if+elseif+elseif+... 判断,将会更慢。

要回答“哪个效率会高一些?”这个问题,不能脱离实际开发,就算 copy 操作十分耗时,if 判断也不见得一定会更快,除非你把一个“ @property他当前的值 ”赋给了他自己,代码看起来就像:

[a setX:x1];

[a setX:x1]; //你确定你要这么干?与其在setter中判断,为什么不把代码写好?

或者

[a setX:[a x]]; //队友咆哮道:你在干嘛?!!

不要在 setter 里进行像 if(_obj != newObj) 这样的判断。(该观点参考链接: How To Write Cocoa Object Setters: Principle 3: Only Optimize After You Measure )

什么情况会在 copy setter 里做 if 判断? 例如,车速可能就有最高速的限制,车速也不可能出现负值,如果车子的最高速为300,则 setter 的方法就要改写成这样:

-(void)setSpeed:(int)_speed{

if(_speed < 0) speed = 0;

if(_speed > 300) speed = 300;

_speed = speed;

}

回到这个题目,如果单单就上文的代码而言,我们不需要也不能重写 name 的 setter :由于是 name 是只读属性,所以编译器不会为其创建对应的“设置方法”,用初始化方法设置好属性值之后,就不能再改变了。( 在本例中,之所以还要声明属性的“内存管理语义”–copy,是因为:如果不写 copy,该类的调用者就不知道初始化方法里会拷贝这些属性,他们有可能会在调用初始化方法之前自行拷贝属性值。这种操作多余而低效)。

那如何确保 name 被 copy?在初始化方法(initializer)中做:

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name

age:(NSUInteger)age

sex:(CYLSex)sex {

if(self = [super init]) {

_name = [name copy];

_age = age;

_sex = sex;

_friends = [[NSMutableSet alloc] init];

}

return self;

}

6. @property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的

@property 的本质是什么?

@property = ivar + getter + setter;

下面解释下:

“属性” (property)有两大概念:ivar(实例变量)、存

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